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7/2 アップデート告知
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6/26 戦闘関連の問題 (デベロッパーノート)
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横から補足でバリアへのダメージ、召喚された雑魚(アニヒリオのカラスはパーツ扱い)もキャラ毎のダメージ内訳に含まれるけどスコアには含まれない
運営も分かってやってるのかEXステージに配置される頻度が目に見えて多い EXはレベルでのゴリ押しが出来ないからこいつの反射ダメージがゴリゴリに刺さってセイレーン使ったりして味方の射線変更しないとどんどん落ちる
590でやっと勝てた。 ずっとb1モランでマスト入れた編成でやってて削りきれなかったけど、b1アニスモランにしたら1分くらい残して勝てたわ。 キャンプは最長だったけど、ギミックはミラコンとクジラのがクソったれだった。
あと、今回はないけどパーツがある場合は、パーツ破壊時のダメージボーナスの差分もあります。
最初に表示されるスコアが実際のダメージ。 リザルトの内訳は発射体に与えてるダメージ分増える。そういうものですね。
ソロレのスコア(1つの編成の戦闘終了後に表示されるSTAGE DAMAGE)(※1)と「戦闘履歴」画面で表示されるキャラごとのダメージ内訳(※2)は、一致しないものなんでしょうか。 編成全体が52億(※1)で、内訳のシンデレラが59億(※2)とかになるので・・ 発射体に与えたダメージが含まれている?
水着シンデレラとラピだとどっちがええんやろか。
いい話だった グレイブに鍛えられてモリーがつよつよになるのを期待して待ってる
ドライブタワー1079階頭おかしくねぇか
キャンペーン攻略し直す目的でサブ作ったというのは割と見たことある あとはソロレボーダー計測とか、メイン垢で育成リソース使いたくない弱キャラの育成検証とか攻略情報出す人のサブ垢
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横から補足でバリアへのダメージ、召喚された雑魚(アニヒリオのカラスはパーツ扱い)もキャラ毎のダメージ内訳に含まれるけどスコアには含まれない
運営も分かってやってるのかEXステージに配置される頻度が目に見えて多い
EXはレベルでのゴリ押しが出来ないからこいつの反射ダメージがゴリゴリに刺さってセイレーン使ったりして味方の射線変更しないとどんどん落ちる
590でやっと勝てた。
ずっとb1モランでマスト入れた編成でやってて削りきれなかったけど、b1アニスモランにしたら1分くらい残して勝てたわ。
キャンプは最長だったけど、ギミックはミラコンとクジラのがクソったれだった。
あと、今回はないけどパーツがある場合は、パーツ破壊時のダメージボーナスの差分もあります。
最初に表示されるスコアが実際のダメージ。
リザルトの内訳は発射体に与えてるダメージ分増える。そういうものですね。
ソロレのスコア(1つの編成の戦闘終了後に表示されるSTAGE DAMAGE)(※1)と「戦闘履歴」画面で表示されるキャラごとのダメージ内訳(※2)は、一致しないものなんでしょうか。
編成全体が52億(※1)で、内訳のシンデレラが59億(※2)とかになるので・・
発射体に与えたダメージが含まれている?
水着シンデレラとラピだとどっちがええんやろか。
いい話だった
グレイブに鍛えられてモリーがつよつよになるのを期待して待ってる
ドライブタワー1079階頭おかしくねぇか
キャンペーン攻略し直す目的でサブ作ったというのは割と見たことある
あとはソロレボーダー計測とか、メイン垢で育成リソース使いたくない弱キャラの育成検証とか攻略情報出す人のサブ垢