通常攻撃
スナイパーライフル |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 6 | 2.00秒 | チャージ型 |
|
■対象に 「攻撃力の69.04%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
| 戦術:装甲補強 | |
|---|---|
| パッシブ | |
| 共通 |
■通常攻撃が命中した時、20%の確率で残りのHPの数値が最も低い味方1機に 「防御力(1)%▲」「5秒間維持」 |
| (1) | |
| Lv1 | 2.27% |
| Lv2 | 3.03% |
| Lv3 | 3.78% |
| Lv4 | 4.54% |
| Lv5 | 5.3% |
| Lv6 | 6.06% |
| Lv7 | 6.81% |
| Lv8 | 7.57% |
| Lv9 | 8.33% |
| Lv10 | 9.09% |
スキル2
| 戦術:精密射撃 | |||
|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 17.00秒) | |||
| 共通 |
■攻撃力が最も高い味方1機に 「クリティカル確率(1)%▲」「5秒間維持」 |
||
| (1) | |||
| Lv1 | 5.74% | ||
| Lv2 | 7.66% | ||
| Lv3 | 9.58% | ||
| Lv4 | 11.49% | ||
| Lv5 | 13.41% | ||
| Lv6 | 15.32% | ||
| Lv7 | 17.24% | ||
| Lv8 | 19.16% | ||
| Lv9 | 21.07% | ||
| Lv10 | 22.99% | ||
バーストスキル
| 戦術:出力上昇 | |||
|---|---|---|---|
|
アクティブ(クールタイム 20.00秒) |
|||
| 共通 |
■味方全体に 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 |
||
| (1) | |||
| Lv1 | 4.84% | ||
| Lv2 | 6.46% | ||
| Lv3 | 8.08% | ||
| Lv4 | 9.69% | ||
| Lv5 | 11.31% | ||
| Lv6 | 12.93% | ||
| Lv7 | 14.54% | ||
| Lv8 | 16.16% | ||
| Lv9 | 17.77% | ||
| Lv10 | 19.39% | ||
















ステラーブレイドの紅蓮忘れてたわ
ps5でトロコンしてたからpc版買ってそのまま放置してた
PCだからセーブデータ引き継げないけどそろそろ紅蓮拝みに行くか
むしろ、一度到達した最高段階じゃ無いのが驚きだった。
地上コンテンツ実装するつもりだったなら、それでも緩和足りないくらい。
月曜日だけ戦う必要があるのも意味が分からない…他の曜日と何が違うって言うんだ…
旧OPのエニックを結構な期間アリアと勘違いしたままだった
アリアを見た時毎回エニックと勘違いしてしまう
言うても本家ソウルシリーズも育成である程度ゴリ押し効くし、
遊びやすさとしてはリトライが難儀なPS2あたりまでのゲームのほうが辛い
死にゲーってようするに同じことを出来るまで
やらされ続ける事になるからね・・・
昔のマリオとかスペランカー時代のゲームでもそうだけど
延々出来るまでやらされるって合わない人には拷問でしかない
ソウルライク系って難しい人にはトコトン合わないからな
紅蓮コスまで4時間なんて言われてたけど慣れてない人は4時間どころじゃないし
ストーリーモードでも死にゲー過ぎて放り投げると思う
DX版出た時に紅蓮コス欲しくて速攻プレイしたがコス取れる頃にはハマって
NIKKEログインもそこそこに全エンディング周回プレイしてた
草(草じゃない)
ストーリーモードことイージーモードじゃだめだったん?
流石にもったいなさそう
デイリーの時は7段階で良いかとなってたけど、ウィークリーになってから9段階きっちりクリアするようになった。