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代わりがゲートキーパーってちょくちょく見かけるけどどこ情報かわかる人いる? 単純に同じ灼熱弱点ってだけの憶測?
大前提としてサブコンテンツなので競合圧を減らすための方針だしね。
これ正直全員が大満足する正解ないよね 見直し当時に運営側も「なんかいい案ない?」ってアンケートで聞くほどだったしなあ
なるほど、ありがとうございましたm(_ _)m
火力不足であってるです。 因みに低戦力クリア目指す場合は最後の赤丸は壊せないので、最後の回転レーザーを撃たれる前に仕留めないといけないので結局火力で解決目指すしかないのです。
過去に見直しを図った時にレベル振り分けだと新規勢が即上位勢にあたってしまうから止めて、 報酬量と報酬帯を上方修正した経緯がある。
アルカナをライバル視してるの可愛いし、面談ではついハズレのほうを選んでしまう。あっち行けネクラが移るには吹いた
リコリコかぁ渋いとこきたな 期待
※補足 編成はシンデレラ、ヘビスノホワ、クラウン、ラピレフ、エイダです
ガラスの靴を4つ壊した後にボスHPがまだ300ゲージくらいあって、固い赤丸が壊せず全滅します こんなに残るのはこっちの火力が足りないせいでしょうか?
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代わりがゲートキーパーってちょくちょく見かけるけどどこ情報かわかる人いる?
単純に同じ灼熱弱点ってだけの憶測?
大前提としてサブコンテンツなので競合圧を減らすための方針だしね。
これ正直全員が大満足する正解ないよね
見直し当時に運営側も「なんかいい案ない?」ってアンケートで聞くほどだったしなあ
なるほど、ありがとうございましたm(_ _)m
火力不足であってるです。
因みに低戦力クリア目指す場合は最後の赤丸は壊せないので、最後の回転レーザーを撃たれる前に仕留めないといけないので結局火力で解決目指すしかないのです。
過去に見直しを図った時にレベル振り分けだと新規勢が即上位勢にあたってしまうから止めて、
報酬量と報酬帯を上方修正した経緯がある。
アルカナをライバル視してるの可愛いし、面談ではついハズレのほうを選んでしまう。あっち行けネクラが移るには吹いた
リコリコかぁ渋いとこきたな
期待
※補足 編成はシンデレラ、ヘビスノホワ、クラウン、ラピレフ、エイダです
ガラスの靴を4つ壊した後にボスHPがまだ300ゲージくらいあって、固い赤丸が壊せず全滅します
こんなに残るのはこっちの火力が足りないせいでしょうか?