通常攻撃
ランチャー |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 6 | 2.00秒 | チャージ型 |
|
■対象に 「攻撃力の61.3%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
| 美味しいお星さま | |
|---|---|
| パッシブ | |
| 共通 |
■20回撃たれた時、自分に 「防御力(1)%▲」「10秒間維持」 |
| (1) | |
| Lv1 | 17.14% |
| Lv2 | 19.59% |
| Lv3 | 22.04% |
| Lv4 | 24.48% |
| Lv5 | 26.93% |
| Lv6 | 29.38% |
| Lv7 | 31.83% |
| Lv8 | 34.28% |
| Lv9 | 36.73% |
| Lv10 | 39.18% |
スキル2
| 勇敢なお星さま | |||
|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 20.00秒) | |||
| 共通 |
■攻撃力が最も高い味方2機に 「最大装弾数2発▲」「10秒間維持」 「防御力(1)%▲」「10秒間維持」 |
||
| (1) | |||
| Lv1 | 5.57% | ||
| Lv2 | 7.16% | ||
| Lv3 | 8.75% | ||
| Lv4 | 10.34% | ||
| Lv5 | 11.93% | ||
| Lv6 | 13.53% | ||
| Lv7 | 15.12% | ||
| Lv8 | 16.71% | ||
| Lv9 | 18.3% | ||
| Lv10 | 19.89% | ||
バーストスキル
| キラキラお星さま | |||
|---|---|---|---|
|
アクティブ(クールタイム 20.00秒) |
|||
| 共通 |
■敵全体に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 「防御力(2)%▼」「5秒間維持」 |
||
| (1) | (2) | ||
| Lv1 | 66.6% | 5.82% | |
| Lv2 | 76.11% | 6.66% | |
| Lv3 | 85.62% | 7.49% | |
| Lv4 | 95.14% | 8.32% | |
| Lv5 | 104.65% | 9.15% | |
| Lv6 | 114.17% | 9.99% | |
| Lv7 | 123.68% | 10.82% | |
| Lv8 | 133.2% | 11.65% | |
| Lv9 | 142.71% | 12.48% | |
| Lv10 | 152.22% | 13.32% | |
















企業タワーもエリシオンとピル・OSの2つで使える上に、B1・B3どっちでも使えるというメリットもありますしね。
赤ラピは今回を逃すと、次いつマイレージで交換できるかわからないってのもあるね。
スノホワは例年通りなら1年後にもう1回はあるわけだし。
単純にラピは火と徹甲の2属性有利で活躍の場が広いってのもある。
キャンペーンや一部ボスの「ヒット数」ギミックでどうしてもMGが必要になる場面が出てくるので、他にMGキャラ(クラウンなど)を用意できないのであればラピが欲しくなってきそうだね
汎用性ならラピで、アリーナも視野ならスノホワかなぁ。
現状はどちらも素体で@1回お迎えできたら金チケで3凸出来るぐらいですが、もしラピかスノホワのどちらかの3凸を目指すならどちら?
んむ。現状ではいかんともしがたい話。
もちろんドレイクでも2~3億とかはでるが、
スノホワ編成だと水ヘルムなりで4~6億とかだせるので、その分を水ドロが稼がないといけない。
B2は冬ブリッドも使える。しかしトーブはともかくドレイクでダメージ稼げないっていうのは別のB3水SGが来ないと解決しないのでは?代わりにヘルムというのも微妙だし。
SGパーティだとその辺だね。B2はグレイブやレオナあたり。
ただそのメンツだとトーブとドレイクがダメージ稼げない分パーティ全体だと差がつく。
もう更新しないならこのページ消したほうがいいんじゃない?