通常攻撃
スナイパーライフル |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 6 | 2.00秒 | チャージ型 |
| ■対象に 「攻撃力の69.04%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
| プロ折り紙 | ||
|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム15.00秒) | ||
| 共通 | ■味方全体に 「遮蔽物HP回復(1)%」 ■デバフがかけられている味方のうち、ランダムに2機に 「デバフ1個解除」 |
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| (1) | ||
| Lv1 | 9.77% | |
| Lv2 | 10.66% | |
| Lv3 | 11.55% | |
| Lv4 | 12.43% | |
| Lv5 | 13.32% | |
| Lv6 | 14.21% | |
| Lv7 | 15.1% | |
| Lv8 | 15.99% | |
| Lv9 | 16.88% | |
| Lv10 | 17.76% | |
スキル2
| プロケチャップ | |||
|---|---|---|---|
| パッシブ | |||
| 共通 | ■フルチャージして攻撃したとき、自分に 「プロケチャップ:被撃ダメージ(1)%▼」「15スタック」「5秒間維持」 |
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| (1) | |||
| Lv1 | 2.4% | ||
| Lv2 | 2.62% | ||
| Lv3 | 2.84% | ||
| Lv4 | 3.06% | ||
| Lv5 | 3.28% | ||
| Lv6 | 3.5% | ||
| Lv7 | 3.71% | ||
| Lv8 | 3.93% | ||
| Lv9 | 4.15% | ||
| Lv10 | 4.37% | ||
バーストスキル
| プロメイド長 | ||
|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 20.00秒) | ||
| 共通 | ■味方全体に 「デバフ効果解除 1個」 ■自分がプロケチャップのフルスタック状態なら、敵全体に 「攻撃力(1)%▼」「10秒間維持」 |
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| (1) | ||
| Lv1 | 7.47% | |
| Lv2 | 8.15% | |
| Lv3 | 8.83% | |
| Lv4 | 9.51% | |
| Lv5 | 10.19% | |
| Lv6 | 10.87% | |
| Lv7 | 11.55% | |
| Lv8 | 12.23% | |
| Lv9 | 12.91% | |
| Lv10 | 13.59% | |

















スナイパーライフル
指揮官に声かけられてびっくりしてるから、すごい近い距離で声かけられたみたいな
マルチャーナもだけど、ティアナガも全く出てこないね…卒業したとかなんかあったっけ?
アップルストアのレーティングの刷新
スキルもそうだけどそろそろ装備回収機能が欲しいな
あとは非有理でも使えるキャラだね。
大体ピルグリムが筆頭だけど、今回だとJKアルカナとかディーゼルとか。
ソロレイド始めて素材足りないなら頑張る属性絞った方がいいよ
灼熱は頑張るけど鉄鋼は捨てるとか
NIKKEの対象年齢が12+から13+に変わってるね。
流石に12歳には刺激が強スギタカ〜。
面白いけど育成素材が足りなすぎて今回は無理や次頑張ろうを永遠に繰り返してる
ドングリは改善されるとしてスキルリセットの頻度をあげてほしい
ソロレイドは難しそうだし面倒でずっと雑な編成とオート放置で終わらせてたんだけど、前回あたりから多少まじめに編成とか攻略とか考えるようにしたら結構おもしろくなった
ナユタエイダの場合は敵の攻撃は全て受けて回復するから、敵の攻撃でハイドとか一切気にしなくていいよ。
その他の編成の場合は敵の攻撃に対処しないといけないから難しくなるけど。特に4連石の処理とか