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11/18 アプデ情報
11/8 CDK 100ジュエル
11/4 CDK 10連+育成素材
10/31 CDK100x2 600ジュエル
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アップデート内容
ユニオンレイド 11/22~11/29
イベント 11/21~12/5
コスガチャ 11/7~11/28
※キャラガチャは終了済み
エピソード鑑賞会 11/14~11/28
対象:閲覧で獲得
報酬期間① 11/19~12/3
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アリーナで、アタッカーとして黒紅蓮とアリスはどっちがつよいですか。同じチームに編成している場合、誰のバーストスキルを使ったほうがいいですか?
レッフー・モダニア・クラウン持ってないから 周年の配布でロリホワ入手してグレイブと一緒にバースト弾幕してなんとかクリア ロリホワの全体攻撃が初手のミサイルと雑魚処理に活躍してくれてなんとかなった
奇遇だね。うちも今日の単発はレッフーだ。
グレイブ毎日無料ガチャ、レッドフードさん来てくれたのだわ。嬉しい誤算。
あれこれが全部攻撃ダメージUPと同じグループで計算されるのも辛いよね… せめて別グループなら ま、ダメージが跳ね上がりすぎてインフレが進むけど
攻撃力バフや攻撃ダメージUPは全員の全部の攻撃に乗るから、特定のキャラの特定の攻撃だけになるとなると3~4倍くらい数値が無いと追いつけないだろうしな。 全員の攻撃を防御無視ダメージにするキャラがくれば解決するけど、強すぎて特にキャンペーン攻略に革命が起きすぎてダメかも……
防御無視じゃないとダメージ通りませんよなんてしたら持ち物検査のパターンが1つ増えるだけだからね
ダメージ計算上、同カテゴリのバフを重ねてもあんまり強くならないのが苦しいところ。 あともう一つの問題として、防御無視「が」強い、じゃなくて防御無視「も」強いキャラしかいないから、 防御無視以外の攻撃がバフできないのが現状ではデメリットとして大きい。 そのデメリットをひっくり返すくらいの効果がないと、なかなかね。 防御ダウンも弱すぎてノートで今後調整しますって言ったっきり何も変わらず、 防御無視が出てきてるからそことのすみ分けもどうするのか?って感じではある。
とりあえず持続ダメージのことも忘れないてあげて そもそも一番人材が揃ってる貫通ダメージですら形になっていないし
ゲーム全般に言えるけど、防御無視とか無敵貫通みたいな基本ルールを覆す能力は 調整ミスるとバランス崩れてインフレ加速するから慎重に扱われやすい
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レッフー・モダニア・クラウン持ってないから
周年の配布でロリホワ入手してグレイブと一緒にバースト弾幕してなんとかクリア
ロリホワの全体攻撃が初手のミサイルと雑魚処理に活躍してくれてなんとかなった
奇遇だね。うちも今日の単発はレッフーだ。
グレイブ毎日無料ガチャ、レッドフードさん来てくれたのだわ。嬉しい誤算。
あれこれが全部攻撃ダメージUPと同じグループで計算されるのも辛いよね…
せめて別グループなら
ま、ダメージが跳ね上がりすぎてインフレが進むけど
攻撃力バフや攻撃ダメージUPは全員の全部の攻撃に乗るから、特定のキャラの特定の攻撃だけになるとなると3~4倍くらい数値が無いと追いつけないだろうしな。
全員の攻撃を防御無視ダメージにするキャラがくれば解決するけど、強すぎて特にキャンペーン攻略に革命が起きすぎてダメかも……
防御無視じゃないとダメージ通りませんよなんてしたら持ち物検査のパターンが1つ増えるだけだからね
ダメージ計算上、同カテゴリのバフを重ねてもあんまり強くならないのが苦しいところ。
あともう一つの問題として、防御無視「が」強い、じゃなくて防御無視「も」強いキャラしかいないから、
防御無視以外の攻撃がバフできないのが現状ではデメリットとして大きい。
そのデメリットをひっくり返すくらいの効果がないと、なかなかね。
防御ダウンも弱すぎてノートで今後調整しますって言ったっきり何も変わらず、
防御無視が出てきてるからそことのすみ分けもどうするのか?って感じではある。
とりあえず持続ダメージのことも忘れないてあげて
そもそも一番人材が揃ってる貫通ダメージですら形になっていないし
ゲーム全般に言えるけど、防御無視とか無敵貫通みたいな基本ルールを覆す能力は
調整ミスるとバランス崩れてインフレ加速するから慎重に扱われやすい