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置物運用にしてもS2が途切れ途切れなのが使いにくいなぁ でも逆にバレーボール多いステージとかでタイミング合わせて…みたいなニッチな刺さり方はしそう クラウンのスタック合わせみたいにさ
みんなステップ回避してるんだ… 私はリターの遮蔽物回復と、マルチャーナ回復で凌ぎつつラピ、スノホワHAの火力で撃墜しました。 cp149000くらい。 1のバルカンナガのバリアで一発目スカし、2,3発目を本体と遮蔽物半々で受ける。 2のバリア状態もビームをできれば半々で受ける。 リターの遮蔽物回復は遮蔽物が0になると効かないから、少し残す必要がある。15秒に1回回復。半々で受けるのがベスト。 赤ラピスキル10/10/10,スノホワHA: 9/8/8 が生き残ったので、バリア貫通で二段階で破壊。
クイーンはそもそも臆病でもあるから、自分に脅威だったものを模範、復習として制作して従わせる事で安定的な立ち位置を確保していると思われるから、防御という形で組むならこういう表現になったのかと これが攻撃型となったなら、鎌とかカラス、レーザーなどその時に自身の脅威となった武器だけを模範して固めて出してくると思う ちなみにダークマターがあれば何でも形は出来るから、装備をわざわざ作る必要もないよ
全体見ると腕は16本だから祈り手が左右にそれぞれ4人の計8人居る、んだと思う・・多分 それにしても状況的に素体にされたのハランかイサベルな気がするけど、なんでこんな姿になってるんだろ? ラプンツェルってボディ回収されてたよね?
最強の盾もそうだけど、背中の光輪&ビットはラプンの模倣だよねえ多分… 祈る手が沢山ついてる件は、個人的にはクイーンに祈りを奉げるワンマン宗教団体ってイメージなのかなぁとも思う
赤字攻略においては防御無視攻撃は強いから新規用と思うとかなり優遇されてると思う 青字?うん。
防御無視でクリスタルアーマーのシールド抜けるならアインいないし交換したい
最終系ではスキル2の防御無視バフが活かせないと生き残れなさそうだけど、 キャラが少ないうちはそこそこ良いサブアタッカーではあるね。
微妙にもほどがある、がコラボ新規のキャンペーン用と見たら使える方かも
全体的にバフの数値自体は悪くないけど、15秒おきとかフルバ終了時発動とか使いにくい性能してるね。
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置物運用にしてもS2が途切れ途切れなのが使いにくいなぁ
でも逆にバレーボール多いステージとかでタイミング合わせて…みたいなニッチな刺さり方はしそう
クラウンのスタック合わせみたいにさ
みんなステップ回避してるんだ…
私はリターの遮蔽物回復と、マルチャーナ回復で凌ぎつつラピ、スノホワHAの火力で撃墜しました。
cp149000くらい。
1のバルカンナガのバリアで一発目スカし、2,3発目を本体と遮蔽物半々で受ける。
2のバリア状態もビームをできれば半々で受ける。
リターの遮蔽物回復は遮蔽物が0になると効かないから、少し残す必要がある。15秒に1回回復。半々で受けるのがベスト。
赤ラピスキル10/10/10,スノホワHA: 9/8/8
が生き残ったので、バリア貫通で二段階で破壊。
クイーンはそもそも臆病でもあるから、自分に脅威だったものを模範、復習として制作して従わせる事で安定的な立ち位置を確保していると思われるから、防御という形で組むならこういう表現になったのかと
これが攻撃型となったなら、鎌とかカラス、レーザーなどその時に自身の脅威となった武器だけを模範して固めて出してくると思う
ちなみにダークマターがあれば何でも形は出来るから、装備をわざわざ作る必要もないよ
全体見ると腕は16本だから祈り手が左右にそれぞれ4人の計8人居る、んだと思う・・多分
それにしても状況的に素体にされたのハランかイサベルな気がするけど、なんでこんな姿になってるんだろ?
ラプンツェルってボディ回収されてたよね?
最強の盾もそうだけど、背中の光輪&ビットはラプンの模倣だよねえ多分…
祈る手が沢山ついてる件は、個人的にはクイーンに祈りを奉げるワンマン宗教団体ってイメージなのかなぁとも思う
赤字攻略においては防御無視攻撃は強いから新規用と思うとかなり優遇されてると思う
青字?うん。
防御無視でクリスタルアーマーのシールド抜けるならアインいないし交換したい
最終系ではスキル2の防御無視バフが活かせないと生き残れなさそうだけど、
キャラが少ないうちはそこそこ良いサブアタッカーではあるね。
微妙にもほどがある、がコラボ新規のキャンペーン用と見たら使える方かも
全体的にバフの数値自体は悪くないけど、15秒おきとかフルバ終了時発動とか使いにくい性能してるね。