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アブソルートは武器種も変わってないし設定上は一応元から精鋭だったから宝もの強化でグラ変更くらいが妥当かなぁとは思うね。同じくらいの立ち位置のメティスが次々と宝もの化してるし
中国版は仕様めちゃくちゃだし考えるだけ無駄だと思うけどね
中国版の仕様は知らんが、蓄積時とダメージ分配時で両方載せたら2重計算になるが、どう計算しているのか? 分配時にも適用するんであれば、有利コードだけと言わず他の倍率も適用しないの?って話だし。
でも中国版では乗せれるようになったぽいからなぁ 烙印の仕様が違うのか?
スキル2はダメージ上限ないからね。ほかのキャラの分配と同じだよ。
最初は乗ってなかったけどそれはすぐ乗るようになった だからこそ烙印には乗せないのが謎なんだよね
この話題が出るたびに蓄積ダメージと分配ダメーシ混同する人があるからややこしい
烙印に有利コード乗らないってのは聞いてたけど、スキル2の焦土化の方は有利コード乗ってるんですかね?
分配バフはドロシーの烙印にも乗るよ?しかもなぜか後撃ちのエレグのバフもちゃんと適応される なので最大約12600%を出せはするんだけど、問題は「蓄積したダメージ」って所で ため込める上限が増えただけなので貯め切る時間がそのまま1.4倍かかるようになるのとその時間で貯めきれなかったら無駄になってしまうという事 この仕様で大変残念性能になってしまったのがトロニーさんです
分配というよりかは蓄積系の問題と言った方が正しいか。 トロニーも同じ問題を抱えている。蓄積時にダメージ計算で適用されているので上限超えた分がロスする。
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アブソルートは武器種も変わってないし設定上は一応元から精鋭だったから宝もの強化でグラ変更くらいが妥当かなぁとは思うね。同じくらいの立ち位置のメティスが次々と宝もの化してるし
中国版は仕様めちゃくちゃだし考えるだけ無駄だと思うけどね
中国版の仕様は知らんが、蓄積時とダメージ分配時で両方載せたら2重計算になるが、どう計算しているのか?
分配時にも適用するんであれば、有利コードだけと言わず他の倍率も適用しないの?って話だし。
でも中国版では乗せれるようになったぽいからなぁ
烙印の仕様が違うのか?
スキル2はダメージ上限ないからね。ほかのキャラの分配と同じだよ。
最初は乗ってなかったけどそれはすぐ乗るようになった
だからこそ烙印には乗せないのが謎なんだよね
この話題が出るたびに蓄積ダメージと分配ダメーシ混同する人があるからややこしい
烙印に有利コード乗らないってのは聞いてたけど、スキル2の焦土化の方は有利コード乗ってるんですかね?
分配バフはドロシーの烙印にも乗るよ?しかもなぜか後撃ちのエレグのバフもちゃんと適応される
なので最大約12600%を出せはするんだけど、問題は「蓄積したダメージ」って所で
ため込める上限が増えただけなので貯め切る時間がそのまま1.4倍かかるようになるのとその時間で貯めきれなかったら無駄になってしまうという事
この仕様で大変残念性能になってしまったのがトロニーさんです
分配というよりかは蓄積系の問題と言った方が正しいか。
トロニーも同じ問題を抱えている。蓄積時にダメージ計算で適用されているので上限超えた分がロスする。