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協同は実際ちょっとめんどいという気持ちはある
676でした
間違ってなければここまで完走で基地防衛レベル677の4段階かな?
協同作戦は実装時からいらないと思ってる過激派だけど 実装し続けるなら根本から見直してほしいな…… 補填せずまともに終えられてるときが全体の5割あるかないかとか感じちゃう
そうなんですね、ありがとうございます、早速確認してみよ。
マストだと余程育成が進んでないと無理な印象で アンカーだと回復量だけでいいから気にするのはスキルレベルだけって感じだわ メイドをどちらを入れるにしてもヘルムが必須でヘルムが耐えらえないならそこをクリアしないと無理だと思う
メイドアンカー使うのは分身後の往復ブレス耐えるため メイドマスト使うのは往復ブレス飛んでくるまでの分身展開中までに倒しきるため この場合分身は完全無視して本体だけ狙うのが基本 この2パターンでどちらの戦法が突破の可能性高いかでの使い分けだよ
質問した者です!やり直しまくってるうちに奇跡的に毒吐き1回目まで乗り越えたこともあるけど、ヘルムでギリ耐えられることもありました(ヘルムは落ちやすかったけど) アンカーも試したけど、自分の場合はまず毒吐きの前の分身でモランが死ぬのと、多分そこ乗り越えて毒吐きを耐えても火力不足で勝てなさそうです 低戦力クリア履歴に王&マストが多いのはみんなも火力不足だからじゃないかなーと
おお…!こんなすぐに回答いただけるとは!ありがとうありがとう クラウンの無敵かあ!モランの挑発よりクラウンにレーザー行くのかな?今まで意識してスタック調整することなくここまで来れてしまったけど、練習してみます!
1.分身出現後にクラウンの挑発を合わせてレーザーがクラウンに集中してる間に片方の分身を倒す。 2.倒したら本体を攻撃してモランの体力を保たせつつ、再度クラウンの挑発の隙にもう片方の分身を削りつつヘビホワバースト終了間際に倒す。ここで誰か落ちたらやり直し。 3.すぐに毒吐きがくるのでヘルムバーストを合わせて全員生存すれば次の分身フェーズで倒せるはず。 1まではパターン化できるけど2はそこそこ運が絡んできてかなりの頻度で誰かが落ちる。3は毒のスタックか攻撃が噛み合わないのかヘルムが99%落ちたのでここが最大の難所だったかな。
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協同は実際ちょっとめんどいという気持ちはある
676でした
間違ってなければここまで完走で基地防衛レベル677の4段階かな?
協同作戦は実装時からいらないと思ってる過激派だけど
実装し続けるなら根本から見直してほしいな……
補填せずまともに終えられてるときが全体の5割あるかないかとか感じちゃう
そうなんですね、ありがとうございます、早速確認してみよ。
マストだと余程育成が進んでないと無理な印象で
アンカーだと回復量だけでいいから気にするのはスキルレベルだけって感じだわ
メイドをどちらを入れるにしてもヘルムが必須でヘルムが耐えらえないならそこをクリアしないと無理だと思う
メイドアンカー使うのは分身後の往復ブレス耐えるため
メイドマスト使うのは往復ブレス飛んでくるまでの分身展開中までに倒しきるため
この場合分身は完全無視して本体だけ狙うのが基本
この2パターンでどちらの戦法が突破の可能性高いかでの使い分けだよ
質問した者です!やり直しまくってるうちに奇跡的に毒吐き1回目まで乗り越えたこともあるけど、ヘルムでギリ耐えられることもありました(ヘルムは落ちやすかったけど)
アンカーも試したけど、自分の場合はまず毒吐きの前の分身でモランが死ぬのと、多分そこ乗り越えて毒吐きを耐えても火力不足で勝てなさそうです
低戦力クリア履歴に王&マストが多いのはみんなも火力不足だからじゃないかなーと
おお…!こんなすぐに回答いただけるとは!ありがとうありがとう
クラウンの無敵かあ!モランの挑発よりクラウンにレーザー行くのかな?今まで意識してスタック調整することなくここまで来れてしまったけど、練習してみます!
1.分身出現後にクラウンの挑発を合わせてレーザーがクラウンに集中してる間に片方の分身を倒す。
2.倒したら本体を攻撃してモランの体力を保たせつつ、再度クラウンの挑発の隙にもう片方の分身を削りつつヘビホワバースト終了間際に倒す。ここで誰か落ちたらやり直し。
3.すぐに毒吐きがくるのでヘルムバーストを合わせて全員生存すれば次の分身フェーズで倒せるはず。
1まではパターン化できるけど2はそこそこ運が絡んできてかなりの頻度で誰かが落ちる。3は毒のスタックか攻撃が噛み合わないのかヘルムが99%落ちたのでここが最大の難所だったかな。