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ホントだハイドできた 取り急ぎスキル編集しておいたので運営さんの方でお好みの表記方法に微修正よろしくです
ミニゲームのホイップ酷すぎて笑った
モランノアヘルムヘビホワエミリアのヘルム耐久で勝てた!アドバイス感謝!!
なるほど、そういう意味でベスティーが支配的なんですね… そうなると同格以上の不屈ベスティーに勝つのはハードルが高くて、不屈タイミングズラす方向になるのですかね?
気付きにくい点かもしれませんが、宝物第3段階になると「注意事項:バーストスキル発動中はハイド不可」が削除されるためハイドできるようになります
アリーナ無理だね スタン中に最後の弾丸遮蔽に撃ってるからスタン解除と近くなるように弾数調整してみたけどそれでも最後の弾丸に相手のリロード被ったり自分じゃ調整しきれない部分が多すぎる
なんかジェインジェイン言ってるイモムシがいると思ったらプリムだった
バリア破壊時の回復はセンチのバリアが破壊された時しか発動しないことを確認。 センチの不具合はおそらくこれなので、修正されたらちゃんと最大5回になるんじゃないかと。
B2は置ベルベットだとチャージ攻撃しないから意味ないし、バースト撃つならバッファーの方がいいかな。 グレイブが確定クリなのでミランダと相性いいけど、SGパーティ(水着ドロシー)にとられがち。 エイダ、アインの場合は実装してみないと確実なことは言えないけど、 おそらく、たきながハマります。 あとはCT短縮はルージュ採用ならバースト2にブランが使えるので こっちの方がダメージは落ちるけど安定感はあります。
置物CT短縮の場合、ダメージだけなら7.48秒組▼が一番伸びます(リトマ、モラン、冬ソリン)。 モラン、セイレーンはバースト撃っても強いからあまり置物では使いたくないので、必然的に冬ソリンが適役です。 (ただし、鉄甲レイドなら水着ヘルム一択)
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ミニゲームのホイップ酷すぎて笑った
モランノアヘルムヘビホワエミリアのヘルム耐久で勝てた!アドバイス感謝!!
なるほど、そういう意味でベスティーが支配的なんですね…
そうなると同格以上の不屈ベスティーに勝つのはハードルが高くて、不屈タイミングズラす方向になるのですかね?
気付きにくい点かもしれませんが、宝物第3段階になると「注意事項:バーストスキル発動中はハイド不可」が削除されるためハイドできるようになります
アリーナ無理だね
スタン中に最後の弾丸遮蔽に撃ってるからスタン解除と近くなるように弾数調整してみたけどそれでも最後の弾丸に相手のリロード被ったり自分じゃ調整しきれない部分が多すぎる
なんかジェインジェイン言ってるイモムシがいると思ったらプリムだった
バリア破壊時の回復はセンチのバリアが破壊された時しか発動しないことを確認。
センチの不具合はおそらくこれなので、修正されたらちゃんと最大5回になるんじゃないかと。
B2は置ベルベットだとチャージ攻撃しないから意味ないし、バースト撃つならバッファーの方がいいかな。
グレイブが確定クリなのでミランダと相性いいけど、SGパーティ(水着ドロシー)にとられがち。
エイダ、アインの場合は実装してみないと確実なことは言えないけど、
おそらく、たきながハマります。
あとはCT短縮はルージュ採用ならバースト2にブランが使えるので
こっちの方がダメージは落ちるけど安定感はあります。
置物CT短縮の場合、ダメージだけなら7.48秒組▼が一番伸びます(リトマ、モラン、冬ソリン)。
モラン、セイレーンはバースト撃っても強いからあまり置物では使いたくないので、必然的に冬ソリンが適役です。
(ただし、鉄甲レイドなら水着ヘルム一択)