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MODS突っ込んでスコアボーナス稼いでハードの総合スコアがノーマル超えたらユニオンスコア更新されるよ うちのユニオン9万6千超えてる人おる
仕事終わって開いてみたら10パーに残れるか超微妙なラインにいるけど、今からやる元気はないぞ 15パーで全然いいよ、うん
158億、2.8%だけど落ちるよね 鉄鋼苦手だわ
まぁそれはそう。ルキアリならいいけど、自分もビスケは他で使いたかったから元々外していたわけだし。 ただ改めてビスケを使った編成は試してなかったなと。 モランだけで受けるのは流石に難しい。 モラン単体でもそこそこの時間は耐えるけど、こちらも攻撃役が生き残らないと結局ジリ貧。 以前はネロモランで完全耐久勝ちも出来ていたけど、火力インフレで厳しくなってからは しばらくミハラ犠牲型の耐久に変えたのち、今はモランナユタに落ち着いていた。 ビスケなしでもそこそこ勝てるけど、手放しに強いとは言えなかったので工夫不足は感じてる。
モランは最大HP変動するからビスケットとの相性はそんなに良くない。モランナユタビスケットまで揃えると確実に2.5RL~になるからルキアリではそれほど強くはない
ビスケット使えばどんな防御型が先頭でも1部隊できるから、それはもうビスケット部隊なんだよな……モランだけで受けるのは難しいか?
ハードのジズキャンプがやっと終わった
貫通特化はボスだとパーツを狙う事でパーツと本体で2HITするなど、 一発のHIT数を増やすもので、一発あたりのダメージを上げるものではないですね。 ただ、貫通特化があれば貫通ダメ▲のバフ(グレイブ、ツバイ、メイドエード、嫁D、マリなど)の 対象になるようにはなる。
やってみたけどビスケの無敵とナユタの不屈で確実にバーストできて 遅いけど強力なバーストで一掃するみたいな形になっちゃったから、 これはこれで火力型が2人入らないからロザンナが天敵になりそうだけど、 それ以外は割と勝てそうな感じはする。 けど、やっぱりアリーナでは最初の話の回復分配が大きく役立つという感じではなさそうね。 (もちろん無意味ではないけど)
なるほど、ありがとうございます 「貫通特化」は単なる攻撃の特性であり、特記がなければそれ自体には特に攻撃にバフは乗らないのですね
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MODS突っ込んでスコアボーナス稼いでハードの総合スコアがノーマル超えたらユニオンスコア更新されるよ
うちのユニオン9万6千超えてる人おる
仕事終わって開いてみたら10パーに残れるか超微妙なラインにいるけど、今からやる元気はないぞ
15パーで全然いいよ、うん
158億、2.8%だけど落ちるよね
鉄鋼苦手だわ
まぁそれはそう。ルキアリならいいけど、自分もビスケは他で使いたかったから元々外していたわけだし。
ただ改めてビスケを使った編成は試してなかったなと。
モランだけで受けるのは流石に難しい。
モラン単体でもそこそこの時間は耐えるけど、こちらも攻撃役が生き残らないと結局ジリ貧。
以前はネロモランで完全耐久勝ちも出来ていたけど、火力インフレで厳しくなってからは
しばらくミハラ犠牲型の耐久に変えたのち、今はモランナユタに落ち着いていた。
ビスケなしでもそこそこ勝てるけど、手放しに強いとは言えなかったので工夫不足は感じてる。
モランは最大HP変動するからビスケットとの相性はそんなに良くない。モランナユタビスケットまで揃えると確実に2.5RL~になるからルキアリではそれほど強くはない
ビスケット使えばどんな防御型が先頭でも1部隊できるから、それはもうビスケット部隊なんだよな……モランだけで受けるのは難しいか?
ハードのジズキャンプがやっと終わった
貫通特化はボスだとパーツを狙う事でパーツと本体で2HITするなど、
一発のHIT数を増やすもので、一発あたりのダメージを上げるものではないですね。
ただ、貫通特化があれば貫通ダメ▲のバフ(グレイブ、ツバイ、メイドエード、嫁D、マリなど)の
対象になるようにはなる。
やってみたけどビスケの無敵とナユタの不屈で確実にバーストできて
遅いけど強力なバーストで一掃するみたいな形になっちゃったから、
これはこれで火力型が2人入らないからロザンナが天敵になりそうだけど、
それ以外は割と勝てそうな感じはする。
けど、やっぱりアリーナでは最初の話の回復分配が大きく役立つという感じではなさそうね。
(もちろん無意味ではないけど)
なるほど、ありがとうございます
「貫通特化」は単なる攻撃の特性であり、特記がなければそれ自体には特に攻撃にバフは乗らないのですね