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放置や半放置で明後日の方向撃ってるとかが混じってるわけでもなく この戦力とメンバーでこんだけしかダメージでないの!?とか重かったりあったから何かありそう
昨日の共同作戦中にサ開からやってて初めてアプリの強制終了くらったわ(PC) スキル発動も変なラグあったし、変な負荷かかってるのは間違いないと思う
Twitterでもソロレ以前の8月15日には知ってた人もいるみたいね ハードボスの不具合そのまんまって感じなのか 延期してほしいなぁ(育成途中勢)
流石に赤ラピやミハラだね なんならコアダメ知らない可能性もある
めっちゃ今更だけどクラウン使うときっていっそバーストチャージキューブのほうがいい?
自分も模擬戦闘で試走していたら3部隊目のシンデレラ編成で落ちました。ゲームが停止したタイミングもほぼ一緒で、同様にバーストを発動したタイミングになります。 改めて挑戦してみてもまた同じタイミングで落ちてしまったので、このままだとちょっときついですね・・・
共同作戦、昨日配信やってる人の所もめっちゃ重かったし、今朝野良で入った時も結構遅延起きてた 赤丸阻止したはずなのにいきなり阻止失敗攻撃来たり、ムービー入ったのに形態変化してなかったり… 個々の環境要因もあるんだろうけど全体的に下振れが多いような印象はあるなぁ
参加者に低スペックな人が居るとか? ハイスペPC+安定光回線でやってるけどまず戦闘開始前のロード時間がメンバーによって全然違う 多分低スペックな人がロード終わるまで回りを待たせてる仕様っぽいけどそれに近いことが実戦でも起きる可能性がある
グッズ見てたらクラウンのチェスセット売ってたんだな、、、 エイプリルフールのシュエン&オールマイトメティスのクッションとかも欲しかったw
PC版だけどジズの拘束攻撃を阻止した直後にバースト撃つとゲームが落ちる...再現性ありです ユニオンメンバーの2人にも確認してもらったけど、その人達も落ちたそうです もしかして修正のためにソロレイドの延期もあり得るかも!? みなさんは大丈夫ですか?
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昨日の共同作戦中にサ開からやってて初めてアプリの強制終了くらったわ(PC)
スキル発動も変なラグあったし、変な負荷かかってるのは間違いないと思う
Twitterでもソロレ以前の8月15日には知ってた人もいるみたいね
ハードボスの不具合そのまんまって感じなのか
延期してほしいなぁ(育成途中勢)
流石に赤ラピやミハラだね
なんならコアダメ知らない可能性もある
めっちゃ今更だけどクラウン使うときっていっそバーストチャージキューブのほうがいい?
自分も模擬戦闘で試走していたら3部隊目のシンデレラ編成で落ちました。ゲームが停止したタイミングもほぼ一緒で、同様にバーストを発動したタイミングになります。
改めて挑戦してみてもまた同じタイミングで落ちてしまったので、このままだとちょっときついですね・・・
共同作戦、昨日配信やってる人の所もめっちゃ重かったし、今朝野良で入った時も結構遅延起きてた
赤丸阻止したはずなのにいきなり阻止失敗攻撃来たり、ムービー入ったのに形態変化してなかったり…
個々の環境要因もあるんだろうけど全体的に下振れが多いような印象はあるなぁ
参加者に低スペックな人が居るとか?
ハイスペPC+安定光回線でやってるけどまず戦闘開始前のロード時間がメンバーによって全然違う
多分低スペックな人がロード終わるまで回りを待たせてる仕様っぽいけどそれに近いことが実戦でも起きる可能性がある
グッズ見てたらクラウンのチェスセット売ってたんだな、、、
エイプリルフールのシュエン&オールマイトメティスのクッションとかも欲しかったw
PC版だけどジズの拘束攻撃を阻止した直後にバースト撃つとゲームが落ちる...再現性ありです
ユニオンメンバーの2人にも確認してもらったけど、その人達も落ちたそうです
もしかして修正のためにソロレイドの延期もあり得るかも!?
みなさんは大丈夫ですか?