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セクター4黄色いスイッチ5つとマップ右上のスイッチひとつで赤い花が咲いてる謎解きわかる人いませんか?
少し前かな利便性向上アプデの一環で実装しますと言われていた。
いつの間にかアイテムにロック機能ついたんだな それか最初からあったけど俺が気づいてなかっただけか… 1周年記念ケーキとかロックしたなーと思ってたから嬉しい
管理一覧なんてあったんですね。気付きませんでした…
拠点の数だけチャージする必要はある。バッテリーはMAXで7日持つ。 工場でバッテリー制作したら、管理一覧からポチポチするだけだからチャージ自体はそんなに手間でもない。 ただ、ベータではこれ以上できることもなさそうだし、宿所があるところ以外は維持する必要があるかは謎。
これ毎日占領地の数だけバッテリー補給する必要があるんですか? そんな無駄なこと毎日したくは無い…
まあスタミナなくなってもフィールドの敵は適当にパラパラしてりゃ倒せるからそこまで重視することもない 防衛の時はさすがに無いと役に立たないから、病院のある拠点に集めて回復のついでに休ませればいいよ
ありがとうございます! とりあえずは素体確保していきたいと思います。
編成見直しに拠点まで往復させまくったのが悪かった…
まだセクター2で4部隊スタミナ切れで自然回復してんのか疑ってる最中なので使おうと思います
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セクター4黄色いスイッチ5つとマップ右上のスイッチひとつで赤い花が咲いてる謎解きわかる人いませんか?
少し前かな利便性向上アプデの一環で実装しますと言われていた。
いつの間にかアイテムにロック機能ついたんだな
それか最初からあったけど俺が気づいてなかっただけか…
1周年記念ケーキとかロックしたなーと思ってたから嬉しい
管理一覧なんてあったんですね。気付きませんでした…
拠点の数だけチャージする必要はある。バッテリーはMAXで7日持つ。
工場でバッテリー制作したら、管理一覧からポチポチするだけだからチャージ自体はそんなに手間でもない。
ただ、ベータではこれ以上できることもなさそうだし、宿所があるところ以外は維持する必要があるかは謎。
これ毎日占領地の数だけバッテリー補給する必要があるんですか?
そんな無駄なこと毎日したくは無い…
まあスタミナなくなってもフィールドの敵は適当にパラパラしてりゃ倒せるからそこまで重視することもない
防衛の時はさすがに無いと役に立たないから、病院のある拠点に集めて回復のついでに休ませればいいよ
ありがとうございます!
とりあえずは素体確保していきたいと思います。
編成見直しに拠点まで往復させまくったのが悪かった…
まだセクター2で4部隊スタミナ切れで自然回復してんのか疑ってる最中なので使おうと思います