通常攻撃
アサルトライフル |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 60 | 1.00秒 | 通常型 |
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■対象に 「攻撃力の13.65%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
| プライズ | ||
|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 |
■通常攻撃が100回命中した時、鉄甲コードの味方全体に 「スタック可能バフ効果のスタック量1個▲」「クリティカル確率(1)%▲」「10秒間維持」 |
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| (1) | ||
| Lv1 | 1.23% | |
| Lv2 | 1.34% | |
| Lv3 | 1.45% | |
| Lv4 | 1.56% | |
| Lv5 | 1.68% | |
| Lv6 | 1.79% | |
| Lv7 | 1.9% | |
| Lv8 | 2.01% | |
| Lv9 | 2.13% | |
| Lv10 | 2.24% | |
スキル2
| マイレージ | |||
|---|---|---|---|
| パッシブ | |||
| 共通 |
■30回攻撃した時、自分に 「マイレージ:攻撃力(1)%▲」「5スタック」「15秒間維持」 |
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| (1) | |||
| Lv1 | 7.59% | ||
| Lv2 | 8.28% | ||
| Lv3 | 8.97% | ||
| Lv4 | 9.66% | ||
| Lv5 | 10.35% | ||
| Lv6 | 11.04% | ||
| Lv7 | 11.73% | ||
| Lv8 | 12.42% | ||
| Lv9 | 13.11% | ||
| Lv10 | 13.8% | ||
バーストスキル
| シングルペイメント | |||
|---|---|---|---|
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アクティブ(クールタイム 20.00秒) |
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| 共通 |
■攻撃範囲内の敵に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■自分がマイレージのフルスタック状態なら、味方全体に 「攻撃力(2)%▲」「5秒間維持」 |
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| (1) | (2) | ||
| Lv1 | 150.85% | 10.89% | |
| Lv2 | 164.57% | 11.88% | |
| Lv3 | 178.28% | 12.87% | |
| Lv4 | 192% | 13.86% | |
| Lv5 | 205.71% | 14.85% | |
| Lv6 | 219.42% | 15.84% | |
| Lv7 | 233.14% | 16.83% | |
| Lv8 | 246.85% | 17.82% | |
| Lv9 | 260.57% | 18.81% | |
| Lv10 | 274.28% | 19.8% | |

















バッテリーいらないとは書いたが、やっぱ廃止よね。
自分が嫌いなものが実装されるのが許せないなら辞め時だね
デベロッパー読んだけど、地上はやっぱり実装するのかよ…
改善して多少マシになったところで根本的につまらんのだから廃止でいいのに
戦力366,408で後半の赤丸前に撃破。長かった。
シンデレラ、レイヴン、アリス、ナユタ、赤ラピ
おーボーナスリクルートにヘルム追加されるのは新規にはありがたいな
自分がターゲットだと、自分自身のスキル2の効果で無効化されるよ
静かな深淵のチャージ速度バフがフルバースト時でも誰にもつかない(ポーズ中の付与バフ確認で誰にも表示されてない)って何か条件あったっけ?
天パりすぎてクラウン操作かなんかと勘違いしてね?
入れ替えで配置ガチャになるから使うタイミングムズいよね。めっちゃ調子よく消していってて記録更新いけそうな感じでなんとかなれー!したら初見で消せそうなとこ出てこないのに何度やられてるか、、、
ラピの攻撃はちゃんと普通に通ってるから、なにかと見間違えてると思うよ。
バリアはパーツすべて破壊したら溶ける。
なおパーツはバッファーの通常攻撃で即破壊できるくらい柔らかい。