通常攻撃
スナイパーライフル |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 6 | 1.50秒 | チャージ型 |
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■対象に 「攻撃力の65.95%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
| リコレクション | |
|---|---|
| パッシブ | |
| 共通 |
■フルチャージ攻撃が命中した時、自分に 「最大HP(1)%▲」「10秒間維持」 |
| Lv1 | 3.15% |
| Lv2 | 3.78% |
| Lv3 | 4.41% |
| Lv4 | 5.04% |
| Lv5 | 5.67% |
| Lv6 | 6.3% |
| Lv7 | 6.93% |
| Lv8 | 7.56% |
| Lv9 | 8.18% |
| Lv10 | 8.82% |
スキル2
| ラストメモリー | ||
|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 |
■バーストスキルを使用した時、自分に 「防御力(1)%」「20秒間維持」 |
|
| Lv1 | 18.36% | |
| Lv2 | 22.04% | |
| Lv3 | 25.71% | |
| Lv4 | 29.38% | |
| Lv5 | 33.06% | |
| Lv6 | 36.73% | |
| Lv7 | 40.4% | |
| Lv8 | 44.08% | |
| Lv9 | 47.75% | |
| Lv10 | 51.42% | |
バーストスキル
| リメンバーミー | |||
|---|---|---|---|
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アクティブ(クールタイム 40.00秒) |
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| 共通 |
■自分に 「デコイ:スキル発動者の最終最大HPの(1)%の分身」「10秒間維持」 「ヘイト:敵全体を挑発」「10秒間維持」 |
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| (1) | |||
| Lv1 | 41.06% | ||
| Lv2 | 46.68% | ||
| Lv3 | 52.31% | ||
| Lv4 | 57.93% | ||
| Lv5 | 63.56% | ||
| Lv6 | 69.18% | ||
| Lv7 | 74.81% | ||
| Lv8 | 80.43% | ||
| Lv9 | 86.06% | ||
| Lv10 | 91.68% | ||

















ニケ一覧の画面から触った後のマスクが閉じて弾を高速で出すところがバッティングマシンというかロボピッチャみたい
主人公たちの陣営と他は明確に方向性分けてるしなにしても驚かないね(対話に引き戻したしメッセージ性を感じる)
まあそれはそれでちゃんと物語に重みが出るから別にいいという感じだけど、だめな人もいそうだ
まあしょうがない もう終わったイベントの話なのに未だにノア達はマジで残念に思ってる 格好良かっただけに
hardミラーコンテナ対策で今更アイン育てる位なら重ホワ育てて使った方が早いよ
シンデレラルージュ重ホワクラウン宝物ヘルム
この編成にしてクリア出来ないならレベルとかオバロの数値とか育成が足りてない
人気キャラだから流石に実装はすると思う。
その上で死なせたりするかも知れないけど…
靴がワンパン出来ないならワンパンキャラの攻撃力不足
靴ワンパン出来るけど削り切れないは全体の火力不足
クリアしてると履歴みれんからわからんけど
90万代でもその人はアインが完凸、自分は無凸とかなら戦力一緒でも素の攻撃力が全然違うから
削りとか見て試行錯誤orレベル上やオバロ攻撃つむしかない
3段目の厳選で沼ってたらロックキーは余るし、3段目より先の厳選で沼ると不足するので、
供給量云々より、運要素の方がでかい。
「勝利の女神」を辞めた実装ニケだけ退場する、という法則なら確かにあるかもね
ロックキー、こんなんなくならんやろハナホジーとか思ってたら最近は青芋の方が供給量が大きいのか、リロール中にロックキーが先に尽きた。
フレンド申請をするだけだから、別に相手が承認する必要はないよ
自分は毎日適当に3人に送ってる
ID:ZmM1ZDZlYです
その通りLI-PASSの方です。もし4人同志がいたら毎月最大4500coin貯まる計算になりますよね…手間に見合わないかもだけど