通常攻撃
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最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
60 | 1.00秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃の13.65%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
ウィズアドマイアー | ||
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アクティブ | ||
共通 |
■通常攻撃が30回命中した時、対象に 「最終攻撃力の(1)%の追加ダメージ」 ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「開始回数別の効果」「下位効果のスタック適用」 1回:「バーストスキルクールタイム 1.82秒▼」 2回:「バーストスキルクールタイム 2.2秒▼」 3回:「バーストスキルクールタイム 2.6秒▼」 |
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(1) | ||
Lv1 | 38.76% | |
Lv2 | 49.05% | |
Lv3 | 59.34% | |
Lv4 | 69.61% | |
Lv5 | 79.92% | |
Lv6 | 90.19% | |
Lv7 | 100.48% | |
Lv8 | 110.76% | |
Lv9 | 121.05% | |
Lv10 | 131.34% |
スキル2
イージスキャノン牽制射撃 | ||||
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アクティブ(クールタイム 4.00秒) | ||||
共通 |
■ランダムに敵1機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■対象が電撃コードなら同じ敵に 「受けるダメージ(2)▲」「5スタック」「5秒間維持」 |
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(1) | (2) | |||
Lv1 | 62.38% | 3.33% | ||
Lv2 | 67.2% | 3.6% | ||
Lv3 | 71.98% | 3.84% | ||
Lv4 | 76.79% | 4.11% | ||
Lv5 | 81.59% | 4.35% | ||
Lv6 | 86.39% | 4.62% | ||
Lv7 | 91.18% | 4.86% | ||
Lv8 | 95.98% | 5.13% | ||
Lv9 | 100.8% | 5.4% | ||
Lv10 | 105.58% | 5.64% |
バーストスキル
イージスキャノンオーバーロード | ||
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アクティブ(クールタイム 20.00秒) |
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共通 |
■敵全体に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■対象が電撃コードなら、同じ敵に 「最終攻撃力の(1)%の追加ダメージ」 |
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(1) | ||
Lv1 | 97.39% | |
Lv2 | 104.89% | |
Lv3 | 112.38% | |
Lv4 | 119.88% | |
Lv5 | 127.36% | |
Lv6 | 134.86% | |
Lv7 | 142.35% | |
Lv8 | 149.85% | |
Lv9 | 157.33% | |
Lv10 | 164.83% |
次、名前が出るとしたらまた「これもお前の仕業だったのかよ!」ってなるタイミングな気がする…
速射できるようにして欲しかった
さすがに攻撃手段がフルチャージのみってのは使い勝手が悪すぎる
ユニレで出すには結構ちょうどいいボスだと思うけどねー。ソロレでロード級出せるならレヴィが先かも。
赤い靴さんまた会いたいな
アナだけに
ケツの間違いだった
アナキオールとかけまして、ボラギノールと解く
その心は?
どちらも、おしり、がポイントです
こんな初日に判明してて再現性も充分だったバグを見つけられないのは、まともなデバッグしてない証拠だよ
何も完璧にやれと言ってるわけじゃなく、こんな初歩的かつ重大なバグに気付かないのは問題があるよねって話
そして同じことを何度も繰り返してるのに「まるで成長していない…」から、そら安西先生も呆れるわ
こういうのがモンスタークレーマーになるのね
グリッチ目的のイレギュラー操作なら未だしも普通のプレイで早々に発見される様じゃ
デバックに疑問を持つのも当たり前なんよw
新事象が出る度に中止するのか、というか既に度々起こしてるけど。
未然に防ぐ事が完全でなくともベストに近づけるのがデバックの腕なんだが
こう度々起きると委託先の質が低いのかな。