通常攻撃
アサルトライフル | ||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
60 | 1.30秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の14.29%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
スターティングホイッスル | |||||
---|---|---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 30.00秒) | |||||
共通 |
■攻撃力が最も高い味方2機に 「スキル発動者の最終最大HPの(1)%のバリア」「10秒間維持」 「HP回復量(2)%▲」「10秒間維持」 |
||||
(1) | (2) | ||||
Lv1 | 6.85% | 22.85% | |||
Lv2 | 7.61% | 25.39% | |||
Lv3 | 8.37% | 27.92% | |||
Lv4 | 9.14% | 30.46% | |||
Lv5 | 9.9% | 33% | |||
Lv6 | 10.66% | 35.54% | |||
Lv7 | 11.42% | 38.08% | |||
Lv8 | 12.18% | 40.62% | |||
Lv9 | 12.94% | 43.16% | |||
Lv10 | 13.71% | 45.7% |
スキル2
ペースダウン | |
---|---|
アクティブ(クールタイム 20.00秒) |
|
共通 |
■攻撃力が最も高い敵1機に 「挑発」「5秒間維持」 ■自分に 「最大HP(1)%▲」「10秒間維持」 |
(1) | |
Lv1 | 22.92% |
Lv2 | 25.37% |
Lv3 | 27.82% |
Lv4 | 30.26% |
Lv5 | 32.71% |
Lv6 | 35.16% |
Lv7 | 37.61% |
Lv8 | 40.06% |
Lv9 | 42.51% |
Lv10 | 44.96% |
バーストスキル
スプリント | ||
---|---|---|
アクティブ(クールタイム 40.00秒) |
||
共通 |
■攻撃力が最も高い味方2機に 「スキル発動者の最終最大HPの(1)%のバリア」「10秒間維持」 「攻撃ダメージの(2)%回復」「10秒間維持」 |
|
(1) | (2) | |
Lv1 | 16.45% | 32.9% |
Lv2 | 18.28% | 36.56% |
Lv3 | 20.1% | 40.21% |
Lv4 | 21.93% | 43.87% |
Lv5 | 23.76% | 47.53% |
Lv6 | 25.59% | 51.18% |
Lv7 | 27.42% | 54.48% |
Lv8 | 29.25% | 58.5% |
Lv9 | 31.07% | 62.15% |
Lv10 | 32.9% | 65.81% |
誰も見ない様な愚痴を見える場所でやるなって事だろ
いやわざわざ愚痴掲示板を使う意味がわからんしな
コメント更新に反映されないから誰も見ないし
そうそう、シナリオ(含ハード)の赤字とエリシオンタワーの赤字だとだいぶ意味が異なるよな。
今だとLv160で21章、オバロも逐次進めたら24~25章までは行けるらしいな
そこからはまだ難易度緩和されてないから少し時間はかかるだろうが、詰まるまでの2~3ヶ月間はやり続けられてるのだからゆっくりプレイしていけば良いのでは?
次の緩和がくるとしたら3ヶ月後の新章実装時かつ2周年のタイミングだと思う
キューブレベル拡張決まったから、せっかくユニオンチップ手に入ったけども低レベルキューブ素材と交換するの躊躇してしまうな・・・
愚痴掲示板では難易度の事なんて一切愚痴られてないのにここでブーブー言ってるのなんか笑えるな
とか言ったらこれは愚痴ではなくて正論だとかいう奴いそう笑
そもそも以前だったら話にもならない低戦力で最新章まで進めるようになってるぐらい緩和されてるんだけどな
そんなに急がずにキャンプすりゃいいじゃん?
以前だったら2~3か月キャンプとか普通にあったけど、今は1か月もすりゃ突破できるだろ
オバロやその他諸々が含まれない頃の赤字と今の赤字ってだいぶ意味が異なる気がするけどねえ
普通に赤字で攻略させたくないんじゃないの
ロストセクター色々貰えても面倒くさい。ちょっとやって数週間おいてやっとクリアとかそんなかんじ
攻略時電撃入れてなかったけどクリアできたってことは、戦力足りてればゴリ押しでいけるっぽいな?