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読み方も併せて覚えておきなよww イミューンだよ
汎用編成では3軍以下だけど、グレイブは基本ミランダ編成かSG編成のどちらかで使うよ。 たきな千束については、使えるけど使わなくてもいいラインに収まりそうなのはおそらくそうだと思う。
音ゲーはあまりやらないけどリズム天国シリーズだけはオールパーフェクトコンプしてきてたワイ、ユニオンランクで無双する
いうてグレイブが既に3軍以下の他に回されてる側にいるキャラだからなぁ… たきなも千束も今回の接待ソロレでは使うだろうけどそれ以外は倉庫番だろうね
DPS197%は最初射撃回数補正OFFの場合だね。ONの場合は236%
たきなは期待してたほどは伸びなかった。 ただ、グレイブとほぼ同じスコアなのでグレイブが他に回せるという意味ではあり。
ステージ2もパーフェクトのスコア同じだったから基本スコアは変わらなさそうだね。 コンボ数増えてるから、その分スコアも増えるかと思ったけどそんなことはない様子。 てか、ステージ1だけコンボ数がめちゃ増えてて一番難しくなってる。
確かにヘルプにも書いてありました...申し訳ない..... そしてご指摘ありがとうございます
難易度上昇modのせいでバー消えたのかなと思ったら無条件だったので無事死んだ こちとら音楽的センスはすべて前世に置き去りにしてきた口じゃい
ランキングはハードだけの合計がノーマル合計スコアを超えれば反映されるよ。 (ノーマル+ハードの合算ではない)
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読み方も併せて覚えておきなよww
イミューンだよ
汎用編成では3軍以下だけど、グレイブは基本ミランダ編成かSG編成のどちらかで使うよ。
たきな千束については、使えるけど使わなくてもいいラインに収まりそうなのはおそらくそうだと思う。
音ゲーはあまりやらないけどリズム天国シリーズだけはオールパーフェクトコンプしてきてたワイ、ユニオンランクで無双する
いうてグレイブが既に3軍以下の他に回されてる側にいるキャラだからなぁ…
たきなも千束も今回の接待ソロレでは使うだろうけどそれ以外は倉庫番だろうね
DPS197%は最初射撃回数補正OFFの場合だね。ONの場合は236%
たきなは期待してたほどは伸びなかった。
ただ、グレイブとほぼ同じスコアなのでグレイブが他に回せるという意味ではあり。
ステージ2もパーフェクトのスコア同じだったから基本スコアは変わらなさそうだね。
コンボ数増えてるから、その分スコアも増えるかと思ったけどそんなことはない様子。
てか、ステージ1だけコンボ数がめちゃ増えてて一番難しくなってる。
確かにヘルプにも書いてありました...申し訳ない.....
そしてご指摘ありがとうございます
難易度上昇modのせいでバー消えたのかなと思ったら無条件だったので無事死んだ
こちとら音楽的センスはすべて前世に置き去りにしてきた口じゃい
ランキングはハードだけの合計がノーマル合計スコアを超えれば反映されるよ。
(ノーマル+ハードの合算ではない)