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そもそも先頭にジャッカルも紅蓮もいなさそうだから、ジャッカルの保護対象が先頭のソーダじゃないと挑発関係なく反射もジャッカルのデバフも発動しない。
初手のセンチバリアで、紅蓮ジャッカルが反射し難くなってるとか…? でも、そこまで硬いバリアでは無いよなぁ…1発防いだところで、他のRL、SRは受けるはずだし…
アリーナふんいきちしかんだから適当な事言うが、ノア挑発ってフルチャージして攻撃した時「対象に」挑発だからセンチバリアに阻まれて挑発発動してないんじゃね?
なるほど、通常攻撃が頻繁にコアヒットしてるからオススメされないの不思議でしたが納得です。総ダメージの中身の割合まであんまり考えてなかったので。
とんでもなく先まで設定されてるし、そもそもホール1から現時点でクリアされること想定してないでしょ 昔と比較して随分強くなったね~って懐かしむためのコンテンツ
ホール02ノーリミ、LV697で全然20ステップにたどり着ける気がしない。 誰がこんなレベルデザインしたの...。
ヘルムはパーティ編成上ゲージ回収が遅い事が多いので、ゲージ回収要員としても今回は強め。 ただ、みんながバーストを最速で回してくれないと意味はない。
ナガはクラウンのスキル強化になるし、今回に限っては電撃でバッファーの中では 微差とはいえダメージ出る方だから択として全くなしというほどではないけど、 水着アニスや冬メイデンと比べたら劣るね。 ただメイデンはバフでも一応仕事するけど最後にバーストする事を他のメンバーが分かってる必要があるし、 時間が3分じゃなくなったのでMP最大で撃てなくなったのが逆風。 その中なら水着アニス安定。アニスはバフも強いし、置きでも1~2億は稼げる。
昔はシンデレラだと赤丸が全然壊せないことがあったから属性バリア用に電撃のナガを入れてる可能性がある。今回に限れば余計なお世話だが、3人シンデレラより良いかもしれないし、そうでないかもしれない。
編成さえ固まれば一番やばい宝物積んできたと思うんだよな クリ率60%積んでくれるから常時クリティカルが簡単にできて貫通まで持ってればさらに伸びる スノホワ筆頭にソリン・ジュリア・イヴなど相性いいキャラ全員鉄甲属性だけど
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そもそも先頭にジャッカルも紅蓮もいなさそうだから、ジャッカルの保護対象が先頭のソーダじゃないと挑発関係なく反射もジャッカルのデバフも発動しない。
初手のセンチバリアで、紅蓮ジャッカルが反射し難くなってるとか…?
でも、そこまで硬いバリアでは無いよなぁ…1発防いだところで、他のRL、SRは受けるはずだし…
アリーナふんいきちしかんだから適当な事言うが、ノア挑発ってフルチャージして攻撃した時「対象に」挑発だからセンチバリアに阻まれて挑発発動してないんじゃね?
なるほど、通常攻撃が頻繁にコアヒットしてるからオススメされないの不思議でしたが納得です。総ダメージの中身の割合まであんまり考えてなかったので。
とんでもなく先まで設定されてるし、そもそもホール1から現時点でクリアされること想定してないでしょ
昔と比較して随分強くなったね~って懐かしむためのコンテンツ
ホール02ノーリミ、LV697で全然20ステップにたどり着ける気がしない。
誰がこんなレベルデザインしたの...。
ヘルムはパーティ編成上ゲージ回収が遅い事が多いので、ゲージ回収要員としても今回は強め。
ただ、みんながバーストを最速で回してくれないと意味はない。
ナガはクラウンのスキル強化になるし、今回に限っては電撃でバッファーの中では
微差とはいえダメージ出る方だから択として全くなしというほどではないけど、
水着アニスや冬メイデンと比べたら劣るね。
ただメイデンはバフでも一応仕事するけど最後にバーストする事を他のメンバーが分かってる必要があるし、
時間が3分じゃなくなったのでMP最大で撃てなくなったのが逆風。
その中なら水着アニス安定。アニスはバフも強いし、置きでも1~2億は稼げる。
昔はシンデレラだと赤丸が全然壊せないことがあったから属性バリア用に電撃のナガを入れてる可能性がある。今回に限れば余計なお世話だが、3人シンデレラより良いかもしれないし、そうでないかもしれない。
編成さえ固まれば一番やばい宝物積んできたと思うんだよな
クリ率60%積んでくれるから常時クリティカルが簡単にできて貫通まで持ってればさらに伸びる
スノホワ筆頭にソリン・ジュリア・イヴなど相性いいキャラ全員鉄甲属性だけど