通常攻撃
アサルトライフル |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 60 | 1.00秒 | 通常型 |
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■対象に 「攻撃力の13.65%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
| プライズ | ||
|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 |
■通常攻撃が100回命中した時、鉄甲コードの味方全体に 「スタック可能バフ効果のスタック量1個▲」「クリティカル確率(1)%▲」「10秒間維持」 |
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| (1) | ||
| Lv1 | 1.23% | |
| Lv2 | 1.34% | |
| Lv3 | 1.45% | |
| Lv4 | 1.56% | |
| Lv5 | 1.68% | |
| Lv6 | 1.79% | |
| Lv7 | 1.9% | |
| Lv8 | 2.01% | |
| Lv9 | 2.13% | |
| Lv10 | 2.24% | |
スキル2
| マイレージ | |||
|---|---|---|---|
| パッシブ | |||
| 共通 |
■30回攻撃した時、自分に 「マイレージ:攻撃力(1)%▲」「5スタック」「15秒間維持」 |
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| (1) | |||
| Lv1 | 7.59% | ||
| Lv2 | 8.28% | ||
| Lv3 | 8.97% | ||
| Lv4 | 9.66% | ||
| Lv5 | 10.35% | ||
| Lv6 | 11.04% | ||
| Lv7 | 11.73% | ||
| Lv8 | 12.42% | ||
| Lv9 | 13.11% | ||
| Lv10 | 13.8% | ||
バーストスキル
| シングルペイメント | |||
|---|---|---|---|
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アクティブ(クールタイム 20.00秒) |
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| 共通 |
■攻撃範囲内の敵に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■自分がマイレージのフルスタック状態なら、味方全体に 「攻撃力(2)%▲」「5秒間維持」 |
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| (1) | (2) | ||
| Lv1 | 150.85% | 10.89% | |
| Lv2 | 164.57% | 11.88% | |
| Lv3 | 178.28% | 12.87% | |
| Lv4 | 192% | 13.86% | |
| Lv5 | 205.71% | 14.85% | |
| Lv6 | 219.42% | 15.84% | |
| Lv7 | 233.14% | 16.83% | |
| Lv8 | 246.85% | 17.82% | |
| Lv9 | 260.57% | 18.81% | |
| Lv10 | 274.28% | 19.8% | |


















ずっとストーリー見てないんですけど、今から追うならストーリーラインの時系列順と実装順のどちらがおすすめでしょうか?
セイレーンクラウンラピヘビホワヘルムで56万で25クリア
試行回数一番多いと思う
とんでもないクソステージだったわ
自分もですよ、金チケで素体確保して終了パターン
翻訳通してるから読んでたら分かる細かいニュアンスなんて気にしてたらきりがないよ
質問されてるページを見るんだ。レベルインフィニットパスのフレンドの話だよ
まあ自分は放置してるから分からんけど
重ねようにもすり抜けまくってるからこれ見た時はイラっとした
全員スノホワは持ったな!行くぞぉ!
そもそも「お持ちの」っていう引き当ててる前提の質問に疑問を持つべきでは
素体で十分使えるから重ねないユーザーの割合を知りたいんじゃないか
今後他のソシャゲみたいに凸の影響を大きくしていく構想があるとも取れる
それはあなたの理由が「引けなかった」だというだけじゃないの