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よく広告で出てくる謎の中華ソシャゲをやらされている気分だぜ! ケツもぺェも拝めねえ! きちいけど石が欲しいから適当に頑張るぜ! とりあえず既出かもしれないけど、198812300800...みたいなのは時計の針と同じ配置にすればよかったぜ。 日付は関係なかったぜ。一番上をゼロ番目として、時計回りにゼロ番目と八番目に部隊を配置だぜ。
インクリメンタルゲームなんてこんなものじゃないか?
すまん、ミニゲームマジでゴミじゃないか
画面見て待機してないといけないってのが体験としてかなりイマイチだと思うのよね。放置ゲームの良さを潰してるし。 必要資材の量を増やして放置してても貯まる仕様の方がゲームとして完成度は高いと思ってる。
ナユタ3凸です。 ナユタガチャの追加報酬があと60回でチケ15枚です。 金マイレージがちょうど140枚です。 リバーレリオガチャを60回回してでなければマイレージ交換か、ナユタガチャ60回回して金マイレージ貯めつつチケ15枚回収しリバーレリオは最初から交換狙いか皆さんならどちらを選びますか?
ちょうどいいどころか、だだ余る。
あのイベミニゲーム最大の問題点と言うか、欠陥はかなりの量の資材がもらえるサブクエストが達成しても一切通知がなく、赤丸すらつかないこと。
ありました。ありがとうございます
イベミニゲーム、実はあの資材の溜まり方でちょうど良い位のボリュームだからそこは一応考えられてるとは思うよ メイン任務は数時間もやれば今やれる分終わっちゃう程度なんで…… もし開いてない間も資材溜まる仕様だったら逆に半日でやる事なくなっちゃう感じかと
やはり、インなんとかさんには、さんざんイキったあとのトロンベチャージアタック被弾が似合うな
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よく広告で出てくる謎の中華ソシャゲをやらされている気分だぜ!
ケツもぺェも拝めねえ! きちいけど石が欲しいから適当に頑張るぜ!
とりあえず既出かもしれないけど、198812300800...みたいなのは時計の針と同じ配置にすればよかったぜ。
日付は関係なかったぜ。一番上をゼロ番目として、時計回りにゼロ番目と八番目に部隊を配置だぜ。
インクリメンタルゲームなんてこんなものじゃないか?
すまん、ミニゲームマジでゴミじゃないか
画面見て待機してないといけないってのが体験としてかなりイマイチだと思うのよね。放置ゲームの良さを潰してるし。
必要資材の量を増やして放置してても貯まる仕様の方がゲームとして完成度は高いと思ってる。
ナユタ3凸です。
ナユタガチャの追加報酬があと60回でチケ15枚です。
金マイレージがちょうど140枚です。
リバーレリオガチャを60回回してでなければマイレージ交換か、ナユタガチャ60回回して金マイレージ貯めつつチケ15枚回収しリバーレリオは最初から交換狙いか皆さんならどちらを選びますか?
ちょうどいいどころか、だだ余る。
あのイベミニゲーム最大の問題点と言うか、欠陥はかなりの量の資材がもらえるサブクエストが達成しても一切通知がなく、赤丸すらつかないこと。
ありました。ありがとうございます
イベミニゲーム、実はあの資材の溜まり方でちょうど良い位のボリュームだからそこは一応考えられてるとは思うよ
メイン任務は数時間もやれば今やれる分終わっちゃう程度なんで……
もし開いてない間も資材溜まる仕様だったら逆に半日でやる事なくなっちゃう感じかと
やはり、インなんとかさんには、さんざんイキったあとのトロンベチャージアタック被弾が似合うな