通常攻撃
スナイパーライフル |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 6 | 2.00秒 | チャージ型 |
| ■対象に 「攻撃力の69.04%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
ストレートショット |
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|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 | ■フルバーストタイムが発動した時、攻撃力が最も高い味方2機に 「チャージ速度(1)%▲」「10秒間維持」 「攻撃力(2)%▲」「10秒間維持」 |
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| (1) | (2) | |
| Lv1 | 2.65% | 25.46% |
| Lv2 | 2.85% | 27.42% |
| Lv3 | 3.06% | 29.38% |
| Lv4 | 3.26% | 31.34% |
| Lv5 | 3.46% | 33.30% |
| Lv6 | 3.67% | 35.26% |
| Lv7 | 3.87% | 37.22% |
| Lv8 | 4.08% | 39.18% |
| Lv9 | 4.28% | 41.14% |
| Lv10 | 4.48% | 43.10% |
スキル2
エレクトリックショット |
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|---|---|---|---|
| パッシブ | |||
| 共通 | ■ニケを除いた敵が5機以上の時のみ自分に 「クリティカル確率(1)%▲」「持続」 「クリティカルダメージ(2)%▲」「持続」 |
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| (1) | (2) | ||
| Lv1 | 2.85% | 8.22% | |
| Lv2 | 3.07% | 8.85% | |
| Lv3 | 3.29% | 9.48% | |
| Lv4 | 3.51% | 10.12% | |
| Lv5 | 3.73% | 10.75% | |
| Lv6 | 3.95% | 11.38% | |
| Lv7 | 4.17% | 12.01% | |
| Lv8 | 4.39% | 12.65% | |
| Lv9 | 4.61% | 13.28% | |
| Lv10 | 4.83% | 13.91% | |
バーストスキル
ピアスショット |
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|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 40.00秒) | ||
| 共通 | ■自分に 「使用武器変更」: ダメージ:最終攻撃力の(1)% 最大装弾数:1発 追加効果:貫通特化 チャージ時間:2秒 フルチャージダメージ:300% |
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| (1) | ||
| Lv1 | 144.85% | |
| Lv2 | 219.14% | |
| Lv3 | 293.42% | |
| Lv4 | 367.71% | |
| Lv5 | 442.00% | |
| Lv6 | 516.28% | |
| Lv7 | 590.57% | |
| Lv8 | 664.85% | |
| Lv9 | 739.14% | |
| Lv10 | 813.42% | |

















ブロックしておくとブロックリストで最終ログイン時間見れるから、それ参考に普段いつインしてるかある程度予測しておいて殴られたらさっさと殴り返す
防衛報酬で+5~6、鉄くず交換で+1、イベントハード周回で+(3~4)×2、
あとはデイリー、ウィークリー、イベントチャレンジやらログボ配布やらの+αに、掲示板厳選、まとめて殲滅によって多少前後するけどだいたい15前後くらいだろうね。
選択済みの表示があるのは良いけど未選択選んでも既読の会話が多いから既読と未読がわかりにくい
Slv600前後(アルトルイア到達)でコア課金なしだと大体1ヵ月にどれくらいLv上がるもんだろうか?
もちろん配布量とかもあるけど良くて15くらいかな?
いったいどこに問題があるのです?
元から距離感バグってるしむしろ序盤は思ったより大人しいと思ってた
ベクターかよ
舞台MMRだしあまりにもエイミーの存在が不穏すぎる
異常個体を7段階行けるとカンパニーセレクトアームズってあんまり使ってないね(これからは9段階になるけど)
多分手持ちに5個か6個でもあればいいんじゃないかな
あとはお手入れキットとグッドチームワークス優先がいいと思うわ
カスタムモジュールが足りないからそうなるのも仕方が無かった部分だろうけど
ユルハいわく、プリがいない方が事務仕事がはかどるそうなので……まあマジレスしとくと実質配布キャラなので優遇されてるのも大きいとは思うよ>プリ
俺は知ってるぞ、あとでエイミーが「あはは、楽しかったですよ先輩たちとのお友達ごっこ」とか言うんだろ