既知の不具合(解決済み)
ラピ:レッドフードについて①②共に原因は確認している模様
- 特定の戦闘状況下でスキル2「粘着グレネード」が発動された直後、リロードモーションが一時的に再生される現象
└ この問題は自動戦闘がONの場合、及び射撃している時は発生しない。 D:キラーワイフと共に編成している戦闘時、ラプチャーのバリアを攻撃すると特定の状況下で正常な戦闘が出来ない現象
改善事項
「Mobile/PCの共通改善事項」
「戦闘関連の改善事項」
ラピ:レッドフードについて
- 粘着榴弾が爆発した時、特定の状況で効果音が再生されない現象を修正
- 特定の状況下で照準UIがリアルタイムに変更されない現象を修正
- 特定の状況で照準UI演出の表示されるタイミングが異なる現象を修正
└ 実際のスキル効果は正常に適用されます。 - 特定のラプチャーと戦闘中に粘着榴弾が不自然な位置に付着する現象を修正
- スペシャルアリーナでドロシーのバーストスキル「失楽園」の烙印効果のエフェクトとダメージUIが次のラウンドに表示される現象を修正
- 特定のバーストスキルを使用中に適正射程距離が適用されない現象を修正
対象:ネオン:ブルーオーシャン、
ラピ:レッドフード
ドレイクのスキル1のエフェクトが自分を除く味方に表示されない現象を修正
└ 実際の効果は正常に適用。- アリーナについて
- 特定の状況で戦闘判定の表示が結果と異なる現象を修正
└ 戦闘記録には正常に表示されます。 - スペシャルアリーナの実行中に特定の状況でエラーポップアップが表示される現象を修正
└ 戦闘記録には正常に表示されます。 - アリーナ戦闘後、PVE戦闘で特定ニケの攻撃が時々正常に反映されない現象を修正
- 特定の状況で戦闘判定の表示が結果と異なる現象を修正
- シミュレーションルームの一部ステージでラプチャーが時々背景に隠れて攻撃されない現象を修正
「コンテンツ/システム関連の改善事項」
- ユニオンレイドについて
- 模擬戦闘の戦闘中にシーズンが終了した場合、戦闘後に空のロビーが表示される現象を修正
- ノーマル難易度をDAY1~DAY5にクリアした場合、ハード難易度の模擬戦闘をすぐに実行できるよう改善
└ ハード難易度の記録戦は従来と同様に翌日から実行できる。
- 協同作戦で戦闘中に他のユーザーの照準点が特定の状況で不自然に見える現象を修正
- アーカイブのストーリーイベントステージでボーナス報酬ニケが表示される現象を修正
LIVE壁紙JUVENILE DAYSの一部セリフが誤って表示される現象を修正
- 特定の隊員募集画面から他の画面に移動する時にBGMが変更されない現象を修正
一部の言語環境でアーケードミニゲームのGIFT FACTORYで一部アチーブメントの達成条件が誤って表記される現象を修正- 一部アチーブメントの達成条件を調節
- 「対象」
└ 1回のプレイで18000→7000点を獲得する
└ 1回のプレイで21000→8000点を獲得する
└ 1回のプレイで24000→9000点を獲得する
└ 1回のプレイで27000→10500点を獲得する
└ 1回のプレイで30000→12000点を獲得する
- エピソード鑑賞会シナリオの再生中に鑑賞会期間が終了された場合、エラーメッセージが表示される現象を修正
- 接続時に特定の状況で報酬をすべて獲得したログインボーナス画面が表示される現象を修正
- アーカイブRED ASHでフィールド遺失物を通じた突発イベントを視聴した後、ゲーム実行が不可能な現象を修正
- 装備レベルアップ画面について
- 「企業TIER 9表示」設定がデバイスではなくアカウントと連動するよう改善
- TIER 9装備を装備レベルアップ素材として選択した時に注意ポップアップに企業装備が先に表示されるよう改善
- スペシャルアリーナ戦闘のセキュリティが強化
└ 主要戦闘を実行すると追加データ通信が発生する可能性がある。
「その他改善事項」
- アンドロイド環境のバックグラウンドの状態でパッチをダウンロードできるよう改善
- 特定の状況下で宝ものスキル情報ポップアップの一部UIが誤って表示される現象を修正
- 特定の画面からキャッシュショップに移動した後、復帰するとBGMが変更されない現象を修正
- アーケードミニゲームの一部画像にテクスチャー品質設定が適用されない現象を修正
- 特定の解像度でインフラコア画面の一部UIが表示されない現象を修正
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