通常攻撃
アサルトライフル |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 20 | 2.30秒 | 通常型 |
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■対象に 「攻撃力の27.08%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
肉斬骨断 |
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|---|---|
| パッシブ | |
| 共通 |
■通常攻撃が10回命中した時、自分に 「攻撃力(1)%▲」「5スタック」「5秒間維持」 「現在のHP4.01%▼」 |
| (1) | |
| Lv1 | 17.48% |
| Lv2 | 18.11% |
| Lv3 | 18.74% |
| Lv4 | 19.37% |
| Lv5 | 20.00% |
| Lv6 | 20.63% |
| Lv7 | 21.26% |
| Lv8 | 21.89% |
| Lv9 | 22.52% |
| Lv10 | 23.15% |
スキル2
身剣合一 |
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|---|---|---|---|
| パッシブ | |||
| 共通 |
■撃たれた時、30%の確率で対象に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■自分のHPが60%以下の場合に限り、自分に 「クリティカルダメージ(2)%▲」「持続」 |
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| (1) | (2) | ||
| Lv1 | 86.39% | 4.13% | |
| Lv2 | 92.15% | 4.40% | |
| Lv3 | 97.91% | 4.68% | |
| Lv4 | 103.68% | 4.95% | |
| Lv5 | 109.44% | 5.23% | |
| Lv6 | 115.20% | 5.51% | |
| Lv7 | 120.96% | 5.78% | |
| Lv8 | 126.72% | 6.06% | |
| Lv9 | 132.48% | 6.33% | |
| Lv10 | 138.24% | 6.61% | |
バーストスキル
紅蓮一閃 |
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|---|---|---|---|
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アクティブ(クールタイム 40.00秒) |
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| 共通 |
■自分のHPが50%以下の場合、自分に 「クリティカル確率(1)%▲」「10秒間維持」 ■敵全体に 「最終攻撃力の(2)%のダメージ」 |
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| (1) | (2) | ||
| Lv1 | 12.23% | 530.71% | |
| Lv2 | 13.05% | 566.10% | |
| Lv3 | 13.86% | 601.48% | |
| Lv4 | 14.68% | 636.86% | |
| Lv5 | 15.49% | 672.24% | |
| Lv6 | 16.31% | 707.62% | |
| Lv7 | 17.12% | 743.00% | |
| Lv8 | 17.94% | 778.38% | |
| Lv9 | 18.75% | 813.76% | |
| Lv10 | 19.57% | 849.15% | |

















なるほど、そういう方法もあるんすな。
流石に育てに育てたレッフーを置いてけないよ。
提案をありがとう!
メガニケ(勝利の女神:NIKKE)のトライブタワーにて、戦力差100万以上の赤戦力環境で出現するバレーボール(オンリーワン)の倒し方を検証。一般的に推奨される「アイン」は戦力ペナルティによる火力不足とニアフェザー(ファンネル)のターゲット分散により機能しない。対策として、確定全体攻撃を持つ「黒紅蓮(紅蓮:ブラックシャドウ)」で周囲の雑魚ごと巻き込んで処理するか、バースト1運用の「レッドフード(赤ラピ)」の粘着爆弾による追加ダメージで効率的に削り切るのが最適解である。
今回のイベントの2択問題のやつの正解がわからんくて詰んでる
報酬でチケが最大2枚貰えるみたいだけど1枚しか貰えてない
わかる人いますか、
あとさらに特殊な例としてはドロシーとトロニーのような蓄積型の分配ダメージは蓄積最大量に「加算」される。
最小発射回数補正定期
ある一定回数に達すると報酬取得不可か挑戦参加不可になる、らしいから一応の意味はある
分配の仕様そのものが、%の割合からのダメージという枠組みになるから別扱い
貫通持続爆発は攻撃からの副次的なものになる
通報機能って意味あるんか
分配だけ特殊で受けるダメージ▲と同じカテゴリになってる。
パンダの動画見て初めて知ったんだけど、分配ダメアップって攻撃ダメアップ系とは別枠(乗算)なの?
貫通・持続・爆発とかは同枠(加算)なのに?