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つまりOTI2ZjY5Oさんが仰っているのはOPで攻撃力バフが増えれば攻撃ダメージバフの影響が強くなるから育成次第では分からないという話なのかなと ZDQ5OWYyMさんが仰るようにバフ時間も違うから実際の攻撃ダメージバフ差は20%より大きくなりそうですし 全部説明した方がトータル早くなりそうだと思ったので長文で失礼いたします
要素は正しいけど論点はずれていて、今のどちらのバーストが有効かという議論って20%の攻撃ダメージバフ減とマスト基準60%の攻撃力バフの影響がどうなるかと言う話じゃないですか? で、攻撃ダメージバフは攻撃力バフと乗算関係、攻撃力バフは攻撃力バフと加算関係なので攻撃量バフが高くなればなるほど同じ数値でも攻撃ダメージバフのDPS貢献が大きくなるじゃないですか?攻撃ダメージバフが他の攻撃力バフに乗るという表現でもいいです
セイレーンのスタン間に合うんじゃない?
クラウンの攻撃ダメバフが15秒なのも地味に効かないかな フルバ終わった後の5秒間だからそんなに寄与しないか
編成解らないから確かなことは言えないけどもその動画の人と同じ編成なのにあなただけ間に合わないなら装弾数かリロ速が足りてない可能性が高いんじゃないかな あと質問板でした方が詳しい人が解説してくれ可能性高くなると思うよ
この間のソロレでもそうだし異常個体ミラコンでもそうなんだけど 電撃パで冬メイデンのMP12バーストがどうやっても間に合わないんだがこれ何がいけないんだ ルージュのスキル1は10にしてるし、冬メイデンでバースト終了間際にフルチャ待機→終了後速射もしてるんだが ミラコンに至ってはぐるぐる回転前にハイドしてもなぜか靴撃つ前なのに靴に攻撃触れた判定?でバリア減らんことあるし なんか動画で見るのと違うんすけどおま環ってやつか?
アルカナが推しとなったいま、Nちゃんには足向けて寝られません… ミシリス?別に踏んでも気にしないけど?
スウィートシェフのティアちゃんほんまえど コスに金かけるつもりなかったのにこのパイオツに負けちまった腹立つ
修正されてたら分らんが、たまらなかったと思うが。ここにもそう書かれてるし。
シンデレラのデコイで加速してんだろうけど同速になったとしてもノアで防げるよね まあオバロ差やろね
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つまりOTI2ZjY5Oさんが仰っているのはOPで攻撃力バフが増えれば攻撃ダメージバフの影響が強くなるから育成次第では分からないという話なのかなと
ZDQ5OWYyMさんが仰るようにバフ時間も違うから実際の攻撃ダメージバフ差は20%より大きくなりそうですし
全部説明した方がトータル早くなりそうだと思ったので長文で失礼いたします
要素は正しいけど論点はずれていて、今のどちらのバーストが有効かという議論って20%の攻撃ダメージバフ減とマスト基準60%の攻撃力バフの影響がどうなるかと言う話じゃないですか?
で、攻撃ダメージバフは攻撃力バフと乗算関係、攻撃力バフは攻撃力バフと加算関係なので攻撃量バフが高くなればなるほど同じ数値でも攻撃ダメージバフのDPS貢献が大きくなるじゃないですか?攻撃ダメージバフが他の攻撃力バフに乗るという表現でもいいです
セイレーンのスタン間に合うんじゃない?
クラウンの攻撃ダメバフが15秒なのも地味に効かないかな
フルバ終わった後の5秒間だからそんなに寄与しないか
編成解らないから確かなことは言えないけどもその動画の人と同じ編成なのにあなただけ間に合わないなら装弾数かリロ速が足りてない可能性が高いんじゃないかな あと質問板でした方が詳しい人が解説してくれ可能性高くなると思うよ
この間のソロレでもそうだし異常個体ミラコンでもそうなんだけど
電撃パで冬メイデンのMP12バーストがどうやっても間に合わないんだがこれ何がいけないんだ
ルージュのスキル1は10にしてるし、冬メイデンでバースト終了間際にフルチャ待機→終了後速射もしてるんだが
ミラコンに至ってはぐるぐる回転前にハイドしてもなぜか靴撃つ前なのに靴に攻撃触れた判定?でバリア減らんことあるし
なんか動画で見るのと違うんすけどおま環ってやつか?
アルカナが推しとなったいま、Nちゃんには足向けて寝られません…
ミシリス?別に踏んでも気にしないけど?
スウィートシェフのティアちゃんほんまえど
コスに金かけるつもりなかったのにこのパイオツに負けちまった腹立つ
修正されてたら分らんが、たまらなかったと思うが。ここにもそう書かれてるし。
シンデレラのデコイで加速してんだろうけど同速になったとしてもノアで防げるよね
まあオバロ差やろね