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スペシャルアリーナでの事なんだけど、ジュエル割ってまで殴り返すのは愚策?殴ってくる奴が上位なのは腹立つんだけど。
色々パロディあるっぽいけど最近のには詳しくないからわかんないんだよなーと思ってた矢先に極パロのイライザを見ることになるとは…
…と思ったら違うやつだった そういえば去年もこんなだったな
今週は迎撃戦もう1回か…
ごめん ちゃんと文章読んでなかった 忘れてください
初撃の全体ビーム耐える耐久確保すればプレイ内容は作業よ 意味不明な耐久を突破できるように火力ラインを底上げするだけ 黒蛇と同じだと思う それがつまらない?…それはまぁ…
520手前でジズまで来たけど体感糞ステージ率が高い 何食ったらこんなの思いつくんだ
アークは実は1つじゃないの。 Lost Sectorはうまくいかなかったけど、成功したのがあるの。 多分だけどこうだよね? 最後の伏字は流石にわからないけど...
迎撃戦のモジュール説明が伏せ字になってるけど今後のストーリーに関連しそうな情報が記載されている
ロビーデザイン変えてもメカミシフティーに戻せるので安心して切替できますねぇ。 そしてロビーデザインが10個保存できるようになっている事に今気づいた。5個だけだと思ってたのにいつの間に...。
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スペシャルアリーナでの事なんだけど、ジュエル割ってまで殴り返すのは愚策?殴ってくる奴が上位なのは腹立つんだけど。
色々パロディあるっぽいけど最近のには詳しくないからわかんないんだよなーと思ってた矢先に極パロのイライザを見ることになるとは…
…と思ったら違うやつだった
そういえば去年もこんなだったな
今週は迎撃戦もう1回か…
ごめん
ちゃんと文章読んでなかった
忘れてください
初撃の全体ビーム耐える耐久確保すればプレイ内容は作業よ
意味不明な耐久を突破できるように火力ラインを底上げするだけ
黒蛇と同じだと思う
それがつまらない?…それはまぁ…
520手前でジズまで来たけど体感糞ステージ率が高い
何食ったらこんなの思いつくんだ
アークは実は1つじゃないの。
Lost Sectorはうまくいかなかったけど、成功したのがあるの。
多分だけどこうだよね?
最後の伏字は流石にわからないけど...
迎撃戦のモジュール説明が伏せ字になってるけど今後のストーリーに関連しそうな情報が記載されている
ロビーデザイン変えてもメカミシフティーに戻せるので安心して切替できますねぇ。
そしてロビーデザインが10個保存できるようになっている事に今気づいた。5個だけだと思ってたのにいつの間に...。