| No. | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
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|---|---|---|
| 1 | ソリンが駄々をこねても 絶対に聞いてあげてはいけません。 行儀が悪くなります。 |
聞いてあげなくても行儀はすでに悪い |
| 聞いてあげないともっと駄々を… | ||
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2 |
このスケジュールは一体… 一体だれがこんなことを… |
何も言わずコーヒーを持ってくる |
| どうしたんだ? | ||
| 3 | それともコクのあるコーヒーがお好きですか? | コーヒーは酸味の強い方がいい |
| コーヒーはコクのある方がいい | ||
| 4 | どうすればディーゼルを傷つけずに、 歌をやめさせられるでしょうか。 |
音波攻撃をやめてと言ってみたらどうか |
| 当分は勤務中に アメを食べるように言ってみたらどうか |
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| 5 | ご利用中、不便に感じた点はありませんか? | この前、ソリンが隣に立ってブツブツ言っていた |
| 不便を感じたことはない | ||
| 6 | 私たちのAZXは、まだ未完成だと。 指揮官もそうお考えですか? |
そうだ。これから発展する 無限の可能性があるからだ |
| そう思わない。今も完璧だ | ||
| 7 | 仕事に休憩を挟みながら バランスよく進めるタイプですか? |
一気に片づけるタイプだ |
| バランスよくやるタイプだ | ||
| 8 | 天気がいいですね。 仕事をなさいますか、遊びに行かれますか? |
仕事をするしかないのでは? |
| 遊ぶ | ||
| 9 | 重荷を押し付けてしまったのではと思いまして。 | ディーゼルが大変そうに見えたか? |
| でもディーゼルはいいリーダーだ | ||
| 10 | 最近、アークエクスプレスを利用する 乗客が増えた気がいたします。 指揮官は理由をご存知ですか? |
ブリッドの人気が上がったせいでは? |
| AZXの人気が上がったせいでは? | ||
| 11 | 指揮官は過去へ行きたいですか? それとも未来へ行きたいですか? |
過去へ行きたい |
| 未来へ行きたい | ||
| 12 | 直接会って話をするのと メッセージでやり取りするの、 どちらがいいですか? |
直接会って話をする |
| メッセージでやり取りする | ||
| 13 | 私はどんな人だと思いますか? | コーヒー依存症 |
| ワーカホリック | ||
| 14 | 私に何か言うことはありませんか? | 仕事は終わったのか? |
| 私が悪かった? | ||
| 15 | 1日休みをもらえたら、 何をしたいですか? |
ただ寝たい |
| 休み?そんなものはない | ||
| 16 | 指揮官は、一緒に働きづらいと 思う相手がいますか? |
そんな人はいない |
| 子どもみたいな人 | ||
| 17 | 指揮官は、いい嘘は存在すると思いますか? | 存在すると思う |
| 存在しないと思う | ||
| 18 | それとも安定のため挑戦しない方ですか? | 挑戦する方だ |
| 挑戦しない方だ | ||
| 19 | 指揮官は10年後に 私がどんな姿になっていると思いますか? |
アークエクスプレスの役員になっているのでは? |
| いつものように列車を運転しているのでは? | ||
| 20 | 指揮官もそういうロマンがありますか? | 特にそんなロマンはない |
| いつかは列車に乗って 地上を旅してみたい |

















なるほど、そういう方法もあるんすな。
流石に育てに育てたレッフーを置いてけないよ。
提案をありがとう!
メガニケ(勝利の女神:NIKKE)のトライブタワーにて、戦力差100万以上の赤戦力環境で出現するバレーボール(オンリーワン)の倒し方を検証。一般的に推奨される「アイン」は戦力ペナルティによる火力不足とニアフェザー(ファンネル)のターゲット分散により機能しない。対策として、確定全体攻撃を持つ「黒紅蓮(紅蓮:ブラックシャドウ)」で周囲の雑魚ごと巻き込んで処理するか、バースト1運用の「レッドフード(赤ラピ)」の粘着爆弾による追加ダメージで効率的に削り切るのが最適解である。
今回のイベントの2択問題のやつの正解がわからんくて詰んでる
報酬でチケが最大2枚貰えるみたいだけど1枚しか貰えてない
わかる人いますか、
あとさらに特殊な例としてはドロシーとトロニーのような蓄積型の分配ダメージは蓄積最大量に「加算」される。
最小発射回数補正定期
ある一定回数に達すると報酬取得不可か挑戦参加不可になる、らしいから一応の意味はある
分配の仕様そのものが、%の割合からのダメージという枠組みになるから別扱い
貫通持続爆発は攻撃からの副次的なものになる
通報機能って意味あるんか
分配だけ特殊で受けるダメージ▲と同じカテゴリになってる。
パンダの動画見て初めて知ったんだけど、分配ダメアップって攻撃ダメアップ系とは別枠(乗算)なの?
貫通・持続・爆発とかは同枠(加算)なのに?