【お知らせ】
「STAR TRAIL」
課金スタンプラリー 確保は2万と少し
5/4 CDK スカウト券10他
4/30 CDK スカウト券1他
4/25 CDK 育成素材 x3
4/23 アプデ告知
4/18
・3.5周年記念配信まとめ
・第4回人気投票の結果
・CDK 育成素材
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アップデート内容
ソロレ終了(3% 199.3億)
3.5周年イベント 4/23~5/14
└ 配布交換先やリセのQA
WEBイベント 4/21~5/13
※音量注意
①アークの星を守れ!
②T.T.STAR復活 アニス特集
報酬期間 ~6/30
※ページ作成予定
【常設】
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シンクロデバイスの上に並べる5人って、凸3まで上げればそれ以上は特に関係ないですかね? 他に凸5とか居ても、凸3の好きなキャラのレベルを200まで上げて問題ないですか?
「WE ARE」だった(Living Landの12番目)
両断:弐式も即死だけど遮蔽受けが○になってるな まぁ今更すぎるが
どなたか、チャプター42でアニスがオンリーワンに攻撃したアニメのあとの、マザーホエールでのシーンのbgmの名前がわかる方いらっしゃいますか?いらしたら是非教えてください。
シンデレラの攻撃も真っすぐ飛ぶレーザーのイメージなのにゲーム内ではアレだからね 強さと引き換えにここでバランスとってるのかも
ビームも実は質量の問題に変えれば実弾と変わりないんだけどね ビームは本来熱線だけど、シン・ウルトラマンの光線は光の粒=質量のある小さな塊を無数にぶつけているから、あれが実弾と同じになる つまり、背中に大型の籠を背負わせて、米粒位のを音速且つ毎コンマ間隔でぶち撒ければ実弾ビームになる 実にタクティカル!
ストーリーでも、弾速が異常に速いみたいな事言ってたよなぁ ラプラスみたいな超速の特別枠でも良かった
RLは基本、照準補正で狙ってる状態だと誘導して当たるようになってるんだけどネオンにはなぜかその誘導が発生しないのでコアヒットすら難しい
イベント中のTTスターのライブ曲が変わるたびに「これ音ゲーで聞いたやつだ!」ってなってる
タクティカルタクさんが実弾至上主義だから……ネオネオンはもう仕方ないが、確かにそろそろラプラスと類似のビームランチャーが欲しい。
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シンクロデバイスの上に並べる5人って、凸3まで上げればそれ以上は特に関係ないですかね?
他に凸5とか居ても、凸3の好きなキャラのレベルを200まで上げて問題ないですか?
「WE ARE」だった(Living Landの12番目)
両断:弐式も即死だけど遮蔽受けが○になってるな
まぁ今更すぎるが
どなたか、チャプター42でアニスがオンリーワンに攻撃したアニメのあとの、マザーホエールでのシーンのbgmの名前がわかる方いらっしゃいますか?いらしたら是非教えてください。
シンデレラの攻撃も真っすぐ飛ぶレーザーのイメージなのにゲーム内ではアレだからね
強さと引き換えにここでバランスとってるのかも
ビームも実は質量の問題に変えれば実弾と変わりないんだけどね
ビームは本来熱線だけど、シン・ウルトラマンの光線は光の粒=質量のある小さな塊を無数にぶつけているから、あれが実弾と同じになる
つまり、背中に大型の籠を背負わせて、米粒位のを音速且つ毎コンマ間隔でぶち撒ければ実弾ビームになる
実にタクティカル!
ストーリーでも、弾速が異常に速いみたいな事言ってたよなぁ
ラプラスみたいな超速の特別枠でも良かった
RLは基本、照準補正で狙ってる状態だと誘導して当たるようになってるんだけどネオンにはなぜかその誘導が発生しないのでコアヒットすら難しい
イベント中のTTスターのライブ曲が変わるたびに「これ音ゲーで聞いたやつだ!」ってなってる
タクティカルタクさんが実弾至上主義だから……ネオネオンはもう仕方ないが、確かにそろそろラプラスと類似のビームランチャーが欲しい。