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頭に結論を平易に書こう。
簡単な運用方法も載せて全体像・雰囲気を掴ませてから各論へ。
冒頭に表データが羅列していても人は読み飛ばします。
簡単な運用方法も載せて全体像・雰囲気を掴ませてから各論へ。
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【概要と運用方法】
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| 編成例 | 補足 | |
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【長所】
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【短所】
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以降、各論.
詳細な評価、分析項目
スキルや各バフ状況でのデータシート...etc
バフ名称を覚えている人は稀なのでおさらいもしておこう
詳細な評価、分析項目
スキルや各バフ状況でのデータシート...etc
バフ名称を覚えている人は稀なのでおさらいもしておこう
【スキル】

















ユニオンの32名自分含め誰一人ミニゲームのハードまともにプレイしてなくて草
能動的に攻撃力アップのタイミング調整できるからミランダスノホワ編成で便利かなぁとバニーミルク使ってみたけど、そうなるとスノホワでバーストしてからフルチャ維持1.5秒→強制リロード3秒→フルチャ1秒→速射開始という流れにする必要があり、更に現実的には速射開始する頃にはスノホワ砲のタイミングを測るためにスノホワ操作することになるので、結局ほとんど羞恥心付けてから速射してる暇がないという致命的な相性の悪さに気付いた
カタログスペックは高そうだけど操作と使い所がほんとに難しい
一応クラウンでも攻撃バフとリロードがあるから他にキャラいないんであればなしではないけど、
シナジーとかは全くないね。
最初の4体出現のリズムのままでやれば裏拍子もできるで
まあそもそもミッションならハードはクリア不要だし、デイリーは即リタイアでいい
2位の人はルージュ、4位はツバイ、6位はボリューム使ってるね。
プリバティは必ず入ってて、どちらかと言えばそっちの方が影響大きいかも知れない。
雑技団スタイルか、途上国スタイルか…
リズムも分からんし裏拍やられたら絶対無理なのでたきなの動きに合わせてやったら何とかクリアできたわ。あとはノーマルでいいかな…
聖女の後光がちっちゃすぎてわかりづらい…もっと狙いやすくしてくれよ…
ミニゲームハードになって全く分からなくてゲームオーバーして石だけもらう状態になってしまった
宝マスト?
メイドマストの間違いなのか宝ヘルムの間違いなのかどっち?