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まあ実際の編成やスキルレベルが分からんが、言うてバニーアリス入りだと放置でも2スタック、何度かやってれば勝手に3スタック行きそうじゃね? (トーブ基準でバーストレベル次第の)60%までは無いと思うし2ヵ所しか壊せん言うてるし
SGで第一段階破壊できないって言ってるからトーブバフの発動条件の知識不足が濃厚だね
戦闘中の他メンバーはペッパー、レッフーで、ペッパー→B2ニケでバーストした時の数字です
具体的にいうと最初のバーストをちゃんとトーブのスキルが3スタックしてから打ってる? そこだけで攻撃バフ60%つくか否かの差がつくけど
真偽のほどはわからないが、攻撃4、有利4、装弾2、命中2がいいらしいとどこかで見たよ 元々リロード1秒だし、装弾数上げまくるより命中でコアヒットさせた方が期待値高いとか…? 自分はファントムくるまで待機してるので未検証です。悪しからず
最初に出てくる発射体なんだけど、マリのバーストだと1ダメージしか入らないのに水着ヘルムのバーストだと破壊できるのなんでだろう。 ヘルム 攻撃力72332 敵全体に最終攻撃力の114% ダメージ35500 マリ 攻撃力57963 敵全体に最終攻撃力の455% ダメージ1 ヘルムはオバロで攻撃力がちょっと盛れてるとはいえ、4倍あったらマリの方がダメージ出る気がするんだけど計算式勘違いしてる?誰か分かる人居たら教えてほしい。
うん、あのー…オバロオプションとか編成、立ち回りは同じにしてるって前提条件を読んでからコメントしてくれません?
可愛いよ?そこは問題ない。でもせめて撃つたびに回復してくれるくらいじゃないと候補に上がらない。なんとか活用するならB3をアインと宝ラプラスにすることだけど、実質的バースト毎に片方だけ強化してるようなものだから効率が微妙か。
オバロの有利コードと攻撃力ガチガチに揃えれば、まあ自分と倍くらいの差は出るわな。SG運ゲーについてはトーブが上手くやるまでリトライとかやりたく無いのでバニーアリス使うけど。
内部的にレベルが反映されてる可能性まで疑い出す感じから察するにシンプルに知識不足では? SGパとか運ゲーって言われるけど具体的にどこで差がつくのかの知識は必要だよ
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まあ実際の編成やスキルレベルが分からんが、言うてバニーアリス入りだと放置でも2スタック、何度かやってれば勝手に3スタック行きそうじゃね?
(トーブ基準でバーストレベル次第の)60%までは無いと思うし2ヵ所しか壊せん言うてるし
SGで第一段階破壊できないって言ってるからトーブバフの発動条件の知識不足が濃厚だね
戦闘中の他メンバーはペッパー、レッフーで、ペッパー→B2ニケでバーストした時の数字です
具体的にいうと最初のバーストをちゃんとトーブのスキルが3スタックしてから打ってる?
そこだけで攻撃バフ60%つくか否かの差がつくけど
真偽のほどはわからないが、攻撃4、有利4、装弾2、命中2がいいらしいとどこかで見たよ
元々リロード1秒だし、装弾数上げまくるより命中でコアヒットさせた方が期待値高いとか…?
自分はファントムくるまで待機してるので未検証です。悪しからず
最初に出てくる発射体なんだけど、マリのバーストだと1ダメージしか入らないのに水着ヘルムのバーストだと破壊できるのなんでだろう。
ヘルム 攻撃力72332 敵全体に最終攻撃力の114% ダメージ35500
マリ 攻撃力57963 敵全体に最終攻撃力の455% ダメージ1
ヘルムはオバロで攻撃力がちょっと盛れてるとはいえ、4倍あったらマリの方がダメージ出る気がするんだけど計算式勘違いしてる?誰か分かる人居たら教えてほしい。
うん、あのー…オバロオプションとか編成、立ち回りは同じにしてるって前提条件を読んでからコメントしてくれません?
可愛いよ?そこは問題ない。でもせめて撃つたびに回復してくれるくらいじゃないと候補に上がらない。なんとか活用するならB3をアインと宝ラプラスにすることだけど、実質的バースト毎に片方だけ強化してるようなものだから効率が微妙か。
オバロの有利コードと攻撃力ガチガチに揃えれば、まあ自分と倍くらいの差は出るわな。SG運ゲーについてはトーブが上手くやるまでリトライとかやりたく無いのでバニーアリス使うけど。
内部的にレベルが反映されてる可能性まで疑い出す感じから察するにシンプルに知識不足では?
SGパとか運ゲーって言われるけど具体的にどこで差がつくのかの知識は必要だよ