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理由はいくつかあると思う。 メイデンが追加。シンデレラの育成が進んだ。ベヒモスと違ってコアが狙える。大岩など本体以外へ吸われるダメージが少ない。
なんか今回ボーダー高いな 自分前回66億で最終0.99%だったから今回75億で1%は余裕ぐらいに思ってたのに今で0.9で普通に落ちそう
基本はアインと宝ラプラスじゃないか?状況でラプラスとマクスウェル入れ替えで。
皆様有難うございます! 理想は有利、攻撃4で装弾、クリ率2みたいな感じですね…チャダメは外します!
装弾数はフルバ中のリロードさえなくせればそれでいいの1~2個くらいでいい。3個以上は過剰。 効果は敵に左右される。たとえばイカみたいにほぼ撃ち続けられる相手には効果は大きい。 けどアイスドラゴンみたいに突進やギミックの度にリロードする時間が出来るボス相手だとメリットが半減する。 ので残りはクリ率をつけるのがおすすめ。
ID:ZTg3NmIxN ID:MDBiOTE2Y ID:NDVhMWExM 皆さんありがとうございます。 オバロは主力キャラ以外は適当にしてて、戦力に差が出ると知りませんでした。 まずそこから見直して1PTで50万くらいになるように目指してみますm(_ _)m
クエンシー持ってないからいつまでもタワーのレギュラー 早く宝物あげてくれ
ティアナガ安定はわかるんだけど、今回のギミックは敵全体攻撃を遮蔽で3回防いでミサイルは撃ち落とすか回復で凌ぐかだから、全体バースト撃てるSGパは回復すら要らなくてナガを別チームにしたんだよね。てか単純にナガが優秀すぎる。
それでいいと思うけど一応捕捉させてもらうとシンデレラは他キャラと比べて攻撃OPでの伸び幅がだいぶ小さいから妥協点としては有利だけで十分だと思う
特に電撃弱点だとナガがちゃんとアタッカークラスの火力出せるのがでかいよな、貫通するし 前回からだけどこれからも電撃弱点相手ならSGはティアナガに入れることになりそう
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理由はいくつかあると思う。
メイデンが追加。シンデレラの育成が進んだ。ベヒモスと違ってコアが狙える。大岩など本体以外へ吸われるダメージが少ない。
なんか今回ボーダー高いな
自分前回66億で最終0.99%だったから今回75億で1%は余裕ぐらいに思ってたのに今で0.9で普通に落ちそう
基本はアインと宝ラプラスじゃないか?状況でラプラスとマクスウェル入れ替えで。
皆様有難うございます!
理想は有利、攻撃4で装弾、クリ率2みたいな感じですね…チャダメは外します!
装弾数はフルバ中のリロードさえなくせればそれでいいの1~2個くらいでいい。3個以上は過剰。
効果は敵に左右される。たとえばイカみたいにほぼ撃ち続けられる相手には効果は大きい。
けどアイスドラゴンみたいに突進やギミックの度にリロードする時間が出来るボス相手だとメリットが半減する。
ので残りはクリ率をつけるのがおすすめ。
ID:ZTg3NmIxN
ID:MDBiOTE2Y
ID:NDVhMWExM
皆さんありがとうございます。
オバロは主力キャラ以外は適当にしてて、戦力に差が出ると知りませんでした。
まずそこから見直して1PTで50万くらいになるように目指してみますm(_ _)m
クエンシー持ってないからいつまでもタワーのレギュラー
早く宝物あげてくれ
ティアナガ安定はわかるんだけど、今回のギミックは敵全体攻撃を遮蔽で3回防いでミサイルは撃ち落とすか回復で凌ぐかだから、全体バースト撃てるSGパは回復すら要らなくてナガを別チームにしたんだよね。てか単純にナガが優秀すぎる。
それでいいと思うけど一応捕捉させてもらうとシンデレラは他キャラと比べて攻撃OPでの伸び幅がだいぶ小さいから妥協点としては有利だけで十分だと思う
特に電撃弱点だとナガがちゃんとアタッカークラスの火力出せるのがでかいよな、貫通するし
前回からだけどこれからも電撃弱点相手ならSGはティアナガに入れることになりそう