通常攻撃
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最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
5 | 2秒(一括) | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の259.2%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
スパークリングブースト | |||
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パッシブ | |||
共通 | ■フルバーストタイムが発動した時、電撃コードの味方全体に 「スキル発動者基準で攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 「リロード速度(2)%▲」「10秒間維持」 |
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(1) | (2) | ||
Lv1 | 32.68% | 29.12% | |
Lv2 | 35.20% | 31.36% | |
Lv3 | 37.71% | 33.6% | |
Lv4 | 40.22% | 35.84% | |
Lv5 | 42.74% | 38.08% | |
Lv6 | 45.25% | 40.32% | |
Lv7 | 47.77% | 42.56% | |
Lv8 | 50.28% | 44.8% | |
Lv9 | 52.8% | 47.04% | |
Lv10 | 55.31% | 49.28% |
スキル2
スパークリングミサイル | ||||
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パッシブ | ||||
共通 | ■最後の弾丸を発射した時、攻撃力が最も高い敵2機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■最後の弾丸を発射した時、自分に 「阻止部位の攻撃ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」 |
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(1) | (2) | |||
Lv1 | 225.97% | 4.08% | ||
Lv2 | 243.36% | 4.4% | ||
Lv3 | 260.74% | 4.71% | ||
Lv4 | 278.12% | 5.02% | ||
Lv5 | 295.5% | 5.34% | ||
Lv6 | 312.89% | 5.65% | ||
Lv7 | 330.27% | 5.97% | ||
Lv8 | 347.65% | 6.28% | ||
Lv9 | 365.04% | 6.6% | ||
Lv10 | 382.42% | 6.91% |
バーストスキル
スパークリングウェーブ | ||||
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アクティブ(クールタイム 40.00秒) | ||||
共通 | ■自分に 「最大装弾数(1)%▼」「10秒間維持」 「リロード速度(2)%▲」「10秒間維持」 「有利コードの攻撃ダメージ(3)%▲」「10秒間維持」 |
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(1) | (2) | (3) | ||
Lv1 | 43.68% | 16.38% | 24.96% | |
Lv2 | 47.04% | 17.64% | 26.88% | |
Lv3 | 50.40% | 18.90% | 28.80% | |
Lv4 | 53.76% | 20.16% | 30.72% | |
Lv5 | 57.12% | 21.42% | 32.64% | |
Lv6 | 60.48% | 22.68% | 34.56% | |
Lv7 | 63.84% | 23.94% | 36.48% | |
Lv8 | 67.2% | 25.2% | 38.4% | |
Lv9 | 70.56% | 26.46% | 40.32% | |
Lv10 | 73.92% | 27.72% | 42.24% |
次、名前が出るとしたらまた「これもお前の仕業だったのかよ!」ってなるタイミングな気がする…
速射できるようにして欲しかった
さすがに攻撃手段がフルチャージのみってのは使い勝手が悪すぎる
ユニレで出すには結構ちょうどいいボスだと思うけどねー。ソロレでロード級出せるならレヴィが先かも。
赤い靴さんまた会いたいな
アナだけに
ケツの間違いだった
アナキオールとかけまして、ボラギノールと解く
その心は?
どちらも、おしり、がポイントです
こんな初日に判明してて再現性も充分だったバグを見つけられないのは、まともなデバッグしてない証拠だよ
何も完璧にやれと言ってるわけじゃなく、こんな初歩的かつ重大なバグに気付かないのは問題があるよねって話
そして同じことを何度も繰り返してるのに「まるで成長していない…」から、そら安西先生も呆れるわ
こういうのがモンスタークレーマーになるのね
グリッチ目的のイレギュラー操作なら未だしも普通のプレイで早々に発見される様じゃ
デバックに疑問を持つのも当たり前なんよw
新事象が出る度に中止するのか、というか既に度々起こしてるけど。
未然に防ぐ事が完全でなくともベストに近づけるのがデバックの腕なんだが
こう度々起きると委託先の質が低いのかな。