通常攻撃
ロケットランチャー |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 6 | 2.33秒 | チャージ型 |
| ■対象に 「攻撃力の63.11%ダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
ヒーロービジョン |
|
|---|---|
| パッシブ | |
| 共通 | ■フルチャージ攻撃時、自分に 「ヒーロービジョン:爆発範囲(1)%▲」「5スタック」「5秒間維持」 |
|
宝物 第3 |
■フルチャージ攻撃時、自分に 「ヒーロービジョン:爆発範囲(1)%▲」「5スタック」「15秒間維持」 |
| (1) | |
| Lv1 | 2.11% |
| Lv2 | 2.27% |
| Lv3 | 2.43% |
| Lv4 | 2.6% |
| Lv5 | 2.76% |
| Lv6 | 2.92% |
| Lv7 | 3.08% |
| Lv8 | 3.25% |
| Lv9 | 3.41% |
| Lv10 | 3.57% |
スキル2
ヒーローボンバー |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||||
| 通常 | ■最後の弾丸が命中した時、対象に 「最終攻撃力の(1)%の追加ダメージ」 ■対象のパーツに命中した時、対象本体に 「最終攻撃力の(3)%の追加ダメージ」 |
|||||
|
宝物 第1 |
■フルチャージ攻撃が命中した時、対象に 「最終攻撃力の(2)%の追加ダメージ」 ■対象のパーツに命中した時、対象本体に 「最終攻撃力の(3)%の追加ダメージ」 |
|||||
| (1) | (2) | (3) | ||||
| Lv1 | 48.25% | 78.26% | 8.73% | |||
| Lv2 | 51.96% | 84.28% | 9.4% | |||
| Lv3 | 55.68% | 90.3% | 10.08% | |||
| Lv4 | 59.39% | 96.32% | 10.75% | |||
| Lv5 | 63.1% | 102.34% | 11.42% | |||
| Lv6 | 66.81% | 108.36% | 12.09% | |||
| Lv7 | 70.52% | 114.38% | 12.76% | |||
| Lv8 | 74.24% | 120.41% | 13.44% | |||
| Lv9 | 77.95% | 126.43% | 14.11% | |||
| Lv10 | 81.66% | 132.45% | 14.78% | |||
バーストスキル
ラプラスバスター |
|||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム40秒) | |||||||
| 共通 | ■自分に 「使用武器変更」: 初回ダメージ:最終攻撃力の(1)%のダメージ 通常ダメージ:最終攻撃力の(3)%のダメージ 維持時間:5秒 追加効果:貫通特化 注意事項:バーストスキル発動中はハイド不可 ■自分がヒーロービジョンのフルスタック状態なら、同じ敵に 「最終攻撃力の(5)%の防御力無視ダメージ」 |
||||||
|
宝物 第2 |
■自分に 「使用武器変更」: 初回ダメージ:最終攻撃力の(2)%のダメージ 通常ダメージ:最終攻撃力の(4)%のダメージ 維持時間:10秒 追加効果1:貫通特化 追加効果2:自分がヒーロービジョンフルスタック状態なら、通常ダメージを防御力無視ダメージとして適用 注意事項:バーストスキル発動中はハイド不可 ■自分がヒーロービジョンのフルスタック状態なら、同じ敵に 「最終攻撃力の(5)%の防御力無視ダメージ」 |
||||||
| (1) | (2) | (3) | (4) | (5) | |||
| Lv1 | 530.4% | 860.2% | 8.58% | 13.11% | 7.03% | ||
| Lv2 | 571.2% | 926.37% | 9.24% | 14.12% | 7.57% | ||
| Lv3 | 612% | 992.54% | 9.9% | 15.13% | 8.11% | ||
| Lv4 | 652.8% | 1058.71% | 10.56% | 16.14% | 8.65% | ||
| Lv5 | 693.6% | 1124.88% | 11.22% | 17.15% | 9.19% | ||
| Lv6 | 734.4% | 1191.04% | 11.88% | 18.16% | 9.73% | ||
| Lv7 | 775.2% | 1257.21% | 12.54% | 19.17% | 10.27% | ||
| Lv8 | 816% | 1323.38% | 13.2% | 20.18% | 10.81% | ||
| Lv9 | 856.8% | 1389.55% | 13.86% | 21.19% | 11.36% | ||
| Lv10 | 897.6% | 1455.72% | 14.52% | 22.2% | 11.9% | ||

















あぁ自分も今回のソリン素体確保180連でリバレやナユタよりも沼った
強いキャラや限定はまぁ一応引くんだけどそれ以上に好みの欲しいキャラ引かずにいつガチャ回すんだよ!って気持ちでやってるよ
最悪ピルグリムやオバスペは金チケでいいしね
お帰りやで
ニケの周年イベは最高だからなあ…2周年イベで泣いたならそのうち復刻する2.5周年イベも是非やってくれ
2.5周年イベを見た後はセイレーンも推しになること間違いなしだw
3周年で復帰した指揮官です。回想で2周年イベントやったんだけど、なんだこれ・・・胸が張り裂けそうだよ・・・nikkeで泣くとは思わなかった。シンデレラ可哀想すぎるだろ。ゴッデスに憧れてニケになったのに、共闘する前日に浸食させられて、憧れのゴッデスに自ら倒されて・・・メインでシンデレラが復活するとこはやばいわ。ズタボロでもうエイブって分からないはずなのにエイブだって認識したシーンマジで感動した。全然記憶ないんだけどシンデレラ素体だけ持ってるんだよね。たぶん気まぐれにログインして無料分でたまたま引いたんだと思う。大事に育てよう。。これからはシンデレラ推しになるわ。マジで一番好き。物語を書き直そう。
自分はロックキーの方が先になくなるんだけど厳選方法間違ってるのかな
性能だけ見て引いて、鉄板だけ育成しても飽きちゃうよ
推し大事
俺もガチャは好みで引いてる
このゲームのガチャは物欲センサーのはじき具合と煩悩にあまりにも正直すぎるから
ロビー配置の傾向で性癖分析されてるのかとたまに思う
ちょっとだけ自慢すると好みだけで回したノワールと水着ロザンナとレオナは一発で当てた
・・・逆に性能目当てのブラン・リバーレリオ・セイレーンは引けなかったので交換した
性能目当てで引くと絶対引けないが
見た目狙いだと素体は絶対に確保できる
そもそもロックキーは途中で導入された機能で、その前はどんぐりでロックするしかなかったのよ
そうだけど、どんぐりの入手数的にロックキーが尽きることはまずないと思う。
ロックキー2000個くらい余ってる。
オバロのロックする時ドングリ使えばずーっとロック状態を維持できるの?
今まですっとロックキー使ってたんだけど…
シンデレラもバーストでダメージ出すタイプだから、ナユタクラウンだったらちゃんと5秒以内に交互にバースト撃ってるかどうかでも数億は変わると思う。