通常攻撃
ロケットランチャー |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
|
6 |
2.00秒 | チャージ型 |
|
■対象に 「攻撃力の61.3%ダメージ」 チャージ時間:1.5秒 フルチャージダメージ:350%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
DMNS |
|
|---|---|
| パッシブ | |
| 共通 |
■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「チャージ速度(1)%▲」「10秒間維持」 |
| (1) | |
| Lv1 | 4.93% |
| Lv2 | 5.38% |
| Lv3 | 5.83% |
| Lv4 | 6.28% |
| Lv5 | 6.73% |
| Lv6 | 7.18% |
| Lv7 | 7.63% |
| Lv8 | 8.08% |
| Lv9 | 8.53% |
| Lv10 | 8.97% |
スキル2
SDS |
||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 |
■フルチャージして攻撃した時、味方全体に 「防御力(1)%▲」「10秒間維持」 「攻撃ダメージの(1)%回復」「10秒間維持」 「最大装弾数1発▲」「5秒間維持」 |
|||
| (1) | ||||
| Lv1 | 1.52% | |||
| Lv2 | 1.66% | |||
| Lv3 | 1.8% | |||
| Lv4 | 1.94% | |||
| Lv5 | 2.07% | |||
| Lv6 | 2.21% | |||
| Lv7 | 2.35% | |||
| Lv8 | 2.49% | |||
| Lv9 | 2.63% | |||
| Lv10 | 2.77% | |||
バーストスキル
BDG |
|||
|---|---|---|---|
|
アクティブ(クールタイム 20.00秒) |
|||
| 共通 |
■攻撃範囲内の敵に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」「移動不可」「5秒間維持」 |
||
| (1) | |||
| Lv1 |
172.4% |
||
| Lv2 | 192% | ||
| Lv3 | 211.59% | ||
| Lv4 | 231.18% | ||
| Lv5 | 250.77% | ||
| Lv6 | 270.36% | ||
| Lv7 | 289.95% | ||
| Lv8 | 309.55% | ||
| Lv9 | 329.14% | ||
| Lv10 | 348.73% | ||


















うちは「フォロー中」の「最新」タブしか表示してないからそういう事故起きてないな。起きたら嫌だな
Xで予告もなくイベントのネタバレ貼ってる奴、自分もいつかエグいネタバレされればいいのに
ニケ関連にいいねしてると勝手に表示されるんだよなー
それが今後明らかにされると思って見てたから何も違和感無かったな。
あのシーンだけじゃ時系列は確定できないから、量産型ヘレティック作っててそれを引き継いだだけかも知れないし、ミラーが独立して作ってたのか、ラプチャー側が作る様に促しただけかも分からない。
あのタイミングで量産型が出て来たなら、それ以前から作ってただろうし、オリジナルが関与してないは無さそうだけど。
1回目の思考転換でリリスの記憶まで無くなったのはちょっと違和感あるね。
その後にOZミニゲームがあるから、覚えてないと衝撃を受けようがない。
まあ、そこまで言い出したら辻褄が合わない所は今までもゴロゴロあったし、気にしたら負けね。
倒せました。ありがとうございます。
ミラーの元って恐らくレッシューが侵食コードに足した自分のバックアップ人格だと思うから同時に存在してるのは別に問題ないのでは
後付というかその二つは別の思考転換だからね
(略下以)のんゃち姉お
で思考転換したと理解していてその壮絶さ、ミニゲーム内のトゥルーエンドとしての表現のうまさに納得していたのに
なんか今回もっともらしい全く別の戦闘中の原因描写が後付けされたのはなんだかなあ、と思うのです
ストーリー1の5話でオスワルドがアナキオールの追跡を開始してるが、帰ってくるまでにはレットシューズの研究室の調査が終わってるから時間的には問題なさそう。
返信遅くなってしまいすいません!
ラピ、スノーホワイトの凸を質問した者です。回答いただきありがとうございました!