【お知らせ】
5/25 アプデ告知
5/23 協同作戦の中止
5/11
・コラム:ミント強いの?
・デベロッパーノート
5/4 CDK スカウト券10他
4/30 CDK スカウト券1他
4/25 CDK 育成素材 x3
コメントNG機能案内
アップデート内容
ソロレイド 5/28~6/4 ウルトラ(灼熱)
イベント 5/14~5/28
アーカイブ
遺失物MAPあり
報酬期間 ~6/30
※ページ作成予定
【常設】
CDK配布コード
開催イベント一覧
ガチャ一覧
ラプチャー図鑑
ユニオンレイド
ソロレイド
└ ミュージアム
協同作戦
トライブタワー
シミュレーション
ロストセクター
└ ハーモニーキューブ
アリーナ(PvP)
ミニゲーム
地上(凍結中)
ダメージ計算機(PC/iPhone)
育成計算機
ニケLive2Dデータ
配信用素材
ショップ
課金
スペアボディ統計
ゲームシステム
└ キャラLv上げ素材
└ スキルLv上げ素材
└ バーストゲージ生成
└ 装備
└ 好感度アイテム
前哨基地
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
└ タクティクアカデミ
ユニオン
バグ・仕様
用語集
名前の元ネタ
武器の名前
ニケ身体データ
ネタバレ掲示板
非公式Discord
雑談掲示板
質問掲示板
愚痴掲示板
フレンド募集
ユニオン募集
wikiへの相談
公式サイト
公式Twitter
公式YouTube
公式Discord
wiki YouTube
wiki Twitter
ガチャシミュレーター
アリーナ用ツール
【更新履歴をもっと見る】
そうだね。ミント分が漏れてた。 バフが多すぎるw
攻撃ダメージは30+25では
プリカ基準攻撃力+20%が漏れた
・ミント基準攻撃力+45% ・攻撃ダメ+25% ・クリ率+20% ・クリダメ+45% ・発射体ダメ+70% ・チャージダメ+25% ・貫通ダメ+46% ・装弾数+40% ミントはおそらくボーカル固定で、ミントバーストの効果でダンスは消されると思う。 ダンスの代わりにプリカがパフォーマンスでリジェネを担当してるし、 仮にボーカルとダンスで両立されたとしても回復が少し増えるだけだからそこまで大差はないけど。 ・毎秒約3.6%回復 注意点としてはプリカもミントも フルチャージ攻撃の3秒バフはリロ速やチャ速で補わないとちょいちょい切れるタイミングがある。
スキル2の効果2は現時点だとここが記載が誤記で、正しくは「維持時間21秒▲」なので固定値にリセットではなく上乗せされるはず
ありがとうございます!
最新の編成では無いけど、別に弱くは無い。 ただ、ミントやバニーエードの方が低戦力でサクサク進めるだろうし、プリカが来たらまた差は広がるだろうね。
アニス調べたら、CT-7あったから、プリカのCT増加は実質14秒増になる けど、よくよく見たら、下記でも書いてあるようにパフォマ継続が21秒になっているから、三回目ミントB使用時には例え25が21秒になったとしても、14秒で二回目Bまでたどり着けるから、パフォマ残り7秒で再び21秒にリセットされるからミントで無限維持は可能になるな 攻撃ダメからチャダメも永続に伸びるから、パフォマが言葉だけじゃなくてBの効果まで維持されるなら、通常攻撃ですら永続でダメージが伸びるから本当にぶっ壊れになるな。
貫通バフや爆破バフ貰わなくてもクラウン+プリバティ並のバフ量?もしくは超える感じ? そうだとユニオンレイド用に取らにゃアカンかも...
【コメントをもっと見る】
編集用メニュー
サイト全体: 75831950
今日: 1517
昨日: 23136
まだ関連する単語が登録されていません。 関連語は各ページの編集を行うと登録されます。
>> 「エクシードペタル_ANMI_風圧_埋め込み用」のページに戻る
そうだね。ミント分が漏れてた。
バフが多すぎるw
攻撃ダメージは30+25では
プリカ基準攻撃力+20%が漏れた
・ミント基準攻撃力+45%
・攻撃ダメ+25%
・クリ率+20%
・クリダメ+45%
・発射体ダメ+70%
・チャージダメ+25%
・貫通ダメ+46%
・装弾数+40%
ミントはおそらくボーカル固定で、ミントバーストの効果でダンスは消されると思う。
ダンスの代わりにプリカがパフォーマンスでリジェネを担当してるし、
仮にボーカルとダンスで両立されたとしても回復が少し増えるだけだからそこまで大差はないけど。
・毎秒約3.6%回復
注意点としてはプリカもミントも
フルチャージ攻撃の3秒バフはリロ速やチャ速で補わないとちょいちょい切れるタイミングがある。
スキル2の効果2は現時点だとここが記載が誤記で、正しくは「維持時間21秒▲」なので固定値にリセットではなく上乗せされるはず
ありがとうございます!
ありがとうございます!
最新の編成では無いけど、別に弱くは無い。
ただ、ミントやバニーエードの方が低戦力でサクサク進めるだろうし、プリカが来たらまた差は広がるだろうね。
アニス調べたら、CT-7あったから、プリカのCT増加は実質14秒増になる
けど、よくよく見たら、下記でも書いてあるようにパフォマ継続が21秒になっているから、三回目ミントB使用時には例え25が21秒になったとしても、14秒で二回目Bまでたどり着けるから、パフォマ残り7秒で再び21秒にリセットされるからミントで無限維持は可能になるな
攻撃ダメからチャダメも永続に伸びるから、パフォマが言葉だけじゃなくてBの効果まで維持されるなら、通常攻撃ですら永続でダメージが伸びるから本当にぶっ壊れになるな。
貫通バフや爆破バフ貰わなくてもクラウン+プリバティ並のバフ量?もしくは超える感じ?
そうだとユニオンレイド用に取らにゃアカンかも...