通常攻撃
サブマシンガン |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
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120 |
1.00秒 | 通常型 |
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■対象に 「攻撃力の8.1%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
| 怪しいのであります! | |||
|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 10.00秒) | |||
| 共通 |
■防御力が最も高い敵3機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 「防御力(2)%▼」「5秒間維持」 |
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| (1) | (2) | ||
| Lv1 | 26.18% | 3.52% | |
| Lv2 | 29.09% | 3.91% | |
| Lv3 | 32% | 4.31% | |
| Lv4 | 34.9% | 4.7% | |
| Lv5 | 37.81% | 5.09% | |
| Lv6 | 40.72% | 5.48% | |
| Lv7 | 43.63% | 5.87% | |
| Lv8 | 46.54% | 6.26% | |
| Lv9 | 49.45% | 6.66% | |
| Lv10 | 52.36% | 7.05% | |
スキル2
| 探偵グッズであります! | ||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 |
■通常攻撃が100回命中した時、自分に 「証拠品収集:防御力(1)%▲」「5スタック」「15秒間維持」 |
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| (1) | ||||
| Lv1 | 6.75% | |||
| Lv2 | 7.5% | |||
| Lv3 | 8.25% | |||
| Lv4 | 9% | |||
| Lv5 | 9.75% | |||
| Lv6 | 10.5% | |||
| Lv7 | 11.25% | |||
| Lv8 | 12% | |||
| Lv9 | 12.75% | |||
| Lv10 | 13.5% | |||
バーストスキル
| 事件解決であります! | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
アクティブ(クールタイム 20.00秒) |
|||||
| 共通 |
■攻撃力が最も高い敵1機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■自分が証拠品収集のフルスタック状態なら、さらに敵1機に 「受けるダメージ(2)%▲」「5秒間維持」 |
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| (1) | (2) | ||||
| Lv1 | 165.3% | 33.75% | |||
| Lv2 | 183.67% | 37.5% | |||
| Lv3 | 202.04% | 41.25% | |||
| Lv4 | 220.4% | 45% | |||
| Lv5 | 238.77% | 48.75% | |||
| Lv6 | 257.14% | 52.5% | |||
| Lv7 | 275.51% | 56.25% | |||
| Lv8 | 293.87% | 60% | |||
| Lv9 | 312.24% | 63.75% | |||
| Lv10 | 330.61% | 67.5% | |||
















企業タワーもエリシオンとピル・OSの2つで使える上に、B1・B3どっちでも使えるというメリットもありますしね。
赤ラピは今回を逃すと、次いつマイレージで交換できるかわからないってのもあるね。
スノホワは例年通りなら1年後にもう1回はあるわけだし。
単純にラピは火と徹甲の2属性有利で活躍の場が広いってのもある。
キャンペーンや一部ボスの「ヒット数」ギミックでどうしてもMGが必要になる場面が出てくるので、他にMGキャラ(クラウンなど)を用意できないのであればラピが欲しくなってきそうだね
汎用性ならラピで、アリーナも視野ならスノホワかなぁ。
現状はどちらも素体で@1回お迎えできたら金チケで3凸出来るぐらいですが、もしラピかスノホワのどちらかの3凸を目指すならどちら?
んむ。現状ではいかんともしがたい話。
もちろんドレイクでも2~3億とかはでるが、
スノホワ編成だと水ヘルムなりで4~6億とかだせるので、その分を水ドロが稼がないといけない。
B2は冬ブリッドも使える。しかしトーブはともかくドレイクでダメージ稼げないっていうのは別のB3水SGが来ないと解決しないのでは?代わりにヘルムというのも微妙だし。
SGパーティだとその辺だね。B2はグレイブやレオナあたり。
ただそのメンツだとトーブとドレイクがダメージ稼げない分パーティ全体だと差がつく。
もう更新しないならこのページ消したほうがいいんじゃない?