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167kクリア クラウン最強~!
気にせずコア凸していいよ 宝ものシステムは2凸以上したキャラを宝もので強化できるというだけで、宝ものを入手するためにスペアボディが必要ってわけじゃない
どう想定しているのか分からない "「宝もの」システムのためにスペアボディを使わずとっておく" ってどういう理屈?
それいいな!ステッカー種類揃えないときついだろうけどやってみるか
クラウン強すぎワロタ まさかフルオバロしてスキル1レベル10にしたティアがリストラされるとは……
一番最初の方に説明あったな。ボーナスでコイン貰えるとも
周年で面接回数の記録出たから、少なくとも一人は推しニケを表示できるように、との意識で面接はしてる シミュレーションルームより楽だし
↓目的を書くの忘れてました。今後実装される「宝もの」というシステムのためです
3凸してるキャラが被った時ってピルグリムでもスペアボディを残しておく方がいいですか? それともあまり期待せずにコア凸しちゃっていいんでしょうか
面談は失敗でもいいから連打で終わらせる層がいたから、クイック面談はそういった人たち向けだろうね 毎回成功させたい人には一度成功した選択肢にはピンクで強調表示する改修で快適性も上がってるし
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167kクリア クラウン最強~!
気にせずコア凸していいよ
宝ものシステムは2凸以上したキャラを宝もので強化できるというだけで、宝ものを入手するためにスペアボディが必要ってわけじゃない
どう想定しているのか分からない
"「宝もの」システムのためにスペアボディを使わずとっておく" ってどういう理屈?
それいいな!ステッカー種類揃えないときついだろうけどやってみるか
クラウン強すぎワロタ
まさかフルオバロしてスキル1レベル10にしたティアがリストラされるとは……
一番最初の方に説明あったな。ボーナスでコイン貰えるとも
周年で面接回数の記録出たから、少なくとも一人は推しニケを表示できるように、との意識で面接はしてる
シミュレーションルームより楽だし
↓目的を書くの忘れてました。今後実装される「宝もの」というシステムのためです
3凸してるキャラが被った時ってピルグリムでもスペアボディを残しておく方がいいですか?
それともあまり期待せずにコア凸しちゃっていいんでしょうか
面談は失敗でもいいから連打で終わらせる層がいたから、クイック面談はそういった人たち向けだろうね
毎回成功させたい人には一度成功した選択肢にはピンクで強調表示する改修で快適性も上がってるし