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くっそよっわ…
同レベルなら計算上は攻撃20~30%もあれば大体ワンパンできるはずだよ ルキアリならヘビホワを同時に編成すれば、バースト前に有利入りで削れるし 装備やコレクションのレベルを上げてなかったり、凸差があるとキツいかもしれんが
モランは防御盛りだから無視してくるベスティ相手には相性悪い ノアだと3秒無敵切れた後の7秒間ベスティの攻撃耐えられるのか?がポイントになる 格下ならなんとかなるだろうけど同格だと厳しいと思うよ
アリーナでは40秒のまま タワーやソロレでは20秒として使えるよって事 バフ解除のラプチャーが出ない限りは問題ないし今の所300%デバフとかやってくるのはいるが解除してくるのはいない
アムロとシャアは多分死んでるし、そこで話が終わる場合は本当に死んでる可能性が高まる
あ~うまくビスケット2回発動できればそれだけで不屈分の10秒稼げるんですね。 まだアリーナ専用キャラの育成が追いついてないんですが、ビスケット上手く使えるかは大きいんだろうな~とは思ってたので参考になります。
「戦闘開始時」だとアリーナにも適用されちゃうからでしょ
表記は「イッヌ」じゃなくて「いんぬ」なのね
一口に不屈ベスティーと言っても残りのメンツが何かでも対策は変わる。
どうしても勝つなら不屈入る前に倒すか後撃ち不屈でコンマ秒耐え勝ちするか 相手のゲージ回収速度がどんなもんかで調整必要、かつ実際にやってみないと分からんから例教えてと言われても困るから自分で頑張って探して めんどいなら諦めて
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くっそよっわ…
同レベルなら計算上は攻撃20~30%もあれば大体ワンパンできるはずだよ
ルキアリならヘビホワを同時に編成すれば、バースト前に有利入りで削れるし
装備やコレクションのレベルを上げてなかったり、凸差があるとキツいかもしれんが
モランは防御盛りだから無視してくるベスティ相手には相性悪い
ノアだと3秒無敵切れた後の7秒間ベスティの攻撃耐えられるのか?がポイントになる
格下ならなんとかなるだろうけど同格だと厳しいと思うよ
アリーナでは40秒のまま
タワーやソロレでは20秒として使えるよって事
バフ解除のラプチャーが出ない限りは問題ないし今の所300%デバフとかやってくるのはいるが解除してくるのはいない
アムロとシャアは多分死んでるし、そこで話が終わる場合は本当に死んでる可能性が高まる
あ~うまくビスケット2回発動できればそれだけで不屈分の10秒稼げるんですね。
まだアリーナ専用キャラの育成が追いついてないんですが、ビスケット上手く使えるかは大きいんだろうな~とは思ってたので参考になります。
「戦闘開始時」だとアリーナにも適用されちゃうからでしょ
表記は「イッヌ」じゃなくて「いんぬ」なのね
一口に不屈ベスティーと言っても残りのメンツが何かでも対策は変わる。
どうしても勝つなら不屈入る前に倒すか後撃ち不屈でコンマ秒耐え勝ちするか
相手のゲージ回収速度がどんなもんかで調整必要、かつ実際にやってみないと分からんから例教えてと言われても困るから自分で頑張って探して
めんどいなら諦めて