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俺はクリア相当前だからうろだけどクジラの砲台マクスで同時貫通しないとダメージ全然足りなかったの覚えてる
自分も実装時にアイン,クエンシー、アイン,ミハラと変わっていった クジラも無理にコア破壊狙うより普通にパーツ壊しながら戦ったほうが楽だから、マクスウェル以外のほうがいいと思うなぁ
自分はマクスウェルは、もう採用してないな。宝物ラプラスはだいたい固定でティアは使ってない、あとはドレイク、ミハラ、アイン、クエンシを入れたり変えたり。
これにアインかクインシーがベストなんかな?現状
意味分かんない即死の正体これか
ピルグリム去年にはクジラ突破、テトラは2か月ほど前、エリシオンは今月突破。ミシリスはやっぱりティアナガマクスが中心なんかねー なんかミシリスの火力高いキャラ実装してクレメンス
タワー、前はテトラが一番楽だったけど今はテトラが一番キツい気がするわ
ニケに限らず幅広いキャラを要求されるコンテンツは遅く始めると 初期勢なら育てて当然のキャラも育ててないからどうしても辛くなる。
ただ今年はエリシオンが一番実装されててかつ 赤ラピ タクティカルベスティ 冬ディーゼル(限定) 冬メイデン(復刻&限定) とアタッカーには恵まれてる年だったぞ
ほぼ固定って事はそいつらいないと厳しいって事でもあるから楽かと言われたらどうなんだろ マクス(コア破壊) ティア(中型雑魚囮&ナガの相方) リター(CT短縮BⅠ) ナガ(ティアの相方&コアダメUP)までが固定なんだけど リター以外がもう第一線キャラではないから企業タワー用に育成する状態なのも「ミシリスが厳しい」になってると思う
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俺はクリア相当前だからうろだけどクジラの砲台マクスで同時貫通しないとダメージ全然足りなかったの覚えてる
自分も実装時にアイン,クエンシー、アイン,ミハラと変わっていった
クジラも無理にコア破壊狙うより普通にパーツ壊しながら戦ったほうが楽だから、マクスウェル以外のほうがいいと思うなぁ
自分はマクスウェルは、もう採用してないな。宝物ラプラスはだいたい固定でティアは使ってない、あとはドレイク、ミハラ、アイン、クエンシを入れたり変えたり。
これにアインかクインシーがベストなんかな?現状
意味分かんない即死の正体これか
ピルグリム去年にはクジラ突破、テトラは2か月ほど前、エリシオンは今月突破。ミシリスはやっぱりティアナガマクスが中心なんかねー なんかミシリスの火力高いキャラ実装してクレメンス
タワー、前はテトラが一番楽だったけど今はテトラが一番キツい気がするわ
ニケに限らず幅広いキャラを要求されるコンテンツは遅く始めると
初期勢なら育てて当然のキャラも育ててないからどうしても辛くなる。
ただ今年はエリシオンが一番実装されててかつ
赤ラピ
タクティカルベスティ
冬ディーゼル(限定)
冬メイデン(復刻&限定)
とアタッカーには恵まれてる年だったぞ
ほぼ固定って事はそいつらいないと厳しいって事でもあるから楽かと言われたらどうなんだろ
マクス(コア破壊)
ティア(中型雑魚囮&ナガの相方)
リター(CT短縮BⅠ)
ナガ(ティアの相方&コアダメUP)までが固定なんだけど
リター以外がもう第一線キャラではないから企業タワー用に育成する状態なのも「ミシリスが厳しい」になってると思う