通常攻撃
スナイパーライフル |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 6 | 2.00秒 | チャージ型 |
| ■対象に 「攻撃力の69.04%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
| プロ折り紙 | ||
|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム15.00秒) | ||
| 共通 | ■味方全体に 「遮蔽物HP回復(1)%」 ■デバフがかけられている味方のうち、ランダムに2機に 「デバフ1個解除」 |
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| (1) | ||
| Lv1 | 9.77% | |
| Lv2 | 10.66% | |
| Lv3 | 11.55% | |
| Lv4 | 12.43% | |
| Lv5 | 13.32% | |
| Lv6 | 14.21% | |
| Lv7 | 15.1% | |
| Lv8 | 15.99% | |
| Lv9 | 16.88% | |
| Lv10 | 17.76% | |
スキル2
| プロケチャップ | |||
|---|---|---|---|
| パッシブ | |||
| 共通 | ■フルチャージして攻撃したとき、自分に 「プロケチャップ:被撃ダメージ(1)%▼」「15スタック」「5秒間維持」 |
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| (1) | |||
| Lv1 | 2.4% | ||
| Lv2 | 2.62% | ||
| Lv3 | 2.84% | ||
| Lv4 | 3.06% | ||
| Lv5 | 3.28% | ||
| Lv6 | 3.5% | ||
| Lv7 | 3.71% | ||
| Lv8 | 3.93% | ||
| Lv9 | 4.15% | ||
| Lv10 | 4.37% | ||
バーストスキル
| プロメイド長 | ||
|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 20.00秒) | ||
| 共通 | ■味方全体に 「デバフ効果解除 1個」 ■自分がプロケチャップのフルスタック状態なら、敵全体に 「攻撃力(1)%▼」「10秒間維持」 |
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| (1) | ||
| Lv1 | 7.47% | |
| Lv2 | 8.15% | |
| Lv3 | 8.83% | |
| Lv4 | 9.51% | |
| Lv5 | 10.19% | |
| Lv6 | 10.87% | |
| Lv7 | 11.55% | |
| Lv8 | 12.23% | |
| Lv9 | 12.91% | |
| Lv10 | 13.59% | |


















スナイパーライフル
ずっとストーリー見てないんですけど、今から追うならストーリーラインの時系列順と実装順のどちらがおすすめでしょうか?
セイレーンクラウンラピヘビホワヘルムで56万で25クリア
試行回数一番多いと思う
とんでもないクソステージだったわ
自分もですよ、金チケで素体確保して終了パターン
翻訳通してるから読んでたら分かる細かいニュアンスなんて気にしてたらきりがないよ
質問されてるページを見るんだ。レベルインフィニットパスのフレンドの話だよ
まあ自分は放置してるから分からんけど
重ねようにもすり抜けまくってるからこれ見た時はイラっとした
全員スノホワは持ったな!行くぞぉ!
そもそも「お持ちの」っていう引き当ててる前提の質問に疑問を持つべきでは
素体で十分使えるから重ねないユーザーの割合を知りたいんじゃないか
今後他のソシャゲみたいに凸の影響を大きくしていく構想があるとも取れる
それはあなたの理由が「引けなかった」だというだけじゃないの