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変な奴が引っかかってもいいのか? |
A | 人材の先発に出身は関係ない |
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| B | 君を狙って送ったんだ | |
| 細心の注意を払い、不発弾のごとく扱う必要があるってことだ。 | A | 君は違うと信じている |
| B | アウトロー出身が全員そうとは限らない | |
| 報酬 | |||
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| 好感度+100 | |||
| 報酬 |
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指揮官デート券 |
| 報酬 |
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| 好感度+100 |
| 前哨基地で人間を殺したらどうなる? | A | !? |
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| B | 殺人予告か? | |
| あくまで例えばの話だ。どうなるんだ? | A | イレギュラーとみなされ処分されるかもしれない |
| B | エニックの裁判を受けることになる | |
| もっと楽しい展開になるのかと楽しみにしていた | A | 人間の死を娯楽と関連づけてはいけない |
| B | 失望させてすまない | |
| 報酬 | |||||
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指揮官お使い券 |
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| 報酬 | |||
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指揮官デート券 指揮官お使い券 好感度+100 |
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指揮官デート券
指揮官お使い券
指揮官お使い券 好感度+100
トーブに関しては利用率が高いけど、リトライ必須っていうストレス仕様だったからそこの解消だと思うよ。
開発は調整(新キャラの数値の調整も)回数を重ねてきてるし、ちょっとずつ進歩してきてると思いたいところではある
それでいうとトーブ強いのに宝物来たし、まあわからないものだねやっぱ
今日、自分もそうなりました。
びっくりです。
勢いで、センチの宝物磨いちゃったけど、性能出てからでもよかったかなあ。いちばんスキルが変化しそうではあるから期待してる
ジョボジョボwwwジョボジョボwww
ジョボジョボヘイwwwジョボジョボwww
頭にこびりついて困る
宝もの特有の新効果の追加部分に関しては読めないけど、
既存効果の数値も多少なりと強化入る傾向が強いからその数値バフだけでも十分すぎるんよね。
マクじゃねぇやタクベスや
所謂トーブ枠か
トーブの場合安定性持たせるだけで十分だった訳だけどモランはどうするんだろ
マクベスからも耐えられるようにダメ減付けるとか?マジで要塞になりそうだけど
アリーナ勢からすると使用に耐えうるどころか欠かせないレベルのトップTierだぞい
だもんでアリーナ界隈ではモラン強化でザワついてるわ
ただでさえカッチカチなのに耐久編成が恐ろしいことになりそう