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鯨のギミックなんてMGを必要とするだけだよ
鯨はコアの耐久を上げられると強制ギミック戦を楽しまされるから、キャラが居ないとほぼクリア不可に近い ミラコンは圧倒的火力持ちの電気属がいるなら、怯ませで完封できる 本当にタワーで出ると困るのは、ジズと毒蛇。これは持ち物検査とLvによる進行ストッパー
クジラはコア破壊しない場合、バフ前の全体攻撃か手数が必要だけどテトラはどっちも層が薄いんだよねぇ
あの新クイーン、子供を産めるのだろうか? エイブのラプチャーカウンターの数字を再確認しに行きたい所
ミラコンも企業タワー730くらいで出てくるけど異常個体で何回もやってるからそこまでって感じはしたかな
ミラーコンテナの方がクソではあるが、あんまり目にする事ないし……。 タワーでマザーホエール出てくると戦力値上でも数ヶ月足踏みする事になりやすいのでクソが際立つんよ。
とはいえタワーで都度都度でてくるマザホの方が一般的な不満が溜まる種になるという意味で 調整の声が強まりやすい→調整の必要性がより高い って構図になるのも自明というか
マザーホエールはコア破壊しないで十分倒せるし、ギミックで明確に足切りされるミラコンとかのほうがよっぽどクソではあると思う
マザーホエールは調整必須のクソボスだと思うわ。 具体的には真ん中のコア部分の耐久低下。
他のタワーのクジラはオートでも倒してくれるのにテトラのクジラだけ出てくるたびに月単位で足踏みする
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鯨のギミックなんてMGを必要とするだけだよ
鯨はコアの耐久を上げられると強制ギミック戦を楽しまされるから、キャラが居ないとほぼクリア不可に近い
ミラコンは圧倒的火力持ちの電気属がいるなら、怯ませで完封できる
本当にタワーで出ると困るのは、ジズと毒蛇。これは持ち物検査とLvによる進行ストッパー
クジラはコア破壊しない場合、バフ前の全体攻撃か手数が必要だけどテトラはどっちも層が薄いんだよねぇ
あの新クイーン、子供を産めるのだろうか?
エイブのラプチャーカウンターの数字を再確認しに行きたい所
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タワーでマザーホエール出てくると戦力値上でも数ヶ月足踏みする事になりやすいのでクソが際立つんよ。
とはいえタワーで都度都度でてくるマザホの方が一般的な不満が溜まる種になるという意味で
調整の声が強まりやすい→調整の必要性がより高い って構図になるのも自明というか
マザーホエールはコア破壊しないで十分倒せるし、ギミックで明確に足切りされるミラコンとかのほうがよっぽどクソではあると思う
マザーホエールは調整必須のクソボスだと思うわ。
具体的には真ん中のコア部分の耐久低下。
他のタワーのクジラはオートでも倒してくれるのにテトラのクジラだけ出てくるたびに月単位で足踏みする