通常攻撃
スナイパーライフル |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 6発 | 2.00秒 | チャージ型 |
| ■対象に 「攻撃力の69.04%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
陣頭指揮 |
||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 | ■最後の弾丸が命中した時、味方全体に 「通常攻撃のクリティカル確率(1)%増加」「5秒間維持」 |
|||
| 宝物 第1 |
■最後の弾丸が命中した時、味方全体に 「通常攻撃のクリティカル確率(1)%増加」「5秒間維持」 ■フルチャージして攻撃した時、味方全体に 「スキル発動者の最終最大HPの(2)%回復」 「バーストゲージのチャージ(3)%」 |
|||
| (1) | (2) | (3) | ||
| Lv1 | 8.65% | |||
| Lv2 | 9.31% | |||
| Lv3 | 9.98% | |||
| Lv4 | 10.64% | 0.42% | 10.41% | |
| Lv5 | 11.31% | 0.45% | 11.06% | |
| Lv6 | 11.98% | 0.48% | 11.71% | |
| Lv7 | 12.64% | 0.51% | 12.36% | |
| Lv8 | 13.31% | 0.53% | 13.01% | |
| Lv9 | 13.97% | 0.56% | 13.66% | |
| Lv10 | 14.64% | 0.59% | 14.31% | |
スキル2
砲門開放 |
||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 | ■味方全体に 「阻止部位の攻撃ダメージ(1)%▲」「持続」 ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「攻撃ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」 |
|||
| 宝物 第2 |
■味方全体に 「阻止部位の攻撃ダメージ(1)%▲」「持続」 ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「攻撃ダメージ(3)%▲」「10秒間維持」 ■フルチャージ攻撃が命中した時、対象に 「最終攻撃力の(4)%の追加ダメージ」 |
|||
| (1) | (2) | (3) | (4) | |
| Lv1 | 1.82% | 7.00% | ||
| Lv2 | 1.96% | 7.54% | ||
| Lv3 | 2.10% | 8.08% | ||
| Lv4 | 2.24% | 8.62% | 20.27% | 130.16% |
| Lv5 | 2.38% | 9.15% | 21.54% | 138.30% |
| Lv6 | 2.52% | 9.69% | 22.80% | 146.44% |
| Lv7 | 2.66% | 10.23% | 24.07% | 154.57% |
| Lv8 | 2.80% | 10.77% | 25.34% | 162.71% |
| Lv9 | 2.94% | 11.31% | 26.61% | 170.84% |
| Lv10 | 3.08% | 11.85% | 27.87% | 178.98% |
バーストスキル
イージスキャノン |
||||
|---|---|---|---|---|
| アクティブ | ||||
| 共通 | ■攻撃力が最も高い敵1機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■味方全体に 「攻撃ダメージの(2)%回復」「10秒間維持」 |
|||
| 宝物 第3 |
■攻撃力が最も高い敵1機に 「最終攻撃力の(3)%のダメージ」 ■味方全体に 「攻撃ダメージの(2)%回復」「10秒間維持」 ■自分に チャージダメージ(4)%倍率▲」「10発間維持」 |
|||
| (1) | (2) | (3) | (4) | |
| Lv1 | 731.25% | 32.17% | ||
| Lv2 | 787.50% | 34.65% | ||
| Lv3 | 843.75% | 37.12% | ||
| Lv4 | 900.00% | 39.60% | 5990.4% | 115.2% |
| Lv5 | 956.25% | 42.07% | ||
| Lv6 | 1012.50% | 44.55% | 6739.2% | 129.6% |
| Lv7 | 1068.75% | 47.02% | 7113.6% | 136.8% |
| Lv8 | 1125.00% | 49.50% | 7488.0% | 144.0% |
| Lv9 | 1181.25% | 51.97% | 7862.4% | 151.2% |
| Lv10 | 1237.50% | 54.45% | 8236.8% | 158.4% |


















陣頭指揮
砲門開放
お帰りやで
ニケの周年イベは最高だからなあ…2周年イベで泣いたならそのうち復刻する2.5周年イベも是非やってくれ
2.5周年イベを見た後はセイレーンも推しになること間違いなしだw
3周年で復帰した指揮官です。回想で2周年イベントやったんだけど、なんだこれ・・・胸が張り裂けそうだよ・・・nikkeで泣くとは思わなかった。シンデレラ可哀想すぎるだろ。ゴッデスに憧れてニケになったのに、共闘する前日に浸食させられて、憧れのゴッデスに自ら倒されて・・・メインでシンデレラが復活するとこはやばいわ。ズタボロでもうエイブって分からないはずなのにエイブだって認識したシーンマジで感動した。全然記憶ないんだけどシンデレラ素体だけ持ってるんだよね。たぶん気まぐれにログインして無料分でたまたま引いたんだと思う。大事に育てよう。。これからはシンデレラ推しになるわ。マジで一番好き。物語を書き直そう。
自分はロックキーの方が先になくなるんだけど厳選方法間違ってるのかな
性能だけ見て引いて、鉄板だけ育成しても飽きちゃうよ
推し大事
俺もガチャは好みで引いてる
このゲームのガチャは物欲センサーのはじき具合と煩悩にあまりにも正直すぎるから
ロビー配置の傾向で性癖分析されてるのかとたまに思う
ちょっとだけ自慢すると好みだけで回したノワールと水着ロザンナとレオナは一発で当てた
・・・逆に性能目当てのブラン・リバーレリオ・セイレーンは引けなかったので交換した
性能目当てで引くと絶対引けないが
見た目狙いだと素体は絶対に確保できる
そもそもロックキーは途中で導入された機能で、その前はどんぐりでロックするしかなかったのよ
そうだけど、どんぐりの入手数的にロックキーが尽きることはまずないと思う。
ロックキー2000個くらい余ってる。
オバロのロックする時ドングリ使えばずーっとロック状態を維持できるの?
今まですっとロックキー使ってたんだけど…
シンデレラもバーストでダメージ出すタイプだから、ナユタクラウンだったらちゃんと5秒以内に交互にバースト撃ってるかどうかでも数億は変わると思う。
ナユタクラウンだから伸びなかったというよりもシンデレラの一人が3億しか出せなかったからね
最低限の育成なら14か15億程度は出てたんじゃないかな
初心者はともかく育成が足りないとか書かれてるB1赤ラピや置物プリバティとかもそうなんだけど
テンプレ編成から外すのは無駄に難易度あげるだけだよ