【お知らせ】
「STAR TRAIL」
課金スタンプラリー 確保は2万と少し
4/25 CDK 育成素材 x3
4/23 アプデ告知
4/18
・3.5周年記念配信まとめ
・第4回人気投票の結果
・CDK 育成素材
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協同作戦 【終了】
3.5周年イベント 4/23~5/14
└ 配布交換先やリセのQA
WEBイベント 4/21~5/13
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①アークの星を守れ!
②T.T.STAR復活 アニス特集
報酬期間 ~6/30
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オバロで数値厳選すれば運が良ければ戦闘値跳ね上がるよ。ただ部門厳選する前だと後に大変になる可能性はあるけど
アニスゥ!お前はアークにとっての新たな光だァ!!
いつも野良で3日間x3回のノルマ分しかやらないけど10%いけたぞ というか今まで大体はいけてる
シンクロLv400前後と想定して、ショップでキューブバッテリーを買ってキューブ強化とか。 もしリロ速・弾チャLv7以下なら育てる価値はあると思う。 あと赤字でもコツコツ戦闘していけばどんどんメイン進められる。赤字で戦闘時にあわただしく操作するのも楽しい。
放置ゲーなのでどうしても成長促進したいならコアダストとかバトルデータなどの育成リソースに課金するしかないね 今はストーリーモードもあるのでメインやハードはゆっくり進めても良いのでは?
榴弾をペタペタ貼り付けて貯めておいて、バーストで起爆するもんだと思ってたので、損するって書き方をした そういう認識で合ってそうですね ありがとう
メインクエが赤字になって止まりました 主力5人のスキルと贈り物はカンスト、装備は全身オバロLv5です ここから数字増やすのはレベルとかリサイクルでコツコツ上げるしかないんですか? なんかリソースぶちこんで伸ばす方法ありませんか
今後野良じゃ10%無理なのかな 土曜日15億9千で9.6%だったから このままだったら無理だっただろう
難易度とかはともかく、NIKKE内の音楽にちゃんと触れたのは初めてかもしれない イベントのテーマソング以外はあまりしっかり聴く機会が無かったから 「こういう曲だったのか」とか「ちゃんと聞くと魅力のある曲だな」とか気づけて そういう意味では結構いいミニゲームだと思う
報酬にフルコンボとか1回のプレイでスコア何点とかいうのがないからかなり初心者にも寄り添った設計だと思っているよ ただ、1プレイ長くね?というのとCounter Attackが無いのなんで?とは時々思う
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オバロで数値厳選すれば運が良ければ戦闘値跳ね上がるよ。ただ部門厳選する前だと後に大変になる可能性はあるけど
アニスゥ!お前はアークにとっての新たな光だァ!!
いつも野良で3日間x3回のノルマ分しかやらないけど10%いけたぞ
というか今まで大体はいけてる
シンクロLv400前後と想定して、ショップでキューブバッテリーを買ってキューブ強化とか。
もしリロ速・弾チャLv7以下なら育てる価値はあると思う。
あと赤字でもコツコツ戦闘していけばどんどんメイン進められる。赤字で戦闘時にあわただしく操作するのも楽しい。
放置ゲーなのでどうしても成長促進したいならコアダストとかバトルデータなどの育成リソースに課金するしかないね
今はストーリーモードもあるのでメインやハードはゆっくり進めても良いのでは?
榴弾をペタペタ貼り付けて貯めておいて、バーストで起爆するもんだと思ってたので、損するって書き方をした
そういう認識で合ってそうですね
ありがとう
メインクエが赤字になって止まりました
主力5人のスキルと贈り物はカンスト、装備は全身オバロLv5です
ここから数字増やすのはレベルとかリサイクルでコツコツ上げるしかないんですか?
なんかリソースぶちこんで伸ばす方法ありませんか
今後野良じゃ10%無理なのかな
土曜日15億9千で9.6%だったから
このままだったら無理だっただろう
難易度とかはともかく、NIKKE内の音楽にちゃんと触れたのは初めてかもしれない
イベントのテーマソング以外はあまりしっかり聴く機会が無かったから
「こういう曲だったのか」とか「ちゃんと聞くと魅力のある曲だな」とか気づけて
そういう意味では結構いいミニゲームだと思う
報酬にフルコンボとか1回のプレイでスコア何点とかいうのがないからかなり初心者にも寄り添った設計だと思っているよ
ただ、1プレイ長くね?というのとCounter Attackが無いのなんで?とは時々思う