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ごめん、戦力みたら185万だった、それでも80%あるけど。 ミハラ無凸とラピに、カスモ200くらい溶かして有利攻撃つけられるだけつけて 王、ラピ、ヘルム、ミハラ、アンカーさんでやっても残り1000以上残ってしまったので、もう泥端末のせいということで諦めた。。。 レベル上げてから気長に挑むわ。
なるほど、ありがとうございました。 音も変化しますかね?なんかパタパタって感じに聞こえる時がある
オレンジ色で左上にヒットマークがついてるのがクリティカル。 うすピンクのみはコアヒット。 赤色が濃くなって左上のヒットマークついてるのがコアヒット+クリティカル
クリティカルがオレンジ、コアヒットが薄い赤、コアクリティカルが濃い赤。 クリティカルはフォントも大きくなる。
クリティカルになったらダメの文字の色変わったっけ?赤っぽい感じ?
軟弱者
去年のバレンタイン(メイド)イベが1月30日だから29日開始はありそう。ベルベットが来そうだけどキャラ設定と性能は比例しないからどうなることやら
凸は影響あるとはいえ戦力80%以上あるなら一般的には余裕な範囲かと オバロ厳選悪いか、戦い方が悪いか、腕がよほど悪いかくらいしか思いつかない バーストオートで常にアンカーが2回に1回撃ってるとかはないんかね?
このゲームはピルグリム・OSの素体を1体も漏らさず確保していくのが大前提で、 その上で余裕がある(or課金を厭わない)なら強キャラは重ねるに越したことはないのはそらそうよ
いうて低戦力で詰まるのは時限的なものだからなぁ。 一度ハードクリアまで到達してしまえば、次の新章が出るころには余裕でクリアできるようになって、 しまいにはほぼオートで行けるようになる。
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ごめん、戦力みたら185万だった、それでも80%あるけど。
ミハラ無凸とラピに、カスモ200くらい溶かして有利攻撃つけられるだけつけて
王、ラピ、ヘルム、ミハラ、アンカーさんでやっても残り1000以上残ってしまったので、もう泥端末のせいということで諦めた。。。
レベル上げてから気長に挑むわ。
なるほど、ありがとうございました。 音も変化しますかね?なんかパタパタって感じに聞こえる時がある
オレンジ色で左上にヒットマークがついてるのがクリティカル。
うすピンクのみはコアヒット。
赤色が濃くなって左上のヒットマークついてるのがコアヒット+クリティカル
クリティカルがオレンジ、コアヒットが薄い赤、コアクリティカルが濃い赤。
クリティカルはフォントも大きくなる。
クリティカルになったらダメの文字の色変わったっけ?赤っぽい感じ?
軟弱者
去年のバレンタイン(メイド)イベが1月30日だから29日開始はありそう。ベルベットが来そうだけどキャラ設定と性能は比例しないからどうなることやら
凸は影響あるとはいえ戦力80%以上あるなら一般的には余裕な範囲かと
オバロ厳選悪いか、戦い方が悪いか、腕がよほど悪いかくらいしか思いつかない
バーストオートで常にアンカーが2回に1回撃ってるとかはないんかね?
このゲームはピルグリム・OSの素体を1体も漏らさず確保していくのが大前提で、
その上で余裕がある(or課金を厭わない)なら強キャラは重ねるに越したことはないのはそらそうよ
いうて低戦力で詰まるのは時限的なものだからなぁ。
一度ハードクリアまで到達してしまえば、次の新章が出るころには余裕でクリアできるようになって、
しまいにはほぼオートで行けるようになる。