通常攻撃
ショットガン |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 9 | 2.00秒 | 通常型 |
|
■対象に 「攻撃力の214.3%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
| ファルコンウィング | |
|---|---|
| パッシブ | |
| 共通 |
■撃たれた時、10%の確率で自分に 「防御力(1)%▲」「10秒間維持」 |
|
(1) |
|
| Lv1 | 0.9% |
| Lv2 | 1.81% |
| Lv3 | 2.72% |
| Lv4 | 3.63% |
| Lv5 | 4.54% |
| Lv6 | 5.45% |
| Lv7 | 6.36% |
| Lv8 | 7.27% |
| Lv9 | 8.18% |
| Lv10 | 9.09% |
スキル2
| ファルコンネスト | |||
|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 15.00秒) | |||
| 共通 |
■自分に 「攻撃ダメージの(1)%回復」「8秒間維持」 |
||
|
(1) |
|||
| Lv1 | 2.01% | ||
| Lv2 | 4.03% | ||
| Lv3 | 6.05% | ||
| Lv4 | 8.07% | ||
| Lv5 | 10.09% | ||
| Lv6 | 12.11% | ||
| Lv7 | 14.13% | ||
| Lv8 | 16.15% | ||
| Lv9 | 18.17% | ||
| Lv10 | 20.19% | ||
バーストスキル
| ファルコンブースト | |||
|---|---|---|---|
|
アクティブ(クールタイム 20.00秒) |
|||
| 共通 |
■自分に 「最大HP(1)%▲」「10秒間維持」 |
||
|
(1) |
|||
| Lv1 | 11.25% | ||
| Lv2 | 22.5% | ||
| Lv3 | 33.75% | ||
| Lv4 | 45% | ||
| Lv5 | 56.25% | ||
| Lv6 | 67.5% | ||
| Lv7 | 78.75% | ||
| Lv8 | 90% | ||
| Lv9 | 101.25% | ||
| Lv10 | 112.5% | ||
















すでにソシャゲで氾濫してて今も続々新作が出てくる昨今、エロ一本、ストーリー一筋、硬派一辺倒、ゲームシステムがメインコンテンツ、ってだけじゃ生き残れないからなあ。どの要素も良い感じに取り入れて、幅広い客層を取り込みつつおおむね満足させるのがいいんじゃないかと思う。SNSでの評判を見るに「エロすぎ最高!」「ストーリー面白い!」「オスワルド男前感謝!」「ソロレまた不具合かよぉ!」ってどの要素も評価されてるわけだし…あれ?
それは君がそうなだけでしょ
あ、ヒット要因として挙げるならって話ね。
露出はガチャ回すための手段として間違ってはいない。
ストーリーだと思うが。
キャラだけなら他にもクオリティ高いゲームはいくらでもあるし。
グレイブとヘビホワの生足露出は困惑のほうが勝ってしまったなあ。セクシーかといえばそうではないし、カッコいいかといえば微妙だし(主観です)。SRデルタには違和は感じないんだけども
カッコいい系キャラは着せ替えでがっつりセクシーになってほしいな
過度な露出に反対してる人はシューティングゲーム目当てというよりストーリー目当てでは?
その意味で言ったら自分はエロに釣られて始めたけど続けてる理由はストーリーだな
エロを売りにしてなかったらここまで大ヒットしなかっただろうね
ガンSTGとして純粋に楽しんでる人なんて1%もいないでしょ
扇情的な絵柄を売りにしてるソシャゲでは度々出る話題だけど、結局脱がせた方が儲かるからそうしてるんだろうしまあしょうがない
個人的には脱ぐのは嫌いでは無いが、ガチガチ装備で肌の露出を極力抑えるのもそれはそれで魅力がある。
同じこと、新アブソリュートの時にも思ったよ