【お知らせ】
5/11
・アプデ告知
・デベロッパーノート
5/4 CDK スカウト券10他
4/30 CDK スカウト券1他
4/25 CDK 育成素材 x3
コメントNG機能案内
アップデート内容
ユニオンレイド ~5/21
イベント 5/14~5/28
アーカイブ
報酬期間 ~6/30
※ページ作成予定
【常設】
CDK配布コード
開催イベント一覧
ガチャ一覧
ラプチャー図鑑
ユニオンレイド
ソロレイド
└ ミュージアム
協同作戦
トライブタワー
シミュレーション
ロストセクター
└ ハーモニーキューブ
アリーナ(PvP)
ミニゲーム
地上(凍結中)
ダメージ計算機(PC/iPhone)
育成計算機
ニケLive2Dデータ
配信用素材
ショップ
課金
スペアボディ統計
ゲームシステム
└ キャラLv上げ素材
└ スキルLv上げ素材
└ バーストゲージ生成
└ 装備
└ 好感度アイテム
前哨基地
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
└ タクティクアカデミ
ユニオン
バグ・仕様
用語集
名前の元ネタ
武器の名前
ニケ身体データ
ネタバレ掲示板
非公式Discord
雑談掲示板
質問掲示板
愚痴掲示板
フレンド募集
ユニオン募集
wikiへの相談
公式サイト
公式Twitter
公式YouTube
公式Discord
wiki YouTube
wiki Twitter
ガチャシミュレーター
アリーナ用ツール
【更新履歴をもっと見る】
ミントはガチャ期間が3週間あるので プリカのスキル公開→ミントのガチャ期間終了まで1週間以上余裕あるよ
質問板の方が答えてもらえそう。 きっと相手によるとか、組ませるB3次第とか ヘルムとかプリバティはB2置物じゃないとか ナユタは置物じゃないだろとか、なんでクラウン前提なんだとか色々言われるだろうけど。
次の告知は大体終了3日前ぐらいで、スキル公開は基本的更新前の水曜日 水曜日にプリカのスキル見てからガチャしても間に合うことには間に合う
プリカを見てからミントどうするか決めようと思ったけど、スケジュール的に入れ違いになっちゃう感じ?直前に運営が出すカタログスペック見て決めるのが限界かな?
今回のシミュレーションルームOCも取る理由の一つにはなるな。 1軍にバニーエード、レッドフード、バニーミルクで、SR3枠使ってた所が、エードを2軍に移して条件満たしやすくなるのは大きい。
で、結局B2・置物は何が最強なんです? ナユタ・クラウン? 宝マスト・クラウン? クラウン・宝プリバティ? クラウン・宝ヘルム? メイドマスト・クラウン? ミント・クラウン? 個人的にはクラウン・宝プリバティが雑に使いやすいです。 クラウン...お前、外れないな...。
やたらと上のほうの量感を気にしていたが、この世界では下のほうの量感こそが戦闘力であると伝えてあげたい それはそうと、上は細くても下はしっかりあるのはさすが尻で魅せるガンガールRPG
ポイント:おおまかに以下の3点 ・開幕の光弾2回攻撃は一時停止を使った個別ハイドで回避し、光弾5回攻撃(全2回)のほうは射撃姿勢からの全体ハイドで回避。クラウン等のMGキャラのリロードが一番の事故要因になるため、射撃姿勢だけは絶対に維持。 ・フルバは基本的には最速回しで問題ないが、赤丸破壊フェーズはの突破はいずれも最遅。 ・光弾5回攻撃の2回目(全2回中の2回目)のみ開始と同時に赤ラピでフルバ→全体攻撃前にヘビホワでフルバとすることで、後光2回目にマスト込みの赤ラピフルバが可能。
Normal 戦力483Kでクリア ※最初に断っておきますが回避不可の全体攻撃以外は遮蔽含めて一撃も当たってはいけません。遮蔽が1発でも削れたら即リトライですので同程度の戦力・編成で真似する方は相応の根性が必要です。私は100回以上リトライしました。 編成:星アニス(完凸)、クラウン(1凸)、赤ラピ(1凸)、ヘビホワ(2凸)、メイドマスト(8凸)
現金がなくたって課金はできる!ってユニオンの猛者に迷言を頂いて以来、自分も貯めまくってるけど ミントは可愛いので引いた
【コメントをもっと見る】
編集用メニュー
サイト全体: 75503768
今日: 27011
昨日: 33467
まだ関連する単語が登録されていません。 関連語は各ページの編集を行うと登録されます。
>> 「部隊編成ガイド」のページに戻る
ミントはガチャ期間が3週間あるので
プリカのスキル公開→ミントのガチャ期間終了まで1週間以上余裕あるよ
質問板の方が答えてもらえそう。
きっと相手によるとか、組ませるB3次第とか
ヘルムとかプリバティはB2置物じゃないとか
ナユタは置物じゃないだろとか、なんでクラウン前提なんだとか色々言われるだろうけど。
次の告知は大体終了3日前ぐらいで、スキル公開は基本的更新前の水曜日
水曜日にプリカのスキル見てからガチャしても間に合うことには間に合う
プリカを見てからミントどうするか決めようと思ったけど、スケジュール的に入れ違いになっちゃう感じ?直前に運営が出すカタログスペック見て決めるのが限界かな?
今回のシミュレーションルームOCも取る理由の一つにはなるな。
1軍にバニーエード、レッドフード、バニーミルクで、SR3枠使ってた所が、エードを2軍に移して条件満たしやすくなるのは大きい。
で、結局B2・置物は何が最強なんです?
ナユタ・クラウン?
宝マスト・クラウン?
クラウン・宝プリバティ?
クラウン・宝ヘルム?
メイドマスト・クラウン?
ミント・クラウン?
個人的にはクラウン・宝プリバティが雑に使いやすいです。
クラウン...お前、外れないな...。
やたらと上のほうの量感を気にしていたが、この世界では下のほうの量感こそが戦闘力であると伝えてあげたい
それはそうと、上は細くても下はしっかりあるのはさすが尻で魅せるガンガールRPG
ポイント:おおまかに以下の3点
・開幕の光弾2回攻撃は一時停止を使った個別ハイドで回避し、光弾5回攻撃(全2回)のほうは射撃姿勢からの全体ハイドで回避。クラウン等のMGキャラのリロードが一番の事故要因になるため、射撃姿勢だけは絶対に維持。
・フルバは基本的には最速回しで問題ないが、赤丸破壊フェーズはの突破はいずれも最遅。
・光弾5回攻撃の2回目(全2回中の2回目)のみ開始と同時に赤ラピでフルバ→全体攻撃前にヘビホワでフルバとすることで、後光2回目にマスト込みの赤ラピフルバが可能。
Normal 戦力483Kでクリア
※最初に断っておきますが回避不可の全体攻撃以外は遮蔽含めて一撃も当たってはいけません。遮蔽が1発でも削れたら即リトライですので同程度の戦力・編成で真似する方は相応の根性が必要です。私は100回以上リトライしました。
編成:星アニス(完凸)、クラウン(1凸)、赤ラピ(1凸)、ヘビホワ(2凸)、メイドマスト(8凸)
現金がなくたって課金はできる!ってユニオンの猛者に迷言を頂いて以来、自分も貯めまくってるけど
ミントは可愛いので引いた