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確かにビスケいたら安定はしそうだね。うちはビスケはブラン編成で使ってるから試してなかったけど、やってみる。
わざと相手に先制B3を撃たせてガス欠したところを倒すのがモランナユタ編成の基本よ そもそもARとSMGを使う時点で高速編成にするのは困難なのでモランが落ちないようにビスケットでケアする必要があるし ビスケットからの5秒とナユタ自身の開幕9秒をうまく活用すれば無敵ノアなんかはむしろカモの部類に入る。クラゲとヘビホワでブラン無敵を5番目に逸らしてもいいしわざとシンデレラを2番目において相手のバーストを暴発させてもいい
うちはちょうどモランナユタで編成してて勝率そこまで悪くないから仮置きしてるけど、 アリーナだと悪くはないけどベストな感じはしないかなぁ。特にノアに無敵された時がきつい。 モランのバーストにそもそもダメージカットがあるから全体の耐久としてはそれで耐えてる部分が大きくて、 モランの回復が減るからモランが落ちやすくなってるし、他も回復分配で追いつくほど回復してるわけじゃないから ナユタの9秒不屈の間に倒しきってる感が強い。
モランナユタだと2RLにするのが難しいから先制の敵B3のあとモランナユタだけで相手を倒しきれるかの問題がありそう?意外に耐えられるんだろうか?
ナユタのHP回復均等分配はクラウンのロイヤルアタイアを誘発させないためにつけられた制限だと思っていたけど、モランと組むと全体ヒーラーになってて編成全体の耐久力が跳ね上がっててびっくり アリーナでは知られていただろうけどモランの宝もの化によってPvEでも十分通用するレベルのコンビになっている
結局盾をまともに壊せる部隊が2つしか編成できず143億で妥協。5%入ってるといいなぁ…… ギミックボスはクジラとミラコンも含めて好きな人だけど毎度5部隊揃えるのは辛いな、せめて3部隊なら。
ボスがゆらゆらと揺れてるからそれで粘着爆弾が着弾までに中心からそれた部分に付く あとはバーストに爆発範囲拡大バフがあるから相方のバースト中は爆風が狭くなる
シーズン1では全部40以上行けたけど2は強化週間でも20ギリギリ達成 基準が単純に倍以上になってる
貫通特化は射線上の全て(重なってる複数のラプチャーとか、破壊可能部位と本体とか)にまとめてダメージが入ります。 防御無視は攻撃対象の防御力を無視してダメージ計算が行われます。
すみません「貫通特化」と「防御無視」がごっちゃになっちゃうんだけど、 この違いについて詳しく教えてください
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確かにビスケいたら安定はしそうだね。うちはビスケはブラン編成で使ってるから試してなかったけど、やってみる。
わざと相手に先制B3を撃たせてガス欠したところを倒すのがモランナユタ編成の基本よ
そもそもARとSMGを使う時点で高速編成にするのは困難なのでモランが落ちないようにビスケットでケアする必要があるし
ビスケットからの5秒とナユタ自身の開幕9秒をうまく活用すれば無敵ノアなんかはむしろカモの部類に入る。クラゲとヘビホワでブラン無敵を5番目に逸らしてもいいしわざとシンデレラを2番目において相手のバーストを暴発させてもいい
うちはちょうどモランナユタで編成してて勝率そこまで悪くないから仮置きしてるけど、
アリーナだと悪くはないけどベストな感じはしないかなぁ。特にノアに無敵された時がきつい。
モランのバーストにそもそもダメージカットがあるから全体の耐久としてはそれで耐えてる部分が大きくて、
モランの回復が減るからモランが落ちやすくなってるし、他も回復分配で追いつくほど回復してるわけじゃないから
ナユタの9秒不屈の間に倒しきってる感が強い。
モランナユタだと2RLにするのが難しいから先制の敵B3のあとモランナユタだけで相手を倒しきれるかの問題がありそう?意外に耐えられるんだろうか?
ナユタのHP回復均等分配はクラウンのロイヤルアタイアを誘発させないためにつけられた制限だと思っていたけど、モランと組むと全体ヒーラーになってて編成全体の耐久力が跳ね上がっててびっくり
アリーナでは知られていただろうけどモランの宝もの化によってPvEでも十分通用するレベルのコンビになっている
結局盾をまともに壊せる部隊が2つしか編成できず143億で妥協。5%入ってるといいなぁ……
ギミックボスはクジラとミラコンも含めて好きな人だけど毎度5部隊揃えるのは辛いな、せめて3部隊なら。
ボスがゆらゆらと揺れてるからそれで粘着爆弾が着弾までに中心からそれた部分に付く
あとはバーストに爆発範囲拡大バフがあるから相方のバースト中は爆風が狭くなる
シーズン1では全部40以上行けたけど2は強化週間でも20ギリギリ達成
基準が単純に倍以上になってる
貫通特化は射線上の全て(重なってる複数のラプチャーとか、破壊可能部位と本体とか)にまとめてダメージが入ります。
防御無視は攻撃対象の防御力を無視してダメージ計算が行われます。
すみません「貫通特化」と「防御無視」がごっちゃになっちゃうんだけど、
この違いについて詳しく教えてください