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12/24 アプデ告知
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12/2 アプデ情報
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レッドフードとラピ同時編成してラピがB1になれるなら、ピルグリムタワーからドロシーリストラかな 最近ソロレイドでも使われなくなりつつあったから、スキルリセットしたかったんだよね
そして最初のフルバースト後三人のラピが同時にB3になるならかなり笑えるw 実装されて見なければわからん要素が多いな
そっかー・・・ 今の仕様でも協同作戦で赤ラピ3人いる状態でB1が死んだときの挙動とか結構危なそうだもんね。全員B1になるんだろうか。
スキル2の粘着の説明の一番下に最大装弾数1ってあるから、実際はどうだろうね 日本語での解釈によるけど、二個以上付けれるなら多段爆発で大ダメージが期待できるから、B3運用ですればそれ相当のダメージは期待できるね
たぶん武器変更で爆弾撃つだけだから付着自体は個数制限無いと思う。B3で強化されるのは起爆ではなく付着だけだから、それなりだろうけど。 レッフーが基本B1扱いされるかは要確認だな。B1レッフーからB3ラピに繋ぐのに別途B1が必要になるかもしれないし。あと下の人が書いてるティアナガに混ぜるミス、やりそうで怖い。
そこまでのシステムが作られてないんだろ だからバグの発生を出来るだけ抑える為に、その切り替えが出来るのがバースト終了時で、次のバースト準備中に切り替えの準備を完了させるようにしているかと 途中でコロコロ切り替わっていたら、もはや1や3やら無駄に複雑になるだけだからな
どの道MGである以上オマケレベルの増加だろう B1として使うならグレイブと組むのが一番現実的
バースト3のバースト効果に粘着グレネード発射までの攻撃回数減らす効果あるし装填数が1発なだけで付着自体は複数個出来るんじゃないかなぁ フルバ中は付着→即起爆の流れになるなら付着も1発だけなのかもしれないけど
バースト1突入時にしても、非バースト中にB1落ちたらバーストできないから変わらないよ
ごめんなんか返信になっちゃった
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レッドフードとラピ同時編成してラピがB1になれるなら、ピルグリムタワーからドロシーリストラかな
最近ソロレイドでも使われなくなりつつあったから、スキルリセットしたかったんだよね
そして最初のフルバースト後三人のラピが同時にB3になるならかなり笑えるw
実装されて見なければわからん要素が多いな
そっかー・・・
今の仕様でも協同作戦で赤ラピ3人いる状態でB1が死んだときの挙動とか結構危なそうだもんね。全員B1になるんだろうか。
スキル2の粘着の説明の一番下に最大装弾数1ってあるから、実際はどうだろうね
日本語での解釈によるけど、二個以上付けれるなら多段爆発で大ダメージが期待できるから、B3運用ですればそれ相当のダメージは期待できるね
たぶん武器変更で爆弾撃つだけだから付着自体は個数制限無いと思う。B3で強化されるのは起爆ではなく付着だけだから、それなりだろうけど。
レッフーが基本B1扱いされるかは要確認だな。B1レッフーからB3ラピに繋ぐのに別途B1が必要になるかもしれないし。あと下の人が書いてるティアナガに混ぜるミス、やりそうで怖い。
そこまでのシステムが作られてないんだろ
だからバグの発生を出来るだけ抑える為に、その切り替えが出来るのがバースト終了時で、次のバースト準備中に切り替えの準備を完了させるようにしているかと
途中でコロコロ切り替わっていたら、もはや1や3やら無駄に複雑になるだけだからな
どの道MGである以上オマケレベルの増加だろう
B1として使うならグレイブと組むのが一番現実的
バースト3のバースト効果に粘着グレネード発射までの攻撃回数減らす効果あるし装填数が1発なだけで付着自体は複数個出来るんじゃないかなぁ
フルバ中は付着→即起爆の流れになるなら付着も1発だけなのかもしれないけど
バースト1突入時にしても、非バースト中にB1落ちたらバーストできないから変わらないよ
ごめんなんか返信になっちゃった