通常攻撃
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最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
6 | 2.33秒 | チャージ型 |
■対象に 「攻撃力の63.11%ダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
スキル1
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パッシブ | |
共通 | ■フルチャージ攻撃時、自分に 「ヒーロービジョン:爆発範囲(1)%▲」「5スタック」「5秒間維持」 |
宝物 第3 |
■フルチャージ攻撃時、自分に 「ヒーロービジョン:爆発範囲(1)%▲」「5スタック」「15秒間維持」 |
(1) | |
Lv1 | 2.11% |
Lv2 | 2.27% |
Lv3 | 2.43% |
Lv4 | 2.6% |
Lv5 | 2.76% |
Lv6 | 2.92% |
Lv7 | 3.08% |
Lv8 | 3.25% |
Lv9 | 3.41% |
Lv10 | 3.57% |
スキル2
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パッシブ | ||||||
通常 | ■最後の弾丸が命中した時、対象に 「最終攻撃力の(1)%の追加ダメージ」 ■対象のパーツに命中した時、対象本体に 「最終攻撃力の(3)%の追加ダメージ」 |
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宝物 第1 |
■フルチャージ攻撃が命中した時、対象に 「最終攻撃力の(2)%の追加ダメージ」 ■対象のパーツに命中した時、対象本体に 「最終攻撃力の(3)%の追加ダメージ」 |
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(1) | (2) | (3) | ||||
Lv1 | 48.25% | 78.26% | 8.73% | |||
Lv2 | 51.96% | 84.28% | 9.4% | |||
Lv3 | 55.68% | 90.3% | 10.08% | |||
Lv4 | 59.39% | 96.32% | 10.75% | |||
Lv5 | 63.1% | 102.34% | 11.42% | |||
Lv6 | 66.81% | 108.36% | 12.09% | |||
Lv7 | 70.52% | 114.38% | 12.76% | |||
Lv8 | 74.24% | 120.41% | 13.44% | |||
Lv9 | 77.95% | 126.43% | 14.11% | |||
Lv10 | 81.66% | 132.45% | 14.78% |
バーストスキル
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アクティブ(クールタイム40秒) | |||||||
共通 | ■自分に 「使用武器変更」: 初回ダメージ:最終攻撃力の(1)%のダメージ 通常ダメージ:最終攻撃力の(3)%のダメージ 維持時間:5秒 追加効果:貫通特化 注意事項:バーストスキル発動中はハイド不可 ■自分がヒーロービジョンのフルスタック状態なら、同じ敵に 「最終攻撃力の(5)%の防御力無視ダメージ」 |
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宝物 第2 |
■自分に 「使用武器変更」: 初回ダメージ:最終攻撃力の(2)%のダメージ 通常ダメージ:最終攻撃力の(4)%のダメージ 維持時間:10秒 追加効果1:貫通特化 追加効果2:自分がヒーロービジョンフルスタック状態なら、通常ダメージを防御力無視ダメージとして適用 注意事項:バーストスキル発動中はハイド不可 ■自分がヒーロービジョンのフルスタック状態なら、同じ敵に 「最終攻撃力の(5)%の防御力無視ダメージ」 |
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(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | |||
Lv1 | 530.4% | 860.2% | 8.58% | 13.11% | 7.03% | ||
Lv2 | 571.2% | 926.37% | 9.24% | 14.12% | 7.57% | ||
Lv3 | 612% | 992.54% | 9.9% | 15.13% | 8.11% | ||
Lv4 | 652.8% | 1058.71% | 10.56% | 16.14% | 8.65% | ||
Lv5 | 693.6% | 1124.88% | 11.22% | 17.15% | 9.19% | ||
Lv6 | 734.4% | 1191.04% | 11.88% | 18.16% | 9.73% | ||
Lv7 | 775.2% | 1257.21% | 12.54% | 19.17% | 10.27% | ||
Lv8 | 816% | 1323.38% | 13.2% | 20.18% | 10.81% | ||
Lv9 | 856.8% | 1389.55% | 13.86% | 21.19% | 11.36% | ||
Lv10 | 897.6% | 1455.72% | 14.52% | 22.2% | 11.9% |
ピルグリムの希少性を設定している故、安売りしたくないし、2%ガチャの恒常じゃ人権じゃない限り売上鈍いし ピルグリム以外の1%ガチャキャラを設けて課金と貯めた金マイレをもっと吐き出してもらいましょうって事でしょ
Nikkeは比較的ガチャ周り優しいけど、他ソシャゲと一緒でやっぱりガチャ課金が一番売上に繋がる
今年は前年同月比割れてるか横ばいだし、オバスペの登場はリアルな運営の売上都合もあると思う
大型イベ時ピルグリムのダブルPUより1体オバスペ混ぜてゲーム寿命延ばす
オバスペの物語設定なんて如何様にも後述出来る
そう、正しい意味でオーバースペックなニケはそうそう出ないとは俺も思うんよ
ただメタい話というかガチャ的には鳴り物入りで登場したピルグリムと同列の新レア枠なわけで、そうなると新ラピ以降は当面出ません!とはせずにある程度は定期的に出しそうじゃない?(そしてタイミング良くミハラが特注ボディになってたな…)みたいな感じですわ
俺は、シュエンの最高傑作って言ってるラプラスがいるからそれ以上の性能のニケはそうそう出てくるもんじゃないと
それこそ企業の外からもたらされた謎技術でもなきゃ企業の純正技術でオバスペ作れないって思ってたわ
紹介動画が出てるけど最後の方でインキュベーターの文字が一瞬動く
編集ミスかもしれないが何かまだ隠していることがあるようにも見える
むしろシュエン肝入りでお披露目に使う予定だった特製ボディって時点でオバスぺかなーと思ってた派ですわ
ラピみたく構造から特異なニケはそうそう居ないだろうし、そうなると各企業の最高峰ニケや最先端ニケもオバスぺ枠で出してきそうだな……っていう
ミハラはオバスペではないだろ自分も思ってた
ただマナとミハラのプチ寸劇みたいなの見るに新ボディ換装後に更に何かしらの改造?処置?が入ってるっぽいからそれが2.5周年イベ内で少し語られたりするのかね(新しいボディを貰った時みたいに〜って新ボディ変更後に何かあったような言い方になってる)
なんで地上コンテンツをメインストーリーだと思ってる人いるんだ…
SRの頃より乳小さくなった?
> 5月29日より、野球をモチーフにしたコスチュームやログインイベントなどがゲーム内に登場予定
> さらに、特設ページでのイベントも開催される予定です
スキン出すって言ってなかった? 気の所為?