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移動速度の高速化とスタミナの回復量増加と建築回復製造研究etc.の自動終了と拠点以外での部隊編成辺りは課金で開放、治療と建築と研究の即時終了はジュエル消費で集金していくって算段なんだろうとは思うのだけど視認性やら操作性やらUI周りは流石にフィードバックとってマトモなレベルにまで改善してほしいなぁ
編成に自動回復と体力系のバフを持っているニケ部隊を2つ作って置けば、防衛時に回復できるから病院要らずになる セクター4探索終えたら、ボス近くに集合させておいて、デイリーとして地上探索用に作った1部隊に3体撃破、残り部隊はエブラ粒子に残りを動かす形にしておけば、1日放置でも良くなる
マップ開いていちいち占領地までスワイプしてたからこれ助かる!あざます! しかしこれ今はセクター3までしかないからいいけど、本実装でもっとセクターと占領地増えたら施設のレベルアップとか面倒そうだな
今のところはないね 全体マップからセクター選択して、そこから光ってる場所まで動かして、戻るを押せば一応そのエリアに視点は飛ばせるけど、それ以外はない 現在はとりあえず制圧後にすぐ強化して、完成と同時に表示が出るからそれ押せばすぐに拠点に飛ぶことになるのを利用するしかない フィードバックにちゃんと書けばこの辺りはちゃんと用意してくれると思う
右下の管理から各占領エリアには飛べるけど、施設ごとはない。
これって各占領地の施設レベル上げようと思ったらいちいち各占領地見に行かないといかんのかな 占領地の施設のリストとかない?
…そっとしておいてあげてください。
全然理解できないんだけど、何か関係あんのこれ
どうもこうも1生産で3個作られるのを延々繰り返すだけでは 「生産完了時に2個を追加獲得」って説明されて誤解する人が居るのはまだ分かるけど
アリーナってただ毎日ポチポチするだけじゃないんか・・・?一切真面目にやってない俺がおかしいだけ?
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移動速度の高速化とスタミナの回復量増加と建築回復製造研究etc.の自動終了と拠点以外での部隊編成辺りは課金で開放、治療と建築と研究の即時終了はジュエル消費で集金していくって算段なんだろうとは思うのだけど視認性やら操作性やらUI周りは流石にフィードバックとってマトモなレベルにまで改善してほしいなぁ
編成に自動回復と体力系のバフを持っているニケ部隊を2つ作って置けば、防衛時に回復できるから病院要らずになる
セクター4探索終えたら、ボス近くに集合させておいて、デイリーとして地上探索用に作った1部隊に3体撃破、残り部隊はエブラ粒子に残りを動かす形にしておけば、1日放置でも良くなる
マップ開いていちいち占領地までスワイプしてたからこれ助かる!あざます!
しかしこれ今はセクター3までしかないからいいけど、本実装でもっとセクターと占領地増えたら施設のレベルアップとか面倒そうだな
今のところはないね
全体マップからセクター選択して、そこから光ってる場所まで動かして、戻るを押せば一応そのエリアに視点は飛ばせるけど、それ以外はない
現在はとりあえず制圧後にすぐ強化して、完成と同時に表示が出るからそれ押せばすぐに拠点に飛ぶことになるのを利用するしかない
フィードバックにちゃんと書けばこの辺りはちゃんと用意してくれると思う
右下の管理から各占領エリアには飛べるけど、施設ごとはない。
これって各占領地の施設レベル上げようと思ったらいちいち各占領地見に行かないといかんのかな
占領地の施設のリストとかない?
…そっとしておいてあげてください。
全然理解できないんだけど、何か関係あんのこれ
どうもこうも1生産で3個作られるのを延々繰り返すだけでは
「生産完了時に2個を追加獲得」って説明されて誤解する人が居るのはまだ分かるけど
アリーナってただ毎日ポチポチするだけじゃないんか・・・?一切真面目にやってない俺がおかしいだけ?