通常攻撃
アサルトライフル | ||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
20 | 2.30秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の27.08%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
肉斬骨断 | |
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パッシブ | |
共通 |
■通常攻撃が10回命中した時、自分に 「攻撃力(1)%▲」「5スタック」「5秒間維持」 「現在のHP4.01%▼」 |
(1) | |
Lv1 | 17.48% |
Lv2 | 18.11% |
Lv3 | 18.74% |
Lv4 | 19.37% |
Lv5 | 20.00% |
Lv6 | 20.63% |
Lv7 | 21.26% |
Lv8 | 21.89% |
Lv9 | 22.52% |
Lv10 | 23.15% |
スキル2
身剣合一 | |||
---|---|---|---|
パッシブ | |||
共通 |
■撃たれた時、30%の確率で対象に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■自分のHPが60%以下の場合に限り、自分に 「クリティカルダメージ(2)%▲」「持続」 |
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(1) | (2) | ||
Lv1 | 86.39% | 4.13% | |
Lv2 | 92.15% | 4.40% | |
Lv3 | 97.91% | 4.68% | |
Lv4 | 103.68% | 4.95% | |
Lv5 | 109.44% | 5.23% | |
Lv6 | 115.20% | 5.51% | |
Lv7 | 120.96% | 5.78% | |
Lv8 | 126.72% | 6.06% | |
Lv9 | 132.48% | 6.33% | |
Lv10 | 138.24% | 6.61% |
バーストスキル
紅蓮一閃 | |||
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アクティブ(クールタイム 40.00秒) |
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共通 |
■自分のHPが50%以下の場合、自分に 「クリティカル確率(1)%▲」「10秒間維持」 ■敵全体に 「最終攻撃力の(2)%のダメージ」 |
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(1) | (2) | ||
Lv1 | 12.23% | 530.71% | |
Lv2 | 13.05% | 566.10% | |
Lv3 | 13.86% | 601.48% | |
Lv4 | 14.68% | 636.86% | |
Lv5 | 15.49% | 672.24% | |
Lv6 | 16.31% | 707.62% | |
Lv7 | 17.12% | 743.00% | |
Lv8 | 17.94% | 778.38% | |
Lv9 | 18.75% | 813.76% | |
Lv10 | 19.57% | 849.15% |
なるほどあまりアリーナには力を入れてなかったので、狙ってみようと思います。
ありがとうございました!
イベントストーリーみてたらイライラしちゃった。 リオの気持ちがよくわかるわ
素体だけでもいたほうがアリーナは勝てるようになるのでジュエル収入は目指せると思うけど、
今の順位状況とかやりたいコンテンツ次第かも。レイド優先なら必須ではないし。
なるほどそうなんですね。ノアとラプンツェルはウィッシュリストに入れた方がいいのでしょうか?それとも他キャラの凸を優先した方がいいのでしょうか?
ノアとラプンツェルはアリーナで活躍する以外はやや優先度は低いです。
モダニアは要所で使う感じなのでほしくはあるかな。
ラピは使い勝手は不明。爆発範囲が広ければストーリーでも使えそうだけど、
有利コードが2属性あること。メインアタッカーとして型落ちしたとしても
ダメージが出せるCT短縮キャラとして使えるので腐りにくいと思う。
確かにその通りでしたね。助言ありがとうございました!
ラピのPUが目前だし、引いてから考えた方がいいだろ
無事確保できたらラピ待つ必要がなくなる
現在ピルグリムでノアとラプンツェルとモダニアを持っていないのですが、今回ピルグリムがウィッシュリストに登録できる用になったので狙いたいのですが、通常ガチャチケットを使ってもいいものでしょうか?それともラピが追加されてから引いた方がいいのでしょうか?教えていただけると幸いです。
ラピの人生が波乱万丈すぎる
違う個体だとは分かっていても、途端に量産型ちゃん達が魅力的に思えて育てたくなってしまうから困る
やっぱりドラマってのは重要なんだなって