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1/13 23日アプデ告知
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下記クリア編成の改良版。 改良点 ・暗転時に全体バーストダメが入る事を利用してゲージ約150本程度+α 改善手順(開幕から暗転まで、以降は下記②と同様) ①バーストはアイン速射、B1赤ラピ、B2クラ、B3アイン→シンデ繰返 ※「ガラスの靴」1個目の初バーストをアインに合わせる調整 ※以降、暗転まで最速ゲージ貯め、最速発動 ②暗転直前の赤丸2個をギリギリまで粘って破壊 ③暗転直前にアイン速射でバースト発動(暗転中にダメージ稼ぎ) ④移行手順は下記②以降同様 構成:クラ・アイン・シンデ・赤ラピ・ナガ 戦力:1214K(Lv520)
読み返したけど、違いそうだな… 店の手伝いで呼んだ後に、ふざけて会いたいからって言ったら予想外に直球で返されて照れたって話かと思ってたわ その後のblabla見てると、そこから進展してくのかと思ったがどうやら最初からそういう感じなのね 夏の時も感じたが確かにここまで露骨だと嫌かもしれん…
そのやることやったらってのはお店の手伝い、営業のことだぞ? そもそも店が忙しいから指揮官に連絡してんのに
ラピRはB1だと20秒毎に爆風範囲拡大できるから、そちら目当てかもね。
赤丸速攻で破壊しても遅延しても属性バリアの解除タイミングには影響ないね 今回遅延できる要素としては召喚される雑魚を処理するタイミング遅らせることかな?
シミュレーションルームは戦力赤字のデバフないからね、キャンペーンの感覚で挑むとちょっと肩透かしを食らう
ランカーの構成みてるとラピレッドフードをB1運用しててびっくりした
あ、衍字だったのか こちらこそ失礼しました
過去にいろんなソシャゲのTwitter連携でしょっちゅうログイン事故おこしてるのをみて、SNS連携は危ないんだなと思ってやらなくなったなあ。
赤丸遅延、もしかして意味ない?
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下記クリア編成の改良版。
改良点
・暗転時に全体バーストダメが入る事を利用してゲージ約150本程度+α
改善手順(開幕から暗転まで、以降は下記②と同様)
①バーストはアイン速射、B1赤ラピ、B2クラ、B3アイン→シンデ繰返
※「ガラスの靴」1個目の初バーストをアインに合わせる調整
※以降、暗転まで最速ゲージ貯め、最速発動
②暗転直前の赤丸2個をギリギリまで粘って破壊
③暗転直前にアイン速射でバースト発動(暗転中にダメージ稼ぎ)
④移行手順は下記②以降同様
構成:クラ・アイン・シンデ・赤ラピ・ナガ 戦力:1214K(Lv520)
読み返したけど、違いそうだな…
店の手伝いで呼んだ後に、ふざけて会いたいからって言ったら予想外に直球で返されて照れたって話かと思ってたわ
その後のblabla見てると、そこから進展してくのかと思ったがどうやら最初からそういう感じなのね
夏の時も感じたが確かにここまで露骨だと嫌かもしれん…
そのやることやったらってのはお店の手伝い、営業のことだぞ?
そもそも店が忙しいから指揮官に連絡してんのに
ラピRはB1だと20秒毎に爆風範囲拡大できるから、そちら目当てかもね。
赤丸速攻で破壊しても遅延しても属性バリアの解除タイミングには影響ないね
今回遅延できる要素としては召喚される雑魚を処理するタイミング遅らせることかな?
シミュレーションルームは戦力赤字のデバフないからね、キャンペーンの感覚で挑むとちょっと肩透かしを食らう
ランカーの構成みてるとラピレッドフードをB1運用しててびっくりした
あ、衍字だったのか
こちらこそ失礼しました
過去にいろんなソシャゲのTwitter連携でしょっちゅうログイン事故おこしてるのをみて、SNS連携は危ないんだなと思ってやらなくなったなあ。
赤丸遅延、もしかして意味ない?