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面談15を引けたので選択肢の補足 1) 面白いやつらだ 2) ああ、本当に強い +120 でした
面談19 普通、私のような危険人物には 誰も近づこうとしないのに。 ①仕事だから仕方ない ②すべてのニケから好かれるのが夢だから 120
面談8 人間の体ではできなかったこともやれるから。 ①やりたかったことが色々できそうだな 120 ②無理はするな
返信ありがとう。やっぱりマッチポンプの可能性が高いんだろうなあ クロウは政府に都合の良い道化で終わると残念なんで、次はさすがに変わって欲しい シナリオ陣は悪人は変われないってリアリズムがあるから難しそうだけど
戦力175万前後でトーブ、ヘルム、マスト、プリ、レッフーB1とか色々試したけど 1回目海:リロ済みドロシーで出現した瞬間からバーストでぎりぎり 1回目地:(1回目海でドロシーバーストしてるせいで間に合わないので)ヘルムバースト 2回目地:(赤丸増えたせいでヘルムバーストだと処理中にクラウン落ちるので)ドロシーバースト 2回目海:(2回目地でドロシーバーストしてるせいで間に合わないので)無理 スノホワはミサイル処理とスキルダメージ優秀だけど、この海と地がドロシーでバーストしないと壊せないってのがきつすぎる ドロシー水着着て分身してくれ
後半⑥の殲滅モード、ガラスの靴4つを破壊してそれまでのバリアを割った上で赤丸をしっかり狙っても1ダメしか出ないのはなぜだろう。展開されてるレプリカにもダメージ入らないし、その後確定でお亡くなりになっちまう
素だったら流石にうかつ過ぎるんで、ジャッジスのマッチポンプ担当が手を回したりしてたんじゃない?適度に世を乱す悪が欲しい身からしたら、エンターヘブンの扇動役とかもう最高の手駒なわけだし…… 仕込みで入れた扇動役が捕まったけどニケ化処分にしとけば運が良ければもう一回遊べるドン!みたいな
クロウをニケ(安全な手駒)にしつつ過激派とのコネクションでエンターヘブンを間接的に好きにできるとかは考えてたかもね マッチポンプで中央政府の株を上げたりトップの素性をネタにエリシオンを牽制するとか
面談3 お前ならどうする? 罪悪感に苛むと思う それでも正しいと思う道に進むべきだと思う 120
面談18
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面談15を引けたので選択肢の補足
1) 面白いやつらだ
2) ああ、本当に強い +120
でした
面談19
普通、私のような危険人物には
誰も近づこうとしないのに。
①仕事だから仕方ない
②すべてのニケから好かれるのが夢だから 120
面談8
人間の体ではできなかったこともやれるから。
①やりたかったことが色々できそうだな 120
②無理はするな
返信ありがとう。やっぱりマッチポンプの可能性が高いんだろうなあ
クロウは政府に都合の良い道化で終わると残念なんで、次はさすがに変わって欲しい
シナリオ陣は悪人は変われないってリアリズムがあるから難しそうだけど
戦力175万前後でトーブ、ヘルム、マスト、プリ、レッフーB1とか色々試したけど
1回目海:リロ済みドロシーで出現した瞬間からバーストでぎりぎり
1回目地:(1回目海でドロシーバーストしてるせいで間に合わないので)ヘルムバースト
2回目地:(赤丸増えたせいでヘルムバーストだと処理中にクラウン落ちるので)ドロシーバースト
2回目海:(2回目地でドロシーバーストしてるせいで間に合わないので)無理
スノホワはミサイル処理とスキルダメージ優秀だけど、この海と地がドロシーでバーストしないと壊せないってのがきつすぎる
ドロシー水着着て分身してくれ
後半⑥の殲滅モード、ガラスの靴4つを破壊してそれまでのバリアを割った上で赤丸をしっかり狙っても1ダメしか出ないのはなぜだろう。展開されてるレプリカにもダメージ入らないし、その後確定でお亡くなりになっちまう
素だったら流石にうかつ過ぎるんで、ジャッジスのマッチポンプ担当が手を回したりしてたんじゃない?適度に世を乱す悪が欲しい身からしたら、エンターヘブンの扇動役とかもう最高の手駒なわけだし……
仕込みで入れた扇動役が捕まったけどニケ化処分にしとけば運が良ければもう一回遊べるドン!みたいな
クロウをニケ(安全な手駒)にしつつ過激派とのコネクションでエンターヘブンを間接的に好きにできるとかは考えてたかもね
マッチポンプで中央政府の株を上げたりトップの素性をネタにエリシオンを牽制するとか
面談3
お前ならどうする?
罪悪感に苛むと思う
それでも正しいと思う道に進むべきだと思う 120
面談18