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4/19 2.5周年記念配信(Youtue)
4/14 CDK 50ジュエル
4/11 CDK 50ジュエル
4/7 アプデ告知 サイドストーリー追加
2/20 公式コミュ(ログボ等あり)
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チャンピオンアリーナβ 4/10~
エピソード鑑賞会 4/4~4/18
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チャンアリ本番では参加者増やしてレベルキャップ無くしてほしいな 序盤の試合ではレベルゴリ押し編成とアリーナ編成とのカオスな勝敗予想をやりたいんじゃー 今は序盤からアリーナ編成ばかりになって勝敗予想も適当でええかと思ってる
戦術的には負けてても育成差で勝つケースもある(逆も然り)から、 勝利に必要な要素がPT順の相性40% 戦術30% 育成30%くらいの塩梅なのが 今のところのチャンアリの面白いところだと思うけどな。 報酬がほぼ自己満足なので、そこまでガチらなくて良いから育成素材にも優しいし。
スペアリがそもそも無駄に報酬良いから頑張らされてるだけだし、今のチャンアリの報酬やらじゃんけんぽんの仕様見て、よっしゃ!ネロキリモランやらベイ育てて頑張るぞなんて微塵も思わないという
ジュエル掛けさせてくれ と思ったけどそうなると流石に談合が始まりそうだから無理か…
チャンアリ一切の盛り上がりを感じなくて笑ってる ニケ用のTLですら話上がってこないもん
次のシーズンからクレジット賭ける形式じゃなくなるんだっけか 今が稼ぎどきなのかもしれない ・・・当たるなら
ベヒモスからブラックスネークまでストレートで来れましたが流石にしばらくキャンプっぽい。 戦力:1450k
…その後、彼の姿を見たものはいないという
適切なレベル差はないと思うよ。指揮官レベルは最序盤は機能の開放とかあった気がするけど、以降はただ石とかアチーブメントでチケとか貰えるだけだから余り意味ないはず
司令官のレベルとニケのレベルの差は、どれ位が適切ですか?
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チャンアリ本番では参加者増やしてレベルキャップ無くしてほしいな
序盤の試合ではレベルゴリ押し編成とアリーナ編成とのカオスな勝敗予想をやりたいんじゃー
今は序盤からアリーナ編成ばかりになって勝敗予想も適当でええかと思ってる
戦術的には負けてても育成差で勝つケースもある(逆も然り)から、
勝利に必要な要素がPT順の相性40% 戦術30% 育成30%くらいの塩梅なのが
今のところのチャンアリの面白いところだと思うけどな。
報酬がほぼ自己満足なので、そこまでガチらなくて良いから育成素材にも優しいし。
スペアリがそもそも無駄に報酬良いから頑張らされてるだけだし、今のチャンアリの報酬やらじゃんけんぽんの仕様見て、よっしゃ!ネロキリモランやらベイ育てて頑張るぞなんて微塵も思わないという
ジュエル掛けさせてくれ
と思ったけどそうなると流石に談合が始まりそうだから無理か…
チャンアリ一切の盛り上がりを感じなくて笑ってる
ニケ用のTLですら話上がってこないもん
次のシーズンからクレジット賭ける形式じゃなくなるんだっけか
今が稼ぎどきなのかもしれない ・・・当たるなら
ベヒモスからブラックスネークまでストレートで来れましたが流石にしばらくキャンプっぽい。
戦力:1450k
…その後、彼の姿を見たものはいないという
適切なレベル差はないと思うよ。指揮官レベルは最序盤は機能の開放とかあった気がするけど、以降はただ石とかアチーブメントでチケとか貰えるだけだから余り意味ないはず
司令官のレベルとニケのレベルの差は、どれ位が適切ですか?